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265
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开心自走棋
7.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.1
265个评价
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长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
22
画面优秀
13
运行稳定性
26
画面视觉
19
操作体验
13
符惕
玩过
感到奇怪,评分8的自走棋,评论清一色好评,下载榜20(我下载的时候,写评论时19),右上的关注只有7千多(巨鸟的100万),于是我试玩了下。
1.毫无难度,把把吃鸡,我估计都是人机(我打了4把)
2.好吧,吃鸡的确爽,但你搞人机就没意思了,这种快感是不能持久的。
3.机制和棋子的创新很看好,没野怪和装备,一局时间少(但竞技性就会差,建议分成两个模式,即娱乐和排位,兼顾)。
人机不解决真的不建议玩耍。
👑pzq❤️
:
?????哪有人机,我说话几乎都有人回
跟我走←—←笨蛋
玩过
吃了好几把鸡了,第一次在taptap发表评论,想玩自走棋好久了,无奈于电脑不想玩,手游的又太麻烦,这个自走棋时间短节奏快,我很喜欢,人类飞行流和狂暴野兽流都试过了,很爽。 所以给一点小建议。
1.最致命的交互问题,相信你们已经知道这个问题了,要知道“朋友”是玩游戏的一大动力,游友,网友都是友啊。
2.振动设置里面没有,上课想玩还需要把手机拿起来,而且八个人同时准备,我都怕我的手机振动坏掉。
3.建议新手教程里面加上羁绊的解释与操作,我从来没有玩过飞行棋,原来真的不知道还有羁绊这一说,前几把都是随便有啥拿啥,后来我朋友告诉我什么狂暴流我才知道,然后又发现了新的乐趣。
4.希望这个游戏越来越萌,画质越来越好。现在人们的手机都很好不差这点内存,画质精细蠢萌一点更好。也能有区别与其他的自走棋,更好的吸引玩家。
最后我想说,我很爱玩io类的游戏,时间短,操作简单,想玩就直接来一局,而且我大多玩的都是那种画质精细,人物蠢萌的游戏,列如:《放学别跑》《奇葩战斗家》等这种游戏,虽然自走棋不是io,但是感觉可以借鉴io的那些画质程度。真的很喜欢这个游戏!我的处女评论很水,但是就交给你啦!
官方
左菇凉
:
一点都不水! 但是,你为什么要上课玩游戏,这样不对哦
blasoya
玩过
给三星,和隔壁自走棋差不多,隔壁自走棋已经骑士五段啦,偶然发现还有另一个自走棋,下来试一试,玩起来还可以,搭了一个很好的架子,不过可以看得出开发团队十分着急了,主界面是如此的简陋,不过可以理解,开发爆款手游嘛,时间决定玩家数量。有很多需要优化的地方,比如ui,棋盘美化和棋子的挪动不舒服,有的棋子很漂亮,比如人类,有的棋子就一言难尽,棋子升级也没有变化,就是单纯的变大,反正棋子需要改进很多,而且技能效果需要改进,技能效果,很谜。
官方
左菇凉
:
恩,很多细节在不断完善中,昨天更新了一个版本,棋子挪动优化了不少,如少女肌肤丝般润滑...要不客官进来再试试?
该用户已注销
游戏时长 31 分钟
游戏玩法就像其他自走棋一样,可玩性还是不错的
但是,游戏音效烂,游戏人物建模烂(奇怪的画风让我很不喜欢),战斗动作极其僵硬,棋子移动甚至还有闪现的情况,隔壁自走棋同样也是几百M的游戏,虽说还存在不平衡等问题,但是和这个比起来抱歉我还是选择隔壁
玩的开心就好
游戏时长 3.4 小时
整体不错!扣一分的原因是段位系统搞搞好!两天时间就能升到顶了!输了也不扣
手机用户40835845
玩过
一星给自走棋……
剩下的……真不知道哪里还有加分项
玩的真的很别扭
虽然给了一星,但是还是给些个人意见吧
1.既然选择卡通类型,毫无打击感的存在,那就加速PK场面吧,那种毫无打击感的你来我往看起来很不舒服,不如加速PK场面,让PK的时间减少,让玩家多些时间排兵布阵
2.图鉴里做一个筛选选择,种族,职业分类,这样查询会很顺手,不至于想找一个种族得一个一个点
3.战斗中,升级人口给个明显点的提示,刚开始玩还在到处找升级
4.购买棋子,点击空白处就取消购买界面,这样会节省一部分时间用来布置棋子位置
5.棋子拖动的位置不是很顺手,拖到想要拖到的位置挺费劲的
个人意见,仅供参考,不喜勿喷!
官方
左菇凉
:
只有1星,o(╥﹏╥)o,会继续努力,争取加分 1.战斗的细节确实不够优秀,策划和美术同学在一个个努力的优化技能表现 2.好像很有道理诶,后面版本加进去 3.可以升级人口的时候,我们研究一下怎么让他更明显 4.好建议 5.这个研究一下,还没有找到很好的方案
"一个人"
游戏时长 13.0 小时
玩了两三天了吧
1.匹配对战机制有待完善,前期连着三次跟一样的对手,前期啊我的天,直接三次被捶
2.放棋子不流畅啊,总是得点半天
3.进入游戏的八次振动可以设置关闭吗,我反正没找到,振动八次太烦了
4.继续玩下去
官方
雪人枪手
:
感谢支持! 震动的问题我们尽快解决 请问大佬,放棋子这个是点不到棋子吗?还是拖动不准确?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Misseing
游戏时长 26 分钟
玩了一局,技能打击感挺好,角色设置也挺好,但是画面太过于粗糙,操作也不太舒服
落天一王
玩过
这个跟巨鸟夕夕的那个我都下了,感觉这个更加符合军团战争(棋子不存在提升稀有率只能随机)。这个也要简单的多也没那么看脸,希望以后出可以选择种族的召唤师,召唤师分为
随机召唤师,这个就跟当前一样,随机出棋子(弱点是随机性太大,不容易出好棋子)
固定种族召唤师,就是选择一个种族,只出那个种族的棋子(弱点是种族单一容易被克制)
模仿师,每回合可以模仿其他人手中当前最好的棋子(弱点是很难凑齐,同一属性的棋子)
高阶召唤师,可以直接选择召唤123级别棋子,召唤到场上以后才会从❓变成固定棋子。并且召唤23级棋子花费降低1-5元(弱点是很难凑齐同一属性棋子,并且克制模仿师)
官方
左菇凉
:
开了很多脑洞,我们会严谨的评估一下哪些可以采纳
兔兔兔叽
游戏时长 23.9 小时
第一次写评论有些紧脏……
第一次玩自走棋类游戏,先给个四星,后续观望,自己打了几把挺喜欢这个的
游戏问题大致就在音效单一,拖动不太顺畅,有的时候拖几次也没办法拖到位,小人有的死亡卡尸体不消失,攻击特效也会卡贴图,小人升星变化不明显
其他的……界面画面感觉不够清晰,画风emm……还好
总之除了这些包装问题游戏本身玩法之类我也没法说,毕竟只是个菜鸟,但确实让人玩的开心
期待后续美工啥的更新(ˊ˘ˋ*)♡
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