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末世纪元
官方入驻
6.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.4
31个评价
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
忧道寒士
玩过
玩了一个小时来评价下:
游戏画面:2D科幻风,看着还比较舒服,但几个界面直接风格差得有点大,差强人意。
游戏玩法:挂机养成玩法,然后开图探索,后边好像还有国战,算是有点意思。
游戏手感:挺流畅的,基本上没有卡顿,这个好评。
成长体验:系统比较多,可玩的比较多,但玩起来有点累,几个养成线之间的关联也不是太好。
本来想给3星的,考虑到小公司不容易,四星鼓励下吧。
官方
天启
:
多谢多谢,加群多指教
手机用户42929399
玩过
游戏有点卡,总体来说还不错,美术风格也是我喜欢类型,就是有点混搭的感觉,希望继续改进还有游戏流畅度
官方
末世纪元
:
多谢,流畅度会持续优化。
Will
玩过
虽然内容多,但是整合得不太好,给玩家的概念太多了,细节体验也不够好,暂时3星。不过表现上融合了不少游戏的元素啊(SLG城建、随机探索玩法、冒险与挖矿的战斗模式等),制作组有点想法的。有城建、秘境关卡、探索、世界玩法等,游戏内容蛮丰富的。
1、秘境难度设计逻辑疑似BUG,简单的都还没打过,困难的就可以先挑战。
2、秘境的UI太复杂,不应该以秘境关卡为主体,然后下面分难度,而是直接按照难度做划分,比较符合玩家常规认知。其实项目整体的体验下来,可能是内容量比较多,操作界面蛮需要学习的,无形中会耗费玩家不少耐心。
3、离线历练是怎么来的,一直搞不懂,也不知道怎么变得更多。
4、末世题材,近地面的表现方式,蛮不错的。游戏是不是想要做H5版本啊,现在的包体不大,画质被压缩得这么惨,感觉像是十几年前的游戏,蛮可惜的。让项目的品质显得偏低了,这样在海外发行的话,挑战不低的。
5、客户端技术有些问题,频繁出现掉线,或是点击界面切换延迟、点击按钮无反应的情况。这部分蛮影响体验的。
6、SLG的方式是个包装吗?本质上是个多英雄多阵容的卡牌项目?因为世界那块开启的挑战有些苛刻。
梦里梦到醒不来的梦
玩过
无法想象19年还能看到这样画质的游戏,游戏玩法体验有点莫名其妙,背景让人有点无语,如果是一个人做的,那可以鼓励,如果是团队做的,那。。呵呵
暗黑女q
玩过
终于看到了一个不是cok玩法的slg游戏了,总体上玩法比较新颖,但流畅度还不足有不少bug
Teaming
玩过
本来以为是手机卡了 后来发现是游戏帧数好低啊
然后游戏的画风好像不对啊 一点都不和谐没有统一起来 新手阶段的箭头很烦 一直引导我去点这样不就没有游戏体验了吗 我都不知道新手教程干了什么 战斗场面的人物好像有点小了都不清楚自己的英雄。不过还是希望你们加油支持游戏公司发展。
官方
末世纪元
:
多谢,卡的问题在修复中,24号晚上更新的版本应该有所缓解。 新手引导时间很短,大约三分钟就结束了。
倚酒三分醉
玩过
有点差游戏。我在游戏里发了一句话,TM给老子禁言。对局什么样TM怎么不去看看,其他人TM怎么不封。
我不完美°但我唯
玩过
游戏设计很不错,流畅度完全没有,我打最后一个boss因为卡和方向键没了死了二十多次
野草
游戏时长 11.7 小时
木材巨缺,pk画面好水,美工不行,还有老是岀错误卡住,要从新启动才行,岀错误一般升级英雄点太快就会岀错然后就要从新启动才行
切克闹
玩过
游戏上手简单,不需要花太多时间进行操作,不会占用太多的时间,英雄角色多样,玩法多样(可以冲战力可以种田)就是有些地方的显示还需要多加强一下
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