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浅谈神功套 【第三篇】
角色所在大区:文通武达23区 角色名:天地玄黄塔 角色ID:5400618 最后还剩三套神功套。在最早第一篇开头的时候我评他们仨为T2级泛用的选项,这个是综合各种因素后针对最广大玩家全体给出的建议。但是具体到每个人,情况又有不同。我这里简单分为四类情况讨论: a. 老区大佬需要战略性地准备新的神功套,投资下个版本或者增加技能池深度。 b. 老区大多数玩家想攒资源弄一套新的武学玩玩,或者是从明玉往全
新人入门扫盲·从零氪到霸区资源规划直伤套路篇
(更新时间:2022年6月27日) 前排提示:直伤的意思就是,能一招砍死你,争取不用第二招。 一.新人直伤扫盲 1. 重点提示 ①直伤门派大部分为热门门派,氪佬可能较多,谨慎选择; ②直伤套路的重点属性(暴击/连击/攻击/系值)>武学; ③不适合中氪玩家(V12-V14); ④千万别无脑叠降龙!!! 2. 氪度推荐 ①0氪-V10(一千元以内) 能刷图出碎片的武学,一律别用其他资源兑换。开区拿下门
新手攻略
这篇攻略主要写的是对资源有限的中小微氪新手玩家,使用资源时的一些小建议,每期天天必跟的人群应该没什么帮助(为什么要做选择,都给我包起来)。 首先我们简单了解一下属性,它们并不是每一个都一样有用,所以用有限的资源提升更多有用属性与跟着使用版本使用强势武学套路才是玩好这个游戏的关键。 属性优先级一:聚气、暴击、连击。 旗鼓相当的对手往往谁先动就谁赢。暴击、连击攻防一体,一个属性顶俩,这玩意差距过大那就
玉虚小课堂 第一期 剑门从入门到入土
剑气纵横三万里,一剑光寒十九洲。本期跟各位大侠聊一聊如何培养一把看起来很猛的剑。 当前版本耍剑的门派有5个,分别是武当、峨眉、全真、华山以及昆仑。就红武强度而言,武当的太极奥义剑一枝独秀,昆仑正反乾坤剑的滞身提气也是嘎嘎猛,峨眉、全真、华山也各有特色,只是比起武当昆仑来就稍逊一二三筹。因为华山席位有32位,取各门派当天门派比武前二位参加,每天华山入选收益少则100元宝多则500元宝,日积月累就是一
[属性篇]刀妹行走武林第140天【见闻录】
他们都说面板属性为王,套路为辅。刀妹也深以为然,想要靠套路战胜对手,难度很大,有人想说用毒,但有没有想过成本?(如对手有杂学、内功、以及组合免毒的属性,怎么办?封经、封脉、封组?),机会渺茫 。在这里刀妹先跟大家聊聊这些属性,后续再跟大家聊那些武功套路。 在武林英雄传中,人物的面板属性由哪些部分组成呢?打开角色,刀妹一一给大家介绍 人物属性组成{ 1、四维属性(即生命、内力、攻击、防御。姑且就叫“
来自小师妹的资源分配攻略
别再说没有小碎花了 ,补起来了这次的。 自拍镇楼 。 大家好,我是小蜜蜂……… 的朋友灵心小师妹。 今天想关于资源分配这一块做一个稍微详细一点的攻略,因为游戏中普通玩家还是占大多数的,所以内容主要面向普通玩家,超级氪佬可以忽略不看(大佬们的资源用之不竭) 首先我们要先明白这个游戏里较为重要、且使用后无法逆向操作(不可反悔)的资源。像莲花那种可以通过重置武学返还的资源我们就先不说了哈。 第一个:元
攻略3-限时秘宝。
