浅谈化宗加点

修改于2022/06/261560 浏览攻略
角色所在大区:文通武达23区
角色名:天地玄黄塔
角色ID:5400618
神功套系列完结之后收到了很多小伙伴的信息,感谢大家的关注!有些朋友懊悔自己的套路已经成型了大半,就算有点新想法一时半会也难以做出调整,问塔子哥有没有什么简单易学,当天回去就能抄作业搞起来的内容来分享给大家。
这个游戏里能无脑抄作业的部分说实话不多。但还有真有一个板块能做到即看即抄,即抄即生效,还只要1000元宝费用,它就是化宗的加点。
化宗这个板块是去年9月底周年庆新上线的内容,在角色第一次出师之后开启。升级化宗等级的主要收益有三个,
1. 增加适量血量、攻击、暴击、连击数值。越往后加得越多,化宗7加12w血、2700攻击、2200暴击、1400连击;化宗9加16w血、5000攻击、4500暴击、3000连击。
2. 每一级开放一组化宗效果供选择加点,只能3选1.
3. 化宗5开放新的典籍挂机地图,允许佩戴天罡装备;化宗7开放新22-24章成长之路地图;化宗9解锁蓝名效果。
今天先不多谈化宗升级的策略,主要说这9组化宗效果的选择和加点优先级。
首先明确一点,虽说加点的资源潜能丹可以由一枚突破丹或者25000阅历兑换,实际操作中绝大部分情况请用突破丹换潜能丹。25000阅历的价值非常高,在没有出师个十几门之前远高于一枚突破丹。这点请务必牢记!下面我就从化宗1到9的效果逐个来讲。
加点优先级满分5颗星 ★★★★★,☆ 代表半颗星。
化宗1 - 强攻、强体、强身
效果内容:
强攻- Lv.0:攻击+800;Lv.1:攻击+1200;Lv.2:攻击+1600; Lv.3:攻击+2400
强体- Lv.0:血量+4000;Lv.1:血量+6000;Lv.2:血量+8000; Lv.3:血量+12000
强身- Lv.0:闪避+1200;Lv.1:攻击+1800;Lv.2:攻击+2400; Lv.3:闪避+3600
需要丹数:
1 + 1 + 2 = 4
简评:
攻击血量不提了,属于蚊子肉级别加成。
闪避加满增加2400划算的,是4丹换2400;金色轻功水上漂突破到150级额外增加1200闪避,3丹才换1200。不过即使是闪避流的朋友也不一定要去加这个点,0级的1200其实基本就够用了。
推荐选择与加点优先级:
优先级指数:★
化宗1一般不去加点,0级就行。0级的闪避属于最有用的,800攻击和4000血量比起后期动辄几十w和几百万的攻击血量也太可怜了,相加也可以加就是了。
化宗2 - 增速、增暴、增连
效果内容:
增速- Lv.0:聚气+20;Lv.1:聚气+45;Lv.2:聚气+70; Lv.3:聚气+120
增暴- Lv.0:暴击+1000;Lv.1:暴击+1400;Lv.2:暴击+1800; Lv.3:暴击+2600
增连- Lv.0:连击+800;Lv.1:连击+1100;Lv.2:连击+1400; Lv.3:连击+2000
需要丹数:
1 + 1 + 2 = 4
简评:
暴击连击加成说实话还可以的,尤其是连击2000,都快和暴击数值差不多了,还算实惠的。
但是加聚气一定是最高优先级的。之前介绍神功套的时候不只一次说过先出手的价值,110聚气可顶得上3个红色聚气针(+36),4个金色聚气针(+27),能用4个丹拿下非常划算,有必要加。
推荐选择与加点优先级:
优先级指数:★★★☆
化宗2必点聚气, 没有给5星的原因主要是化宗3太强了,相比之下这4丹换100聚气逊色了不止一个等级。
化宗3 - 提气、提暴、提连
效果内容:
提气- Lv.0:聚气速度+2%;Lv.1:聚气速度+3%;Lv.2:聚气速度+4%; Lv.3:聚气速度+6%
提暴- Lv.0:暴击率+5%;Lv.1:暴击率+7%;Lv.2:暴击率+10%; Lv.3:暴击率+15%
提连- Lv.0:连击率+3%;Lv.1:连击率+5%;Lv.2:连击率+7%; Lv.3:连击率+10%
需要丹数:
1 + 1 + 2 = 4
简评:
化宗3和化宗2需要的丹数一样,效果可是天壤之别啊!
同样地,提暴和提连毋庸置疑得强。19w连击基础连击率36%,33w暴击基础暴击率64%,这里可是直接加10%/15%啊!如果是有特别的需求,像搭配五绝追求必暴必连。
但是这在提速面前,太渺小了。提速6%是什么概念呢,这个不是聚气值增加6%,是旁边的聚气时间除以1.06。假设你现在聚气值一般,2300点左右聚气时间0.73,那提速6%之后聚气速度变成0.69,相当于2750聚气值;如果聚气值已经蛮高了,3580左右聚气时间0.62,那6%之后聚气速度变成0.58,相当于4250聚气值。再看看化宗2的120聚气值,是不是云泥之别?而且这是越往后越强的效果。
推荐选择与加点优先级:
优先级指数:★★★★★
化宗3增速第一个加满没啥好说的,除非你不需要和人打架或者就是放弃聚气走后手流。呵呵哪有什么主动走后手流的,天下武学唯快不破,先出手蹭一招不香吗?
