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彩球碰撞大作战
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6.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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286个评价
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长评
4
游戏时长 1h+
好评
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差评
有趣好玩
48
音效动听
12
广告频率
100
运行稳定性
19
玩法设计
10
音效音乐
8
操作体验
2
画面视觉
1
UI设计
1
so_ra天空
游戏时长 3.2 小时
我玩了一段时间了
确实
和蓝界(blue edge)确实像
但我不予评价
因为对于我来说评价抄袭与否
真的很无力
毕竟我不专业
没办法客观地评价……
——————————————————————————————
游戏模式给一星吧(上面我说了抄袭不评)
对于bgm给一星(为什么下面说)
对于广告的优化给了一星(比之前好得多)
还有一星是发展空间
——————————————————————————————
优点不说
很多人都说过了
所以我想重点说说需要改进的地方
——————————————————————————————
1.优化
刚买的新手机
在小球较多的情况下
掉帧现象倒不算明显
但是有明显的卡顿
(相比之前好很多,但还是要继续优化)
2.广告
游戏有广告很正常
广告问题也比之前优化了不少
(之前有游戏中弹出广告的现象)
现在很少了
不过也不是没有
注:特别是刚刚开局
应该是bug的原因
依然存在部分小问题
3.背景音乐(BGM)
问题很明显
只有一首歌曲(千坂 at the edge)
那么可不可以考虑加几首?
(举例:千坂的其他歌就可以)
fragments
light & your story
glow
you
……
注:上诉只是推荐,具体看开发者意愿
4.判定
有时快速地碰撞同颜色物体
也会被判定为失败
不知是什么问题
注:可能是速度太快撞到了不同颜色的,但我没发现
5.关卡
很多关卡存在重复
而且部分关卡死亡后会莫名改变关卡
而改变的关卡过关后
之前的关卡会在后面出现
重复关卡后面比较多
有些只是改动部分物体
希望可以有更多关卡
(我个人还是希望有选关机制的)
——————————————————————————————
差不多就是这样
一点点建议
希望开发者大大能注意到
(›´ω`‹ )
so_ra天空
:
还有一点 就是小球的粒子效果很不稳定 在撞击时可能会被阻挡 在物体多时也会卡顿
晴柒
游戏时长 4 分钟
还记得BLue Edge(蓝界)吗?
不知道的去taptap搜一下吧
这是我那段时间里唯一的慰藉,因为BGM入的坑
我在排行榜上看到这个作品时,愣住了
是啊,因为做不出好游戏而光明正大的抄袭,这很好
还有人说创意好,创意当然好,可惜不是原创
抵制抄袭,反正我抵制,你们随便
山河
:
我一看预告就觉得很像 但蓝界还是无法被超越的
法露特哈虾!
游戏时长 11 分钟
1、游戏背景音乐实在太过单调;
2、内置广告奇多无比
3、关卡道具就那么几种,完全没有挑战性和新意
4、小球颜色过于单调,可以尝试改变不同的颜色,并且通过颜色的改变能够产生出道具的效果。
5、看有评论说抄袭,本人不做任何评价,因为没玩过,如果是玩法上的相似,那正常,但你要有你创新的东西,而不是换皮。如果说原搬其他游戏素材,那么对不起,只能佩服您的脸皮。
总体来讲是一款可以解压的游戏,闲暇时打开玩玩。
Veta
游戏时长 17 分钟
游戏不错,但是广告的吃相太差,恰饭可以理解但肯定会有更好的方式,这种方式真的令人反感
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
卸载了,一大堆广告真的很烦,游戏是个好游戏,跟当年跳舞的线一样的优秀,至于最后跳舞的线怎么死的相信开发商自己心里有数,希望这个游戏越来越好,但是就现在看来它的吸引力还不足以让我忍受这么多的广告。
官方
明雅数娱
:
广告的问题,新版本已经进行了优化,减少了很多容易误触的埋点,期待新的反馈哦ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
夏友
玩过
三星,因为这个版本只值三星,后续更新如果变得好了会改分
优点不提了,排行榜能在那么前自然有道理,玩法创新(实际上并不怎么创新,之前就有类似游戏),内存小,休闲游戏,解压,魔性等等,各有自己的想法。
主要说说缺点,为什我说它只值三星
1.球的关卡优化极差,可能是因为计算模型比较多(再加上我这机子也用了两年多了),帧数特别低,虽然不卡,但是帧数就是低到眼花
2评论区“玩了几百关”的几位大佬肯定看出来了,这压根不是个过关游戏。玩上几十关后就会发现关卡一直在重复,测试版内容少理解,但没想到这么敷衍。不是关卡类的就不要做成关卡啊,整个无限的拼比分多好
3重复关卡都可以忍了,毕竟是个小的休闲游戏,不求有太多内容。但我死了之后你给我换关是怎么回事?死了,复活…………嗯?怎么不是我死之前的那关?这是bug吧喂!绝对是吧!