角色大区:武极18 角色名称:温华 角色ID:140647 首先感谢之前两篇攻略朋友的支持和官方的支持,想写第三篇攻略时很踌躇,因为各位玩家把游戏中需要写的攻略基本覆盖了。思前想后写一下我对当前版本限时密保的心得。 关于限时密宝最重要的选择有两点,第一是尽量把300抽和500抽用在获取难度高的奖励。第二是自己游戏角色当前或者近期最需要哪些资源。 比如现版本开区第一次的限时秘宝有菩提和金轻,提前的版
开新区了,白嫖萌新终极攻略。
今天又开新区了, 如果你是萌新,希望能帮助到你。 开服随便玩,想提升逼格就冲个永久卡,混个V5前期也能加入第一梯队公会混个脸熟。然后就是慢慢玩,啥都不用刻意弄,多研究研究怎么玩,多和群里人交流,混个脸熟。快则两周,慢则两个月,会断断续续有V10~14甚至V15玩家弃游,你会发现这些大佬号慢慢都集中在某一个人手中,都是弃游或者半弃游让帮忙打理的。大佬也是人,号多了肯定打理不过来,只要你人品不差,人缘
有关藏经阁经书兑换
①关于降龙武器 450经书一件,弄两件能拿一个加50聚气的称号,但得多花450,所以正常来说拿一件就好。什么时候换降龙好呢,我建议大家不要着急,前期先用巅峰商店兑换的红武器过渡,从初始属性来看,因为这俩都是六阶红的,所以基本没差别。等你的武器和玄铁装备都升到了300级,这时候再准备换降龙,不然你早换了等级也升不上去。 ②关于玄铁装备 90经书一件,这个我建议大家适当换一两件就好,其他全白嫖就好了,
小氪萌新入坑简单介绍
从这个游戏还是铁血武林时就开始玩,中间来回弃游了六七次,这游戏刚玩的很容易因为不知道怎么玩而浪费资源跟不上进度弃游,所以个人提醒一下: 打算长久玩的开个三卡,周卡月卡没了就续,每天能领五百元宝一百点vip经验60点体力一个千机劵一点黄金钥匙五点神功积分和三个六阶紫色强化材料,千万别直接买元宝,不划算。开区第一天十点就进游戏,快速到3阶,过图直接首招刚出点跳过,节省时间,ps:没过去的多点几下试试
刀门选择及武功搭配
区服:武极化宗17服 玩家ID:滚刀天选骚年 角色ID:630646 一.门派介绍 这个游戏刀门自创大佬多,有许多优质自创,造就了当前刀门的强势,自然而然刀门氪金大佬也会比较多。以下大致介绍下四个门派。 1.血刀:门武高爆高伤,招式有致命和嗜血,后期突破150后,增加爆伤,非常强力,排第一毋庸置疑。 2.铜人:铜人门武个人感觉是能排门派武学第二的,刀客加流血还行,招式点满有35%触发率一口回血,然
浅谈金色自创武学
角色所在大区:文通武达23区 角色名:天地玄黄塔 角色ID:5400618 之前我有提到过当前版本两大重点是神功套和红色自创。红色自创确实对大多数玩家来说有些吃力,那咱们退而求其次,来聊聊金色自创武学。正好7月份的大活动就在眼前了,希望这篇帖子可以给大家在活动中的选择提供一些帮助。 金色自创的获取 目前来说金自创的入手有两种,一是自创殿兑换,二是开自创武学集锦。自创殿中能换到武林英雄传古往今来所有
浅谈化宗加点
角色所在大区:文通武达23区 角色名:天地玄黄塔 角色ID:5400618 神功套系列完结之后收到了很多小伙伴的信息,感谢大家的关注!有些朋友懊悔自己的套路已经成型了大半,就算有点新想法一时半会也难以做出调整,问塔子哥有没有什么简单易学,当天回去就能抄作业搞起来的内容来分享给大家。 这个游戏里能无脑抄作业的部分说实话不多。但还有真有一个板块能做到即看即抄,即抄即生效,还只要1000元宝费用,它就是
浅谈阵法选择
