守望黎明

守望黎明

官方入驻
4.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
4.9504个评价
带图2 长评10 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩27 物超所值11 画面优秀10 轻松护肝9 设定独特7 氪金付费59 玩法设计19 运行稳定性16 日常肝度9 画面视觉9 资源获取9 广告频率7 游戏平衡4 背景设定1 游戏福利1
烟叔
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
官方诺诺 : 画面确实是我们的短板,目前是至少第三版 短期之内还会有新一版的优化 另一方面的玩法其实诺诺有话要说~ ------ 氪金体系主要是加速成长 特色的战区玩法 让大佬和大佬打架 并非传统国产手游的本区内耗 【1】前三联盟开局每天几十个免费礼包 【2】剧情送的资源和加速,集中做军备三档,堪比30元礼包 (新的资源和加速又可以军备三档,良性循环) 【3】联盟大佬都热于分享游戏攻略 ------ 希望指挥官大人可以看看这篇文章 https://www.taptap.com/topic/10026413
溯浅
游戏时长 53.9 小时
打卡Tap看见这个游戏出现在首页就点进来了。
没错就是打卡!因为没游戏玩就每个一小段时间康康有没有能够吸引我的新游戏...
这对游戏荒的我而言实在是救命稻草....
(受疫情影响大学狗的悲愤哀嚎)
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看了看评论都是二星三星一星的有点看不下去....
我是个感性的人,给五星的原因就是看官方小伙伴几乎在每一条评论下都做了回复和解释。
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这种不停的跟每一个人解释(且是长文)的情景....真的很让人心疼
我是一个入坑游戏之前,就会看评论区的风评的,这对我是否点击下载这件事情上占有很大的比重。
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我也认真看了给低分的小伙伴的评论,看了半个多小时....看了多少条评论也已数不清。
有愤怒 有理性 有分析 有直接走程序喷的
如果是我一个人看到这些还要去做解释平息他们的愤怒...其实会有委屈和难过。
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希望官方小伙伴能把这些意见集中并反馈给开发组
毕竟海外市场和国内市场是两码事
还是要做好本土化呀
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然后再说说我看到游戏里的问题
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嘛 目前体验了九个多小时了(创号五天了)
先说配音,因为我就是做这行的,有过只出文字没配音的!嗯可能是我卡了,也有可能是程序员大佬忘记填上那一句了!而且有一次我听到我的角色居然会!出!女!声!是的!我有幸见过一次....嘛,也有可能是游戏bug嘛,因为台词是一样的,所以我现在都还特别怀疑主角是可以选择性别的...那个...我不想cosplay硬汉了,我喜欢像纲手大人的小改改,官方君可以安排一下下嘛(恶猫哭泣)
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然后建筑方面
嘛,不错的创新,尤其是完全自由的道路铺设,瞬间有种玩《模拟城市》的感觉有木有!我喜欢这个点! !
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建筑功能有的都很齐全所以我就很上瘾,属实满足了本猫模拟经营的属性!
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职业上面很有特点啊有木有! !(居然有职业)完全的创新!你可以当商人当力士(就是打架狂魔)甚至是当农夫!农夫! !啊啊啊啊完全满足了我这点!
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而且你玩了一会后这个游戏会送你很多加速卡,我单方面猜测估计是为了赶国外那两年的进度....但是!用起来很爽爽阿有木有!刷刷刷资源不够了过几个小时后上线接着来,看着一个个建筑解锁然后升级就!极!度!舒!适!啊啊啊
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然后打资源的方式..感觉属实完全就是《率土之滨》那内味几了
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可能是这种类型游戏的通病...抱歉我是真的喜欢不能..我是个种田玩.... (难道又要重新体会到在《率土之滨》里每天醒来被大佬揍出屎来的感觉吗!!! No!!我不要!)嗯我不配。
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(虽然游戏上大佬说,我们打你们农夫有时候得不偿...我猜想这是策划对我这类玩家的保护叭,所以姑且信了大佬们的鬼话。嗯我觉得我又行了)
