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快跑大冒险
官方入驻
6.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.8
42个评价
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
光子之子光
玩过
客服在吗,我想写建议,怕没人看,所以先打五星好评以示诚意
建议游戏制作者玩一下英雄丹,两个游戏超像,建议加入强制战斗环节,可以把地图分四部分,每部分最后有一堵墙,墙的血量越来越厚,加入大型怪守墙,这样可以提现英雄攻击属性和攻击技能,玩了 英雄丹 就好 了解 了,跑酷战斗两不误
建议野猪加强,攻击眩晕敌方英雄
大幅度加强狗狗的速度和攻击力,增加游戏刺激性
所有怪增加碰撞体积,卡英雄走位
加入可以整张地图追着英雄砍的怪,移动速度超快,可以是史诗卡,高费用
加入空军和空中陷阱,加大游戏内容
删档测试增加金币获得,不要那么吝啬,
我会在斗鱼努力宣传的,加油^0^~
官方
快跑大冒险
:
在哦,感谢您对游戏的支持,
手机用户29817351
游戏时长 2 分钟
喜欢一些新鲜玩法的游戏,但感觉这个游戏开发还不够完善,简单写一下体验感受
1.核心玩法内容深度不足,玩几局都差不多体验,一局七八分钟重复度很高 没有新东西
2.画风不是我喜欢的类型,见仁见智不多评价
3.前期游戏局外内容太少了,打完排位不知道要干嘛,钱获得的也比较慢
4.攻守方都玩了一下,攻方没什么难度,守方玩起来比较有成就感(可能是因为我打的都是人机?)
5.有点单机,竞技感受不到虐人的快感
还有一堆问题就不多评价了,希望能看到游戏成品,音效很用心
官方
快跑大冒险
:
感谢您关注我们游戏,我们会认真的听取每一位玩家的意见及建议,努力为您提供更好的服务!感谢您的支持。
瀟裸荔
游戏时长 40.9 小时
直奔主题:
氪金方面:纯良心,成长任务就是送钻的。
赛季奖励:纯良心,不是排行送钻,就是玩的胜利次数决定
我的总结!上面俩个你都完成了,基本所有能升级的也都满级了。
目前测试阶段,服务器不稳定,待改善。
总体评分五星没毛病。
官方
快跑大冒险
:
感谢您对游戏的认可与支持,祝您玩的愉快,与快跑大冒险一起共度美好游戏时光!
王撕葱
玩过
游戏过程中,按键突然消失,退出不了,也不能继续任务。卸载了重心下载,玩了一会又这样。其他都还好,希望改进。
官方
快跑大冒险
:
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Attends, tu vie
游戏时长 7.1 小时
官方真是牛死了。
玩这个游戏进攻方未尝一败。
就在帖子回复没输过。玩的人少。就被官方人员删了回复。
是你们不敢直视玩家人少里面就几个人还是进攻防守的平衡没做好?
接受不了现实反而去逃避。
就这种态度还想做好游戏?
无色方糖
:
⊙∀⊙!
小天狼星
游戏时长 86 分钟
放在最前面的一个扣星点
你要6个权限也就算了,其中一个居然是通话记录?
我男朋友都不敢查我通话记录的好吗?!
☆游戏内容简介☆
游戏目前有三种模式,休闲,排位和关卡
玩家选择攻方或者守方进行游戏
攻方获胜方式为操控角色使用各种技能道具躲避障碍并跑到终点
守方则是通过投射各种道具阻碍攻方前进直到狗子苏醒并追上攻方
★游戏养成模式★
攻方目前可以购买选择六种不同角色进行游戏,每个角色分别有两个被动技能两个主动技能,可以携带一只宠物,再配置一页原石(类似王者荣耀铭文的属性加成,守方选择八张道具卡牌,再带上一只狗子就完事儿。角色可以升级,有皮肤(好像没有属性加成),宠物、狗子和原石通过抽奖获得,宠物和狗子可以培养,道具卡牌直接购买并且可以升级
👇游戏评价👇
1.因为攻方和守方的培养路线完全不同,所以一开始培养其中一方就很难换另一方了,一直玩某一方的话玩多了会很无聊
2.攻方有的角色技能很鸡肋,比如弓箭手的网,基本没用
3.抽宠物和狗子的保底次数会不会太多了(100抽)
4.人物可以升级了就会一直亮红点,但是人物升级要钻石啊不可能每个人物我都去升级吧肯定升级主玩角色啊
5.每次解锁箱子完后显示奖励时都卡顿严重
6.攻方游戏时操作左下角的方向键和右下角的操作键,然而每次被束缚/冰冻时的解控操作是划动/点击屏幕中间,操作起来真的很不爽很麻烦诶
7.目前游戏中所有的培养都通过金币/钻石,而金币和钻石都可以通过游戏中的各种途径获得,比较良心
8.游戏玩法较为新颖但是问题有点多所以游戏内容值3星,货币良心花时间也能零氪养成加1星,权限问题扣1星
YUGE
:
( •̥́ ˍ •̀ू )权限也没强制。。。。 点拒绝不就行了
剑
玩过
emmmm有个小问题,在养成界面容易卡,我卡着不动两次了,都是退了重新进来的,游戏本身中规中矩吧,说不上制作精良但也不能说是粗制滥造,玩法倒是挺新的,以后运营的时候注意平衡性,注意细水长流,反正我一看见跑酷就觉得得氪金。。。
官方
快跑大冒险
:
感谢您提出的问题,我们会进行修改
巡山的阿米驴
玩过
游戏挺有想法和创意,想出点新东西不容易。跑酷游戏,还能把导弹打回去,不过平衡性方面有点问题。玩法里需要做的决策并不充足,基本就是见招拆招,机制的衍生性有待进一步提升。
发财猫
玩过
本人守方玩家,手残不去攻方(滑稽)
bug暂时发现两处,已经汇报给官方群了
画风个人不太喜欢,不过玩法还可以
人有点少,我匹配到的攻方玩家人机应该略多一些,
还有排位匹配的bgm让我想起了一款“小游戏”(滑稽X3)
归栀
玩过
恶心人的半成品,熟悉的花式氪金操作体检几乎为零。各种界面疯狂卡死。一星感觉太高了
小雏菊
:
你一个百来块手机垃圾怪别人???
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