角色所在大区:文通武达23区 角色名:天地玄黄塔 角色ID:5400618 不少朋友说我金自创都写了,干脆整一篇红自创吧。我个人觉得现在还不到写红自创的时候。一方面红自创是去年周年庆之后才开始史诗级加强,目前还有部分今年两月批次的还没有出突破和组合,等7月这期出完之后再讨论会更好;二是不同于之前随时可改的化宗加点和成本稍低的金自创,红自创一下手就是巨额成本且没有回头路,实战效果还极其依赖具体环境。
正经攻略—关于装备经脉新手要注意的。
一、阅历 阅历—最重要的东西了。因为阅历升级会给属性加成。包括聚气。第一次通关的图会给三倍阅历,2体力的图给6点,以此类推。 所以前期没刷聚气针的时候阅历高德一方会先出手。阅历快一步,步步都快。所以0氪买满,三卡也推荐买满200。下面给放一张升阶需要的阅历。 假设每天1000阅历,出师需要162天。 说一个加体力的方法,活动期间挂机会给召唤红色活动怪的令牌,在群里一起发分享吧,v6就可以了。分享给
一个萌新的攻略分享~
哈喽大家好~ 我是在2018年玩过一个月就A了的萌新,目前 在武极化宗27区,ID叫东方星彩。 时隔四年,无意间又在tap上看到了这个,于是下载下来看看有啥变化! 有人想,你一个平平无奇的萌新有啥攻略可以写呢🙄。 确实,我看了tap上好多大佬们的分析,觉得我理解的实在是太肤浅了 但是吧…我又很想要那个头像框,不为那加30的聚气,就是觉得他好看(不 是🙃)! 所以呢,我思前想后,决定还是写点啥(俗
武林英雄传之现版本神功全集
大家好,我们又见面了,长话短说,本期为大家带来各个神功的具体内容。 ①明玉套:明玉神功+一苇渡江 这套神功前期的性价比高,适合剑门派,当然了后期乏力,适合氪佬的前期功法,可以吊打前期没有神功的武林人士,建议还是氪佬可以玩,贫民努力攒资源弄后期功法性价比高。 ②四照套:四照神功+蝠王草上飞 个人认为这套神功最大的特点就是时照功,可以让你出完一次手再出一次,运气好一直出手,让对方出不了手,很变态,而且
谈几点游戏心得体会吧,勿喷
玩这个游戏有2年多了,说来惭愧,目前没有稳定下来,属于芸芸中的一个小弟弟,首先感谢下指导我入门的大佬—仙某,下面我谈点自己的几点游戏体会吧,仅供娱乐吃瓜。 1.这个游戏很让人着迷,有种学生时代看金庸武侠小说的代入感,所以很符合有武侠情节的朋友入坑。 2.这是一款长期养成类放置手游,建议萌新入坑之前看看几位大佬的帖子再入坑,一个是老仙(也是我的师傅)的刀剑奇门系列,这一系列攻略是比较早的版本,可以作
浅谈神功套 【第二篇】
角色所在大区:文通武达23区 角色名:天地玄黄塔 角色ID:5400618 第一篇攻略收到了不少朋友的留言点赞,感谢大家的支持让我收获到了分享的快乐。今天继续神功套的话题来聊聊明玉套和吸功套,希望能给新老玩家们一些帮助。还是一家之言,欢迎讨论。 明玉套和吸功套是有些相似的,都有吸内和杀气两个效果,中毒/冰封的免疫都在内功上,还都免疫蚀体。注意到内力除了出招之外还会给人物提供减伤,满内力时拥有额外3
武林PVP伤害计算及测试
武极化宗27区-丹极吴饶- I D 5890656 一. 结论 因有截图,帖子可能比较长,方便大家查看,故把结论置前。本次探讨只对直伤及暴击进行分析,不涉及三连及其他中毒等负面状态。 (1)武林的PVP伤害主要由下面几种组成: 1. 攻击伤害:= (我方攻击值 – 对方防御值)*0.5,属基础伤害。 2. 攻击伤害加成:只对攻防差进行加成,如无双、致命、洞察等。 3. 武学威力:武学上阵后显示的威
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