满级用4颗丹的下三宗就是这样了。答案特别简单,化宗3提气搞满就完事了。以下是我自己账号在下三宗化宗的加点截图:
TapTap
============================
化宗4 - 增伤、爆伤、连伤
效果内容:
增伤- Lv.0:四系伤害+3%;Lv.1:四系伤害+4%;Lv.2:四系伤害+5%; Lv.3:四系伤害+8%
暴伤- Lv.0:暴击伤害+5%;Lv.1:暴击伤害+7%;Lv.2:暴击伤害+10%; Lv.3:暴击伤害+15%
连伤- Lv.0:连击伤害+5%;Lv.1:连击伤害+7%;Lv.2:连击伤害+10%; Lv.3:连击伤害+15%
需要丹数:
1 + 2 + 3 = 6
简评:
这个提升还是很不错的。最稳妥的选择是加四系增伤,暴伤和连伤都得暴了、连了才能触发不是么?
推荐选择与加点优先级:
优先级指数:★★★
提升伤害的优先级是低于聚气速度的。有些刀门的朋友选择先行点满化宗4的爆击伤害,上阵四照复活刀不要命赌连携狂堆伤害。这个也是可以的选择,不过普遍来说提伤还是属于锦上添花的角色。
化宗5 - 轻灵、强御、心眼
效果内容:
轻灵- Lv.0:闪避率+5%;Lv.1:闪避率+7%;Lv.2:闪避率+10%; Lv.3:闪避率+15%
强御- Lv.0:受暴击率降8%,受连击率降5%;Lv.1:受暴击率降10%,受连击率降6%;Lv.2:受暴击率降12%,受连击率降7%; Lv.3:受暴击率降15%,受连击率降10%
心眼- Lv.0:命中率+4%;Lv.1:命中率+6%;Lv.2:命中率+8%; Lv.3:命中率+12%
需要丹数:
1 + 2 + 3 = 6
简评:
化宗5强度仅次于化宗3。闪避15%极大增幅闪避流派, 强御能挺明显地提升肉度,命中率提升则是过登封塔神器。原则上说,只要你有10w+的闪避,配合命中+12%,即使是打21层塔,命中端就算过关。
推荐选择与加点优先级:
优先级指数:★★★★☆
登封塔20层之上的闪避确实需要12%命中率增幅,要打高层塔的朋友推荐12%命中,不要去贪强御的钝化。闪避流朋友加闪避我倒是觉得无可厚非,如果是这样,化宗5优先级对他们来说也很高。
化宗6 - 炼体、医圣、减疗
效果内容:
炼体- Lv.0:生命值+3%;Lv.1:生命值+5%;Lv.2:生命值+7%; Lv.3:生命值+10%
医圣- Lv.0:我方治疗活命+8%;Lv.1:我方治疗活命+12%;Lv.2:我方治疗活命+16%; Lv.3:我方治疗活命+24%
减疗- Lv.0:敌方治疗活命-8%;Lv.1:敌方治疗活命-12%;Lv.2:敌方治疗活命-16%; Lv.3:敌方治疗活命-24%
需要丹数:
1 + 2 + 3 = 6
简评:
生命值加成是算在总加成里的,后期被稀释的厉害,化宗6主要看的是增减疗的效果。减疗在打塔和对战中效果都很好,打塔的话24%化宗+45%伤寒+3级飞鱼阵40%共104%减疗打没有神农的敌人是够够的了,如果对面上神农,我方上阵个镇邪22%减疗也能挣扎一下。对战也是一样,24%化宗+45%伤寒被动69%减疗足以让月明套佛光套感到难受了。哪怕不点满,点1级12%是不亏的。
增疗呢使用范围就小一些,打塔没什么用,对战呢也是要配置自己回复流的特定套路。不过碰到禁疗debuff增再多也是回不上来的,所以收益不是那么稳定的。
推荐选择与加点优先级:
优先级指数:★★★★
减疗挺好的。在登封塔15-17层徘徊的艰难岁月里,减疗效果会是你忠实的朋友。
满级用6颗丹的中三宗的效果都还是挺实用的。从打塔角度考虑的话,12%命中是必要的,减疗可以酌情点一些。以下是我自己账号在中三宗化宗的加点截图:
TapTap
============================
化宗7 - 降速、散功、截击
效果内容:
降速- Lv.0:攻击10%概率降低敌方10%速度,持续3回合;
Lv.1:攻击10%概率降低敌方15%速度,持续3回合;
Lv.2:攻击20%概率降低敌方15%速度,持续3回合;
Lv.3:攻击20%概率降低敌方20%速度,持续3回合;
散功- Lv.0:攻击10%概率造成敌方散功;Lv.1:攻击12%概率造成敌方散功;
Lv.2:攻击15%概率造成敌方散功;Lv.3:攻击20%概率造成敌方散功;
截击- Lv.0:攻击10%概率造成敌方截经;Lv.1:攻击12%概率造成敌方截经;
