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官方左菇凉 : 恩,很多细节在不断完善中,昨天更新了一个版本,棋子挪动优化了不少,如少女肌肤丝般润滑...要不客官进来再试试?
官方左菇凉 : “棋子移动扣一分,真的是有点难挪,期待后期改进。”
这周三更新优化一波,不好用你来打我 (╯‵□′)╯︵┻━┻
“ui扣一分,买完棋子还得手动退出界面,有点浪费时间,dps面板会挡住升级按键,没有已形成羁绊显示(或者太隐蔽了?)同样期待后期优化。”
退出界面方式我得研究一下,不能直接关闭,会有其他问题
dps面板挡住升级按键,这个我来修掉
没有已形成羁绊显示,如果不拖更,下周就加上
”之前看了评论,所以这一分给即将到来的,皮皮的官方回复(没有过来扣掉,哼)”
我来了我来了,既然这分不能扣掉,反之你是不是应该加一分/手动斜眼笑
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方左菇凉 : 只有1星,o(╥﹏╥)o,会继续努力,争取加分
1.战斗的细节确实不够优秀,策划和美术同学在一个个努力的优化技能表现
2.好像很有道理诶,后面版本加进去
3.可以升级人口的时候,我们研究一下怎么让他更明显
4.好建议
5.这个研究一下,还没有找到很好的方案