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皇家骑士
官方入驻
6.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.1
7247个评价
长评
124
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
332
有趣好玩
306
物超所值
52
音效动听
39
平衡性佳
33
UI美观
18
轻松护肝
16
设定独特
10
操作流畅
10
氪金付费
121
外挂问题
102
操作体验
32
UI设计
26
音效音乐
11
白矖
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
以前是这个游戏跟战争艺术交换玩,每天都很开心。今天很想玩自走棋,可是再也没有自走棋让我玩了,别跟我提破铲铲,我是真的不喜欢。
唉,可惜了这个游戏,上一束花吧🙏🌸🌸🌸
皇家巡游
:
同喜爱
神崎·H·アリア ARIA
游戏时长 63.7 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
说实话没了还是想玩的
虽然整天喷辣鸡游戏
但是多少也玩了一段时间了
珊瑚色日出
:
是啊,不过我很少喷游戏,平时下班了就玩玩,自走棋我就只玩这个,金铲铲玩不来,这个没了就再也没玩过自走棋类的游戏了
妖
玩过
在里面充了98怎么办
書
:
我充了5个战令,梅蒂尔我现在还记得,拿到佩姬战争之镰第三天没了……
颓颓
游戏时长 133 小时
对比之前测试服,有改动。
谈谈我肉眼可见的改动。
1。UI大体没变,在右下增加了开服活动的2个按钮。
2。匹配和排位两个按钮的位置似乎对换了一下,我是说进去打了一局段位分数没变。原来点了匹配。
3。新增了乱入的葫芦娃,画风,cv和测试服已出的棋子完全不搭,怎么看怎么别扭。
4。有重新做过建模,感觉比测试服的时候看上去要丑一丢丢了。
5。棋子cost变动太大,原本3cost的变5cost,原本4cost的有变3的,还有变2的,可以说说这么改的依据吗?然后职业技能,阵营技能有些改动。需要重新适应。
6。平衡有大问题感觉上,但是具体说不上来。
我在想这个游戏的持续发展方向在哪?从测试服到公测,单单加了7个葫芦娃,就明显感觉到凑齐阵容比之前难太多,太拼手气。如果这么一季一季下去,怎么突三星?
另外给个建议,可以设计组队赛吗?想和朋友一起打,但是不想对拼,想一起搞别人去。。。
最后,炸服这个问题不谈了。本身就游戏而言,这次的改动差强人意,感觉失望大过期望。暂且4⭐观望。
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公测至今,我准备开始写评论了。截止目前为止,这个游戏经过几次改动,都十分差强人意。具体说说:
1.职业设置极其不合理。炮、刺客、剑士、战士、猎人、法师、术士、牧师。所有职业没有形成互克的循环关系,有用的特有用,没用的简直没法用。举例:术士:3/增加全体10%吸血;6/增加全体10%吸血。而对应的6术士cost分别是:1,1,2,4,5,5 完全是两个极端,攻击不够,防御不够,十分难凑。当你凑齐之后,你会发现光是术士就废掉6个角色,而提供的仅仅是20%的吸血,请问吸个鬼啊,20%能够吸50-60点就了不起了,有什么用?类似这样的鸡肋职业buff举不胜举,设定不合理就导致看似职业繁多,但是选择单一,扎堆抢职业的问题。
2.职业以及阵营buff设置极其不合理。举例,整个棋库共有9个战士,于是战士的buff就是3/6/9;整个棋库有6个刺客,刺客的buff就是3/6;整个棋库有6冰蓝阵营,buff就是3/6... ...那请问如果以后有了12个战士,你的buff就成了3/6/9/12?理想的阵营以及职业buff 应该是略低于棋子总数,这样玩家就有更多选择,可以有更多搭配,比如战士的buff改成2/4/6 ,我凑战士的buff只用6战士,另外的玩家也想玩战士,还可以选另外3再抢3;同理,比如刺客buff改成2/4,这样就是6选4,搭配可以更灵活,也可以在一定程度上避免抢到了一家独大,抢不到就gg。
3.棋子cost变动、属性变动、技能变动混乱。上面也提到过,在公测之初对比内测cost就有大改动,4cost变3cost变2cost,原来的3cost变4cost变5cost,在公测一段时间之后,又因为平衡问题把无名从1cost变成2cost,把樱山水2cost变成3cost。多次加强战士,削弱刺客,又削弱战士,又加强刺客,多次调整风信等的技能。结果调过来调过去不是战士独大就是刺客独大,说明调整得相当没水平。
4.同一个赛季内多次调整核心属性。这个我觉得是大忌。每个对战的游戏在每个赛季都会有比较强力一些的角色,这很正常,每赛季结束后可以修正。在本赛季初的时候就刺客独大,这个时候就不应该做过多变动,若太突出,可以微调,但调整一定要谨慎。最该做的是总结得失,收集数据,下个赛季开始的时候统一调整一次到位。现在是开服这么一会,棋子数据变动无数次,每次进游戏都感觉像个新手玩家。结果来来回回改这么多次,还是不平衡,弄得怨声载道。这个时候是不是应该考虑下当初设定的框架就存在不合理之处?