Lv.2:攻击15%概率造成敌方截经;
Lv.3:攻击20%概率造成敌方截经,截脉;
需要丹数:
3 + 3 + 6 = 12
简评:
三个效果呢都可有可无,如果打玄子推荐0级都不要点... 出12丹加到3级更是免谈。非要分出一个好坏的话可能截击还可以?坑掉别人伤寒算是意外之喜了。
推荐选择与加点优先级:
优先级指数:☆
别点了。随便挑一个挂0级就可以。
常规化宗升级就升到化宗7。如果说要升化宗8和化宗9,请务必确认自己手里有足够的的突破丹,因为升级化宗89的目的就是为了去加点某些个化宗效果的。否则这点阅历,比如化宗8就要7.5w阅历,在大部分情况下是去出师更划算。
化宗8 - 反弹、弱化、提神
效果内容:
反弹- Lv.0:受击反弹5%;Lv.1:受击反弹7%;Lv.2:受击反弹10%; Lv.3:受击反弹15%
弱化- Lv.0:受击10%概率减敌增益1回合;Lv.1:受击12%概率减敌增益1回合;
Lv.2:受击15%概率减敌增益1回合;Lv.3:受击20%概率减敌增益2回合;
提神- Lv.0:受击10%概率减己负面1回合;Lv.1:受击12%概率减己负面1回合;
Lv.2:受击15%概率减己负面1回合;Lv.3:受击20%概率减己负面2回合;
需要丹数:
3 + 3 + 6 = 12
简评:
反弹非常实在,实打实的效果。
弱化是受击而不是攻击弱化,有点特别的。这个有好有坏吧,运气好的时候对面的复活反弹挂上来的那回合就触发了;运气不好的时候对面挂着反弹我方连续出手,相当于这效果没有。我个人感觉这个实战效果可能有点波动。
提神这个受击减我方负面还是挺不错的,尤其是面对一些强控制性的阵容的时候,算是一个mini mini版本的普照吧。
推荐选择与加点优先级:
优先级指数:★★★
决定升化宗8的玩家应该也是对自己的套路有一些理解的。我个人觉得3级反弹和提神都是还不错的效果。受击弱化可能稍逊色一些,不过针对某些复活反弹的情况也是一个手段。
化宗9 - 一速、诡击、绝杀
效果内容:
一速- Lv.0:每6回合33%概率触发,降敌速12%,增己速12%,持续3回合;
Lv.1:每6回合50%概率触发,降敌速12%,增己速12%,持续3回合;
Lv.2:每5回合50%概率触发,降敌速15%,增己速15%,持续3回合;
Lv.3:每5回合66%概率触发,降敌速20%,增己速20%,持续3回合;
诡击- Lv.0:受击10%概率对方中毒、内伤;
Lv.1:受击12%概率对方中毒、内伤、钝化;
Lv.2:受击15%概率对方中毒、内伤、钝化;
Lv.3:受击20%概率对方中毒、内伤、钝化,降速;
绝杀- Lv.0:25%概率增伤25%;Lv.1:25%概率增伤30%;
Lv.2:25%概率增伤35%;Lv.3:25%概率增伤50%
需要丹数:
4 + 4 +8 = 16
简评:
一速就是那个蝠王的一速,还稍微mini版了一点。
诡计呢花里胡哨的一堆,有点像返照,内伤、钝化、降速一般人不免疫,确实能够做到让敌方短时间内吃满debuff,就是概率略低,25%或者33%就强不少。
绝杀强啊,简单粗暴就是25%概率150%伤害,适合大佬割草。
推荐选择与加点优先级:
优先级指数:★★
一速是真没什么用,就一个debuff人家直接驱散了,3回合本身也挺短的。绝杀我觉得是个不错的升化9的理由,诡击我觉得是有潜力,可以自行试试看是否和自己的套路匹配。
我自己是只升级到化宗7,所以就0级了一个截击。
TapTap
============================
我看讲入门阶段的攻略比较多,讨论后期游戏内容的帖子偏少,所以就选了化宗这么一个主题讲讲。总体来说这个模块是挺有意思的,1000元宝重置一次成本适中,便于调整。
我个人推荐加点的优先级是 化宗3 > 化宗5 > 化宗6 > 化宗2 > 化宗4 > 其他。里面有比较多得在考虑爬登封塔的因素,如果有对战的对抗性需求,可以适当考虑提升化宗2, 化宗4的优先级。化宗8效果还可以的,能咬牙出12丹的朋友不妨考虑一下自己是否需要反弹或者提神;化宗9有些太贵了,慢慢来吧。
最后还要感谢文武21-23区里的小伙伴,有些化宗级别需要的突破丹我记不太清了,是他们提供了准确数据。
欢迎大家留言讨论,或者告诉塔子哥你还想看的内容,我们之后(看有没有空)再见!
21
50
7