空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
攻略
只能给你们攻略一波了。首先阵容有人问了为什么带把敌人变形的那个炮台不带盾兵?好!听我慢慢道来!首先是打发。初始阵型小眼怪配合能量收割者。为什么能量收割者放到前面,而眼怪放后面?这是有说法的现在大盾兵玩家很多,盾兵移速慢,如果眼怪放前面就很容易造成对面防御塔加兵一起打你,所以一定放后面。那这个能量收割者是什么意思?这个就有妙用了,因为这游戏机制建筑可以移动,你可以用他去勾引敌方近战兵走位,让他无
攻略3.0 最后的防线之关门放狗式极度猥琐流核弹打法
今天给大家带来的是攻略3.0 最后的防线之关门放狗式极度猥琐流核弹打法为什么我这么称呼呢,因为真的太欢乐了。首先阵容基因其实核弹减少时间,不是那么需要太高,你只需要大约15左右就足够了。接下来是打法第一波常规眼怪为什么不上来放核弹?因为核弹第二回合无法稳定升级,就算你运气好,能量收割者给了你两能量,你升级了。但是那样你的后续节奏会混乱不堪,既然是教学,我就教最稳定的!第二波核弹偷偷
攻略2.0 。基因的世界!
我只能说,这套攻略全靠基因,有点硬核,给你们一个思路。当前版本最强套路。我觉得没有之一了。首先阵容最重要的是基因!需要空军的基因是最重要的!!!!然后打法第一波为什么放最里面,因为这样能防止移速过快冲到对面塔下跟敌军缠斗。而且基因配合这个第一波单挑,我还没输过,并且有滚雪球效应。能量越多,我们越强然后第二波打的情况可以看到往后放兵的好处,下路盾兵冲到塔的攻击范围里了。无压力守住。第三
《召唤之地》首测关服公告
尊敬的宇宙首领们:本次《召唤之地》首测将于今天(5月8日)正式结束,服务器也将于今晚23:59正式关闭。作为一款策略对战类的新产品,我们深知当前版本尚未成熟,首测中暴露出的各类问题,请大家谅解。测试期间,我们收到了海量的反馈声音,有鼓励,有责备,也有诚恳的意见建议,这些我们都怀着感激的心情,认真汇总并重视起来。最后,再次感谢大家关注并参与《召唤之地》首测。不用太久,我们就会再次见面。更好的《