空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
最近人在国外 学习压力好大。。更新可能要拖一段时间了
一个咕咕咕的游戏程序猿
与美工的日常
一个学建筑的假美工和一个学人工智能的假游戏制作人的日常
关于游戏的各种反馈可以在这个贴子回复哦
关于游戏的各种反馈,各种方面的反馈都可以在这个帖子中回复。一个人做游戏怕的不是被喷被骂,怕的是没有反馈,无法改进。<-------------------分割线2019/07/01------------------->所有bug已经修复
1.12版本更新
1,增加考研词库。进入书库切换单词库2,增加了成就系统。目前有5个成就。在书库中查看成就系统END
开发者编:游戏攻略帖子
稍后上图或者视频1,游戏闯关方面有不同的攻击方式的史莱姆。先介绍基本操作:(1)先点击想要释放的技能(2)正确回答问题:(3)角色就会使用技能了!要根据不同的怪物选择释放不同的技能。游戏30%靠单词准确率,30%靠技能选择,40%靠技能等级。所以如果单词准确率不高的话,那就多多在游戏中学习单词然后获取金币升级技能等级也是可以通关的!1.1 蓝色史莱姆。只会近战攻击,攻击力不强,随便
开发者对游戏后续的改进畅享 更新ing
2,多种不同的使魔4,中文发音5,更多类型的英语 比如完型8,做一个成就系统来 说一些骚话虽然还没想出来几个骚玩意9,做一个玩家可以编辑的关卡10,有玩家提议想玩类似于杀戮尖塔的模式。我可能要结合 卡牌冒险者的模式来简单做一个可以背单词的模式。然后和现有的模式结合起来。预计通关爬塔可以掌握150到200的单词吧 仅针对第一版本的开发。
今天你背单词了吗?新角色出场(魔法师)
此为1.7版本,与刚刚开放下载的1.2版本相比,主要做出了如下的改进:1,每一个关卡只会出现10个单词然后重复重复重复到关卡结束(强化记忆)!2,做了一个比较完善完整的新手教程!3,在战斗时随机掉落一些“英文小知识”。可以在卧室中的镜子处查看!4,在进入每一个关卡之前,会先出现一个学习阶段,就是要先学习之后会出现的单词,然后记忆之后进行简单测试,然后再战斗过程中加深记忆!(这是某一位玩家提