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测试服
官方入驻
6.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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测试服评价
近期趋势
6.8
59个评价
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
9
运行稳定性
14
音效音乐
7
UI设计
7
画面视觉
5
操作体验
5
玩法设计
3
广告频率
1
点点
玩过
目前游戏完成度还非常低,仅仅只有上线了玩法。包括声音、UI、剧情等等的系统均未有展示。
比较有意思的是,游戏虽然在玩法上定义为卡牌游戏,不过在游戏当中使用的却是第三人称过肩视角,略有些出其不意。
可能是完成度的原因,游戏目前的玩法相当的无趣,说的过分一点,DNF临时活动里自带的一命通关类型的卡牌游戏都比这个要来的精彩。
不论是美术表现形式,还是玩法和卡牌策略上,目前均未有发现任何有可以达到及格水平的制作。离正式发行只能说还有很长的一段路要走。
官方
君莫笑
:
感谢您的意见,目前测试的版本完成度确实不高。
以往
玩过
先不提赵云这个模型和名字,
没有bgm,音效,是不是我手机有问题
虽然可以继续玩下去,这也是因为对这种类型的百玩不厌而已。
还是表示一下鼓励
修改后,填补吐槽
如果不能三刷内通关,那等级越高,会发现你越过不了,心里疯狂:给的都是什么玩意
我也是简直了,失误一次,恰巧看见出牌时间一通乱发过了时光,结果倒在最后boss前,出牌一个没注意。
打了十多次,没法过,第一个小boss可能都过不了,也不知道是什么问题。
玩久了内容的确枯燥,
那年
:
多搞几张加攻击的卡,有两张拳头,你就会发现这个游戏太简单了
♔҉不起眼的小人物
玩过
这个比一般的对战卡牌好玩,有创意,前期全是摸索,摸索出来路线,选择哪条路线决定你能有多远,每一步都需要考虑,保持最大的优势,刚开始还走了一点误区,就是看到掉经验的就想去打,其实不然,你打到后面的关卡会自动解锁装备格子,希望游戏之后优化一下,什么成就,收集奖励,任务系统开放。
似年之逅
游戏时长 11 分钟
我不知道开发者是怎么想的,就这个游戏名字,是个玩家第一想到的就是三国杀(对,还有狼人杀),然后对三国杀不感冒的人就会自动忽略这款游戏,连点进来都不会点进来,这就是为什么我上个星期就看到了,但是一直没点进来看的原因。
真心希望开发者好好考虑一下是不是改个名字。
……………………………………………………………………………………………………
这款游戏相当于是3D版的杀戮尖塔吧,角色模型、怪物设定都可以看出来是原创,唯独这个卡牌以及遗物几乎全是杀戮尖塔直接搬过来的,当然这里我没有体验完全部的内容,不敢说100%照搬,但是我暂时解锁的卡牌来说,全部照搬。
这款游戏目前来说只有一个角色,主界面也只有冒险一个选项,应该算是半成品吧,希望开发者能在后续的制作中把卡牌也逐渐替换,照搬别人的成果确实方便,但是真的不被玩家认可,尤其是现在已经有很多类似杀戮尖塔的游戏出现,只有原创内容够好才能够脱颖而出。
天斗
:
名字确实是个问题
小志
游戏时长 2.2 小时
没有背景音乐,很难受!哪怕放个两只都可以好吗?
没有打击感,有点难受,能不能有点招式的变化,直接模仿三国街机里的动做也行啊,干巴巴的只会戳一下。
喝血瓶,写明了加血量上限,加装备格子等,一点效果没有,是不是我的使用方法不对?
另外建议出牌速度可以快一点,每次算好能量的,也就三点或者六点,干嘛非要一张出完再划拉下一张。。。
都是建议,希望可以多加修改
官方
君莫笑
:
这次主要是测试核心玩法。音效,模型等问题我们会加油改进的,谢谢您的意见。
境界的死神
游戏时长 2.3 小时
实在是玩不懂,合成没说明,怎么合成都失败,有时候通关了任务一样不会完成,有些卡牌效果介绍也没上,玩的很难受。升级系统挺好,就是随机太严重了。。
官方
吓死背时
:
我们会根据测试的反馈改进我们的游戏,希望下次你还能参加测试
该用户已注销
游戏时长 6 分钟
本想给四星的,不过现在看分数就点过低了,所以补一下吧。
游戏名字是应该改的,强行提供了认知成本。
游戏性测试,所以就不说没有音乐扣分了
通关用了三局时间,总体难度不是很高,不过游戏性是合格的,没有遇到BUG,没有遇到卡顿。
下次测试的时候再看情况改评价了
官方
君莫笑
:
感谢您的支持!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
菠萝菠萝蜜
游戏时长 4.5 小时
已通关60层
简单说下自己的体验
怪,卡牌,装备,都有创新,尤其是绿色装备有两件套属性,刚开始玩的时候还是眼前一亮。
因为战斗过后不会自动回血,即使打boss也不会回血,血量的回复全靠卡牌(我只摸到一张回5点血的通用卡,欢迎其他玩家补充),营地回30%,技能回10点(5CD),掉落的血瓶。在前期卡组没成型前,是很容易失败的,因为怪的伤害在前期相对比较猛。(我在35层打完一个普通怪就只剩2点血,后面靠两个营地回血保住了战斗力)
如果摸清楚卡牌的机制的话,后面就很容易了,这也是大多数杀戮尖塔类游戏的弊端,强力卡组秒秒秒。
装备的限制,是难度提升的一种,因为卡的机制配合某些装备,效果很强。
2星给创意,1星给制作组,1星支持。
官方
君莫笑
:
感谢神速通关大佬的意见,我们会多多改进。
永夜之耀
玩过
潮汐啥的我就懒得说 好玩就行 不过缺点还是要提一下
1 没音乐
2 卡牌字太小 不知道其他手机怎么样 反正我手机需要靠近看
3 买牌竟然没确定和否 我只是想点大看一下 结果直接给买了??
4 有时候回合打完其他都没问题 就结束按不了只能重新进
5 经验值设定 只有靠经验球才能获得升级经验有点降低游戏体验 毕竟有时候需要专门刷很麻烦 希望能额外增加经验获取 比如杀小怪也有1-2经验 还有经验球不能分享的话直接默认使用吧 或者哪里设定
目前就这些 等有大更新在说
官方
君莫笑
:
感谢您的意见。音乐,音效和美术优化会在后续版本添加。需要重进是因为现在未做断线重连,也会在后续版本添加。经验球在遗迹和BOSS都会固定掉落,不专门刷也能很快收集到的。
星翼
玩过
评论区前几个小米手机的同学的很多问题,我竟然一个都没有,很满意这个游戏,所以5星喽,哈哈哈哈哈哈
官方
君莫笑
:
谢谢您的支持!
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