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emmm还有....我也不喜欢竖屏游戏....唯一能让我忍下的不卸载竖屏游戏的是画风可爱的《动物餐厅》
(我是真的猫奴啊啊啊啊啊啊啊啊)
emmmm所以对于我而言,横屏是最舒服的.....嘛 没办法,因为我们已经接触的都是这些横屏游戏.....已经习惯了
嘛 以上大概就是这些,第一次写评论,好啦我去玩这个游戏啦,之后会根据游戏体验做出中肯的评论和有理有据的吐槽的。嗯
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冲鸭
柒染三周年限定 : 首先,你开头的打卡(笑哭)(没有恶意开个玩笑) 其次,大学狗有我们高三党悲催吗?原定的日期不多的寒假让我们只带了作业回家,这该死的疫情让我们复习方式都少了许多 重点嘛,就是我都没时间玩.......我开始看tap看到这个游戏我就预约了,觉得应该会有意思,可惜了只能再等好多天才能玩...权当等他优化了吧hhh
官方诺诺 : 根据全球下载量决定的 实际上前期半天差的不多 也可以在【设置】-【排行榜】中看指挥官等级 加入一个前三联盟 连续两周都不愁资源 最好是第一盟 每天几十个免费礼包
小小埋
期待
官方诺诺 : 呀呀呀,指挥官大人听诺诺解释下呀 先明确一点哦,无论低战高战我们都重视游戏体验 无论国服还是海外服都有适合每个人的丰富活动 ---------- 我们发现除了活动给的福利 斗士抢资源并非从农夫和商人 更多是在斗士和斗士之间 况且农夫有高的仓库保护,商人来钱快 (=´ω`=) 开了末日活动后,一个联盟中农夫商人打地斗士打战 不存在碾压和韭菜的事情呀 ---------- 还有一点(*/ω\*) 遏制脚本羊号是一种营造公平游戏环境的方式 一个是玩家自发举报,一个是技术追踪 关于活跃度的问题,我们正在策划新的玩法呀~ 同时每次到节日都会有福利活动,您应该也知道~ ---------- 另外科技的更新想解释一下 这次联盟科技的优化也是结构的调整 一方面部分科技常常没人投资 一方面是为了联盟的新功能调整 实际上来说 在地图中心的黑暗森林也有丰富的资源田 当然,解决资源问题的不在于采集放置 核心问题是游戏的资源分配和活动玩法 请相信我们正在不断开发和优化玩法 近期新玩法的爆料已经在路上啦 ---------- 指挥官有任何问题都可以继续给诺诺留言 但是也希望不要直接打了一星 毕竟我们游戏本身平衡性在同类是不错的 期待指挥官您的回复呀๑Ő௰Ő๑)
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
Aman
期待
官方诺诺 : 战争迷雾一定会有的 由于病毒感染城市成为了废墟 河流和湖泊干涸,森林成了沙漠 除了趁着黎明时分驱车外出探索 我们没有别的方法寻找资源 甚至不敢在一个地方停留太久 一开始可能是几个丧尸,后面就是成群 最可怕的就是 还有其他玩家会在新闻看到你 掠夺你 不过作为海外游戏 对于新手的保护和平民的保护都很全面 如果选择农夫安心种田 其实主要是搞后勤搞生产 顺便在世界频道和老外聊天 会感觉很有意思哒ヾ(✿゚▽゚)ノ
这种游戏一眼就容易看成那种,造总部、生产资源、仓库、间谍卫星、研究中心、防御塔、造兵、造车、造坦克、造飞机的建筑,还有VIP,充钱甩大街的那种游戏,毕竟我被过不少这种类型的策略游戏祸害过,而且基本都长这种样子,这种类型的策略游戏在全屏手机发展之前,是在QQ空间里出现最多的,全屏手机出来后发展过一段时间,就有了如3k我的使命这种坑爹的游戏,我TM每天都要掐时间点上号看自己的挖的矿有没有被抢?基地有没有被打?没有,诶又等时间到中午12点再去打世界boss。boss血条怎么少这么快?woc大佬用钱秒路程加速打boss,boss最后一击又被大佬加速路程捶死了!到了晚上,我20点还TM要打世界boss,我个学生上课还特么偷偷摸摸的在底下掏手机静悄悄的打!!!兵一天不造,矿一天不挖,建筑一天不升,副本一天不打,资源一天不收,战力一低,啧啧,你们懂的。这游戏活动也是厉害,轮盘抽兵,经常在新服,那个时间段所有玩家发育的能造的兵,轮盘里再高一个品质(比如现在大部分玩家能造的兵品质为5,少部分玩家(大佬)能造的兵为6,那么轮盘里的兵就有品质为6和7的兵,而且这还不是游戏后期能造的最高品质!我不得不说这游戏的策划很会骗钱)战力低嘛,我们抱团和平吧。圈子总是不同的,氪金大佬,平民玩家,永远都是这么2个圈子的团。然后就是总有托想搞起战火,大佬动不动就不爽(你抢你怎么了?你敢动我?)。抱团也没啥用,氪的钱多1个就能**1个团。后来我卸载了,一身轻松,吃嘛嘛香,睡嘛嘛好,身体倍棒!
不知道这游戏会不会像我上面说的那个游戏一样(好像还有红警手游,我只能说长得像这种的策略游戏,基本都会被喷,毕竟大多数都是那个年代玩过这种游戏的过来人),我看官方挺不错的,5星期待下
官方诺诺 : 哇咔咔咔,指挥官大人身经百战! 至少诺诺没想过定闹钟玩游戏_(:з」∠)_ 国内市场的多人联网策略游戏确实有不足之处 我们也希望可以做出稍微让大家感觉新鲜的游戏 频繁看基地,以及大佬碾压的感觉确实不太好 所幸有末日题材的不确定性弥补了部分不平衡机制 挖空心思去搞水搞电,不辞劳苦去种田砍树 在好不容易拥有物资的前提之下 还要时刻防备丧尸的进攻 因此我们开放了道路铺设权限 您可以自由建设避难所 千万记得别铺太远哦 丧尸跑的可是很快的!