
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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长评3 好评中评差评
官方泰尼游戏 : 给朋友不好的体验真的很抱歉啦~关于朋友的问题,我这边简单回答下哈:
1、运气问题,这次我们给到大家的体验确实不是很好,也挺多朋友反馈脸黑玩得难受的,我们会在后续优化这个体验的;
2、关于人物和炮台这些,在不同的阶段可能有强弱之分,比如机蟹在前期会显得比较强(这点我们也被不少朋友吐槽),但是这个强弱呢,主要问题是在于平衡性的调整,而不是高级人物或者低级人物的差别哦~在目前的规划中,我们后续游戏里面的人物、炮台基本都可以通过玩游戏就可以获得的,氪金也只是可能快一点获得而已啦,所以应该不会存在氪金水深的问题啦~
最后还是感谢朋友的评价和建议,我们测试的目的就是获得大家的体验和感受,去帮助游戏做得更好,期待我们下个版本能给你一个良好的游戏体验(当然也是希望朋友下次再尝试一下)~
官方但丁·阿利吉耶里
: 谢谢您的好评。
很幸运可以给你到休闲的游戏体验,这也是我们这个项目想要交付给玩家的体验之一。
我们测试三天,后面几天有时间希望你还可以花点时间去玩游戏,看得更深入和清楚一些,给我们更多建议。
感谢您。祝你游戏愉快
: 谢谢您的好评。
很幸运可以给你到休闲的游戏体验,这也是我们这个项目想要交付给玩家的体验之一。
我们测试三天,后面几天有时间希望你还可以花点时间去玩游戏,看得更深入和清楚一些,给我们更多建议。
感谢您。祝你游戏愉快 官方泰尼游戏 : 嗯嗯,首先感谢朋友对我们的支持和鼓励~
另外关于建议这块:
1、机蟹目前在前期来说,确实有点影响体验了,主要是一些克制它的人物和炮台大家前期不一定能拿到。机蟹的技能是属于一个被动技能,用起来也简单粗暴,所以给到了大家一些不好的体验,其实到了后面会好一些,但是我们肯定也需要对机蟹的设定进行一些优化调整的;
2、关于操作的问题其实我们一直都很重视,所以才会出了三种操作模式,也是希望通过测试来验证下,后面我们也还会继续寻找更好的操作方式的~


: 看来凉透了