(4) 这个4带个括号因为原因比较主观。这个BGM都快用烂了,而且莫名其妙的我就是感觉和游戏节奏不符,特别出戏。具体哪出戏我也说不上来,但反正就是出戏(人类真是个奇怪的动物) 再次强调这条比较主观,如果也有感觉出戏的麻烦在评论区告诉制作组,如果没有的话…………那就没有吧
以上。
如第二条所说,关卡重复率极高,既然不是关卡类的就不要整个关卡类的UI,我觉得这个游戏对自己的定位还没有搞准确。我没有玩过原来那个“国外超火的游戏”,但是如果我遇到了,而且它也是整得这种形式,我的评价也是一样的。
顺带一提,写评论的时候我没有清后台,现在回去看它已经卡死了,只有BGM在继续
阿瓦阿瓦
玩过
我玩了十几关也没有大家说的广告,可能是修正了?!
一个操作和画风都超简单的游戏却能给玩家玩出暴力碰撞、“全都给我让道”的快感。中二的我甚至粗狂地喊出了“升龙拳”“全都给老子滚边上”“凡阻拦者,均打入无尽的深渊”😆。然而却因为太用力向前撞,常常导致长横条被打飞起来,红色的就从下面过来了:“啊!雅蠛蝶!你们要干什么?!别摸我!👧”。
明明轻柔地推就能轻松过的关,却偏要暴力作死,重复了一次又一次,但我无法阻止自己总想用力向前顶的雄性本能💪😼。
我觉得这游戏应该高于8分才是适合的,广告已经修复了,然而会有多少人负责任地把星数改回来?
牧星河。
游戏时长 34 分钟
【一款不错的小游戏】
【单机】【断网可玩】【可用于打发时间】
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玩过弹珠吗?喜欢用手推开沙子的感觉吗?
不同的色块组成了迷阵,哪一条路最适合你?
来吧,无论你是喜欢稳步推进的智者,还是勇往直前的猛士,选择自己的方式,你们都能成功!
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❤游戏优点:
1.界面干净
不知道为啥,其它评论里说的广告问题,我一个都没有遇到,广告在哪?我真的没找到啊,是因为我帅吗?
2.自由度高
每一种过关方式都由你自己选择,你可以小心翼翼用技巧穿过狭小的通道,也可以顶着前方的同色柱子横冲直撞,或者来一次碰碰运气的无畏冲锋?没有固定的套路,只要你能做到,终点就在眼前。
3.3d模型
指定人注意的是这款游戏的建模是3d的,这就导致在推进柱子的时候要注意力度,如果太用力把前方的同色柱子顶飞了,那你可就要直面敌人了。有趣的设定。
❤游戏缺点:
1.音乐太少了
听久了感觉很单调....
2.游戏的创意环节或者说冲关刺激有点少,一直闯关略感无聊
3.异色球体判定体积相对于肉眼观察球体体积而言有些大。
简单地说就是明明没撞到,非说我碰到了,然后就炸了。
(17关尤其明显)
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总的来说这还是一款不错的小游戏,用来打发时间是可以的,一局也就不到一分钟的时间,而且也不用联网,值得一试。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
菇桑
游戏时长 17 分钟
这款游戏挺好玩的,我个人也比较喜欢,但是,但是❗❗❗它的颜色比较艳呢❓晚上玩起来太伤眼了!所以还是觉得这款游戏,改进一下会比较好吧❕❕❕⭕两颗星希望不会太过分❔还有广告实在太多了❗❗❗一不小心点一下它就下载了❕❕❕还经常重复❗但是最主要的问题还是与它的颜色我个人不太喜欢❌❌❌太艳了,看多了好伤眼❗❗❗ennnnnn
ice
玩过
作为什么试玩品,很nice,但要想提高留存率,必须要加一些碰撞音效,关卡的进度也可以以难度来层层递进。游戏少的人,记住以后碰见单机广告第一条就是断网。而运营商我建议你起码把广告和球的皮肤搞搞关系,而且同一关,不同颜色的球难易度可谓一天一地,会很有挑战性。
你若偷天,我便换日
游戏时长 14 分钟
玩过类似的游戏。
然后过关后关卡难度没有递增的感觉,每一关难度差不多,过于简单没有挑战性。
然后希望能够多一些色彩,或者多一些固定的障碍之类的,希望开发商能够多一些玩法。
官方
明雅数娱
:
新版本已经对关卡进行了一些调整,新的玩法和模式我们也正在研发中了~希望更新以后还可以看到你的反馈哦ღ( ´・ᴗ・` )
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