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评价
121
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幻境制造-虚构
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.5
121个评价
全部评价
全部平台
带图
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
28
画面优秀
8
运行稳定性
27
操作体验
7
玩法设计
2
画面视觉
1
广告频率
1
音效音乐
1
-黎源-
玩过
立绘戳中萌点,操作手感不错好评
虽然游戏的画面看起来是有点糙,但整体的协调程度比较舒服。
部分关卡的机关比较突兀,也许是没有比较的好的关卡建筑理念?
可能更适合小一点的朋友玩?
总体来看是一个小的,还欠缺一点完成度的作品。
五星,马克一下
雨落听蟾鸣
玩过
游戏还行,提几个意见,
关卡点赞希望放在关卡通过界面,
希望有类似马里奥的问号方块那样的东西,可以把怪物之类的放进去,或者出个金币在里面,只影响通关分数(好像没有通关分数这东西?)
希望有可以被踩死和炸死的怪物
希望可以通过观看广告或者充值来获取钻石,我想买服装🎅
隐藏的东西被顶出来时希望有个渐进,突然出现看起来有些不和谐
编辑界面希望有后退一步和橡皮擦这些功能
编辑说明希望能更简单易懂一点,我被0和1弄晕了🙀
最后说句,其实你可以照着马里奥制造和沙盒之类的游戏来做,把他的东西变成自己的就行,关键是要有更多的可玩性,另外期待会出pc版
雨落听蟾鸣
:
看了下之前的游戏视频,游戏的ui有了质的提升了啊,基本就需要完善玩法和修复bug了
融于黑暗
游戏时长 45 分钟
在这里可以尽情发挥自己的想想,编辑各种关卡玩法,自由度很高
-
自己设置好的关卡可以发布他人能玩,同时可以玩到他人编辑好的关卡,来挑战自己的能力
-
自己创作的关卡,在自己试玩通过后才可以上传,这个要求是很好的,毕竟如果不能保证过关,就上传那么到底能不能过关谁会知道?
-
建议:
开放社交渠道,方便玩家可以进行交流
.
目前只能游客登录?不能微信登录?游戏内点击个别地方会有错误提示?希望对游戏在进行优化。
.
能有一个图鉴,对各种机关进行讲解,也方便玩家可以对机关等,制作关卡的物品功能进行了解
.
在官方游戏关卡内有一些简单的提醒,还是希望简单的教学指导
-
游戏可玩性很高,希望下次玩的时候,可以不用游客登录,老担心自己游客登录后会消失,在需要重新创建
期待后续测试
官方
BoweGame
:
谢谢您提出的宝贵意见,我们也正在进行下一步的优化
代号MA
玩过
看评论好像大家都进不去游戏了..允悲
其实这种自制关卡的游戏适当利bug能使游戏变得更加有趣。比如马造1的panga跳,手游神偷的nn杀以及屎大齿轮,这些小技巧的运用能很大程度提高游戏的可操作性(虽然官方一直觉得我们在卡bug,想删掉我们的图o(╥﹏╥)o)
尤鱼
:
对啊对啊我也进不去了
米诺牛
玩过
等着正式版。我可是有名的手指和脑反应不协调玩家,脑力开发度过低导致逻辑能力低下,(人话就是自己设计的关卡没有逻辑可言,完全瞎来导致自己过不去)所以我先开发开发自己脑力和手指得了…
官方
BoweGame
:
感谢您的关注和评价
大头力
玩过
恕我直言,这种游戏即使卖点多么的好,让你自己创作什么的,可是作画的原创感几乎没有,每个图片都感觉是网上下载下来直接用的感觉,还有这操作手感,这应该只是会点开发就能做到的,希望作者看看马里奥是怎么做的,毕竟是业内顶尖,而且地图热榜前三全是乱做的?这就很奇怪了。总结,没有原创感,没有手感,地图质量差
或许关注这圈子的小伙伴应该知道,这款游戏的竞品是MDZZ,和幻境双生(TapTap评分9.8),前者有一年的运营时间,后者本身在steam就是一款好评如潮的游戏,这样的竞品瞎,以现在的能力,是没有办法对抗的。
当然最后还是要祝福一下的,我会持续关注的
局外人
:
总的来说就是:爱玩不玩
左搂椒妹右抱琳
游戏时长 7.2 小时
游戏整体思路还是走的mario maker的自建关卡的路线,官方关卡难度不大,倒是玩家自建的关卡一个比一个坑......
整体上来说可玩性挺好的,耐玩性也不错,BUG反馈修复速度也行(●°u°●) 」
另外,给个建议哈,就是物理模型真实一点,毕竟现在就是靠地形坑和跳的技术,人物等等应该有个“抛出去”的感觉,不要干干巴巴的直上直下
一颗星星扣在金币系统上面... 玩一次就要几百,根本不够用,自己建造的关卡没人玩加不了金币,很难受,所以建议收益能多一点点
emmmm就这样吧,等后面更新啦~~~
官方
BoweGame
:
感谢您对我们游戏的关注,和提出的建议,我们会考虑采纳,我们也正在处于测试阶段,欢迎您体验
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
秋木
玩过
7.0
游戏画面挺可爱的,放置河豚也算是比较有趣的一点。
游戏有BUG,比如说我在过关失败直接点击再来一次偶尔会出现连接失败的现象,需要退出关卡重新进。
人物操控手感欠佳,感觉像是人物跳跃速度过快,很难在空中调整角度。
既然可以制造关卡,有相当多的自由空间,除了推出各种奇怪的机关之外,还有减少玩家操控人物的限制,比如:在空中也可以扔河豚。
还有可以组队一起玩之类的。
Wanderer
玩过
四星鼓励,弥补了我一直云马造的遗憾,也体验了作图报复社会的快感(然而要想恶心别人自己就得恶心几十次)。当然问题也有,各种奇怪的机制(bugs)不提,这二段跳的触发判定简直有毒。当然,我不否认技术比较菜,但有时我屏幕都快摁碎了,都死活不触发,希望官方能够修改一下灵敏度。个人id:6682,做了几张竞速图,有兴趣的可以挑战一下。
桥北
:
其实,有可能受到任天堂法务部的律师函的
朝汐
玩过
游戏很好玩,但感觉有些地图是单纯为了恶心人而做的,比如进图死、掉进单向方块堵住的洞(强行逼人重开)、某些间歇激光(让过关由技术问题变成概率问题)……
再次给各位作者一些建议:
1. 避免以上恶心人的东西
2.多次测试地图,有些地方恶心过头可能一次测试因为运气好自己体会不到,然后及时修改(我自己当过反面教材,发布后再去玩有个地方被自己恶心到了)
3.有条件的最好请别人帮忙测试,即能避免恶心人,也能避免出现意料之外的捷径(如跑酷地图有时会出现与设计初衷不符的略去某些环节的捷径)
另外因为同类的按钮和机关外表一样,很多时候不知道开关对应的机关是什么,有些复杂的解密图完全不知道要怎么玩,希望官方改进
最后,推一波费了点心思做出的图id:2010(感受233的愉悦吧!)
个人觉得难度适中
大头力
:
单纯恶心人的图是永远禁止不住的,这就是制作人的乐趣之一
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