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8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.7
122个评价
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
奶盖
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
2019年开始玩的,然后停服了,怎么还没有出
予ta♬
游戏时长 3.9 小时
几年了,还没出?😹
十一一
游戏时长 21 分钟
球状的角色很有想法啊!而且角色也不少,每个都很有特色。40多M的包体,技能特效做得都很细致。赞一个!
缺点还是很明显的。这款刚体验会有新鲜感,但是缺乏继续游戏的动力。既然无法让玩家持续游戏,就接入社交分享,鼓励玩家分享,增加流量。
最后,羞羞的法师虽然还没完成,能不能也加入视频广告,然后重新上架让大家玩。最多点多几下视频,让你们好好恰饭。
星星野草
游戏时长 13 分钟
一款操控球形生物互怼的游戏,玩家发射子弹,对敌人造成伤害,同时将其推出一段距离,尽可能使其陷入岩浆。同屏多人混战的对抗性很高,子弹齐射,你追我赶非常热闹。但是操作方式我还是有点不适应,按住滑动的操作能同时完成蓄力和移动,无法一边移动一边发射,而闪避则要松开手手指再滑动一次,衔接不流畅。
仲夏梦之夜
游戏时长 28 分钟
个人对借鉴等要素有些敏感,所以就在这里说一下好了。
首先,4星鼓励一下。游戏的主要机制跟雪球大作战比较类似(从蓄力到怼人,再到地图外就会失败等规则,甚至连开始界面都很像(?))当然,制作组也加了更加本土化的内容(不同的武器,掉到地图外不会被秒)可以鼓励,至少不是照搬。希望可以向 特工使命 借鉴一下,直接在简介里说一下,避免正式版里被人刷,降了路人缘
其次说一下不足的点。
1,装备简介,测试版来不及做可以理解(在做了.jpg)但是之后的更新请务必带上这点
2,语音,界面ui。同上,尤其是语音,可以在角落搞个醒目的数字,也不要干巴巴的人声
3,赏金模式的星星。明显是荒野乱斗的形状,最近那边要出国服了,到时候这也会变成扣分点的。
为先.
游戏时长 21 分钟
说实话,这类型的游戏有很多,这一款游戏的玩法确实很特殊,但是没有太多吸引人的地方。一款游戏不能给人一种新鲜感,特殊感,那就不能留住广大的玩家。确实刚下下来游戏的一段时间会一直肝在上面,但是这一阵新鲜感过去之后我想很多人都会选择离开。我认为一款游戏想要留住人,不能只靠大众化的玩法和零星的游戏模式。(自认为的😑)
上面说这么多或许就是我不给五星的原因,我给了三星那就有三星的价值。我说了和这款游戏类似玩法的游戏有很多,类似在游戏模式:淘汰模式,生存模式。我不用说大家尝试过的都知道很多游戏都是这样的。但每一款游戏都有他独特的地方,他的操作方式确实不一样,也很有趣。刚开始玩的时候确实很有意思,只不过会乏味。
任何一款游戏都有他值得入手的地方,每个人的喜好都不一样,所有游戏都是开发者的心血,我们可以不爱,但是不可以否决别人的心血。我还是很推荐喜欢这类型游戏的玩家们尝试这款游戏,总会有让你耳目一新的feel~
判官
游戏时长 61 分钟
一直在等《羞羞的魔法师》的我,一度以为你们不在了(手动滑稽),超怀念魔法师内测的时候和小伙伴们一起想骚套路开黑,看到这款游戏的时候还是很开心的,马上下载玩了几局就过来写评论了
即使抛开魔法师,单看这一款也是相当棒的好游戏,io游戏这两年出了很多,单手操作模式在我玩过的游戏里还是第一个,难度明显增强(虽然单机难度本身不大)还有不同武器代表不同的攻击方式也是很棒的创新,让游戏更灵活,每一件新武器都可以带来新的游戏体验,游戏寿命会长很多
最后,正式版可以做成买断形式或者加入内购啊,不管是从支持这一款游戏的角度,还是支持你们继续做游戏的角度我都有氪金欲的啊啊啊
加油加油加油
是不是可以考虑把魔法师从“和比开发商命长系列”除名了呢
勿忘草与不知梦的追逐者
:
+1
水心黯
游戏时长 63 分钟
还好吧,就是技能设定不是很好,另外不同皮肤也没看出什么区别,到后面我已经脱离了法师的计酬,怎么说呢,就是我把技能蓄力成大球,直接冲向对手(不释放仅触碰也有伤害与击退效果),只要稍微注意走位,能把一群敌人排在毒区,活生生嫩死,对不起我玩成了盾战士……
猫小豆
:
每一个法师都有一颗近战的心,不会近战的法师不是好法师
予她久伴i
玩过
没有啥理不理解的,看了图片就知道,终于有聪明人知道把抖音碰碰车热游,做个联网版了。
AlayaElla
玩过
游戏的质量真心好。
没玩过之前测试,所以只能单纯看这个游戏,玩法类似滚雪球大作战,把雪球变成了法杖。
因为是魔法题材,所以变化很多,玩起来很有趣。
不过手感感觉还弱了一点,移动感觉很慢呢。。
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