5.之前的评价里面我就提过,这个游戏的方向就不应该是无限制的加棋子进去,加棋子要慎重,本来商店就只有5格,棋子增多必然导致阵容的成型越发困难,同时如同上面1、2提到的buff设置不合理,进一步削弱游戏的可玩性,逼退玩家。
6.在第5个问题的基础上衍生出来的问题,就是系统所谓的“随机”,我不知道你们这个随机是怎么个随机,伪随机吗,算法到底是如何写的?棋子商店刷出来的棋子出现的概率明显不一样。不要给我说因为别人买了所以概率降低这些鬼话,说说我昨天晚上的一局,听说刺客有所加强,准备开一局刺客,同局的7个人没有1个人用刺客,但是我就一个刺客都没有看到,公主LV8级的时候才在商店看到一个孤零零的“左目”,什么无名啊、樱山水啊、咻咿啊、芬里尔啊、刺客娃啊,影子都没看到。这个随机是真的随机?第二个,玩家随机对战,前一二名相互碰上的概率很低,倒数的倒是经常都可以碰到前一二名,那血啊,看着飚。这个随机也是真的随机嘛?
7.依旧还有bug没有处理掉,随处可见打在身上没有伤害,放了大招对手丝血不掉活蹦乱跳。
综上所讲,这个游戏出现的问题通过这段时间的修修改改、缝缝补补感觉越改越不行,还不如内测的时候。所以我又扣了2星下来,希望官方砥砺前行,认识到游戏存在的问题的严重性,这个游戏不在沉默中爆发就真的该凉了。好好反思一下啊。
阿萝刚绝技
:
结果官方直接寄了
只为等你
游戏时长 41 分钟
留图不留种,JH万人TONG.老说什么阵营厉害厉害,摆个截图放哪里。看头像脸盲,根本分不清那个是那个,估计你们也记不清,就常用的几个还能记住叫啥。如果有文字的攻略就好了,球球大佬们,再晒战绩的时候,麻烦文字描述下阵营,我也想尝一尝鸡的味道,刺溜刺溜~
官方
咻咿
:
可以尝试下6猎人和3月白阵容(非常推荐,龙牙、千代、伪神+6猎人),或者4牧师和4炮手阵容(前期用两星肉过度),4机甲、6冰蓝阵容成型非常厉害(难度较高,前期也是要用肉盾过度下),6刺客+肉盾阵容也不错,以上阵容不保证能吃鸡,前三还是很有希望哒,大吉大利,今晚吃鸡~
Ttb
玩过
开服必炸,这点是正常的,表示可以接受,官方通知和补偿内容也到位了,对于论坛闹事的我也就不说什么了;暂时没有那种破坏平衡的氪金项目出现,点个赞;内容和人物是300里的英雄,还有些熟悉感,总体来说还不错;和大作战一样服务器不稳定,玩到一半被掉线了(可能是服务器还在修复吧),所以扣一颗星(毕竟土豆服务器),内容还可以继续优化,希望官方越做越好吧,你游口碑就靠这个游戏拯救了
官方
老马识途斯基
:
自走棋对微氪还是比较友好的,因为棋子都是免费使用的。氪金只在于外观。
User45578590
游戏时长 7 分钟
这是ty第一个有可能挽回并且吸引其它韭菜的游戏…身为ty真实氪金母猪我也不好说什么可能大家对ty
的态度就是观望和“看来还是那个ty啊”之类的话把。但我还是想说一句虽然ty游戏大部分质量不好bug成群但是他们的游戏给我的新鲜感是始终如一的。我也很奇怪,为什么我玩任何游戏都无法给我叫做“我在进步啊”这种感觉(rts类除外)但ty的奇葩游戏就可以…可能是因为端游7v7的设计吗。我觉得就算我蛆一把也没什么。ty游戏是为数不多的我删删下下一直能待在我手机里的,可能就是因为我最早接触的是300吧(笑)这个公司虽然“帅比”但是ty的bug成群漏洞不修“技巧”满天飞也是特色呢这可能就是我玩ty游戏的原因:一切冲突对话教学对骂最终只有一句话ty“帅比”d(ŐдŐ๑)(顺便一提我给这个游戏投资里1000多我觉得没亏是什么鬼?)给个五星表明我对ty的态度和希望ty能办好的鼓励。(这是我在b站的评论顺便问一下三点还行一到四点反而下了是怎回事)
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
假丶夜天天
玩过
跳跃的游戏我玩的时间也不短了,所以对跳跃的感情也很深了。自走棋内测就开始玩,不得不说,确实不错,在这里声明一下,提米我的。不论是大作战还是自走棋,端游的300英雄和幻想全明星,甚至是枪界,我都有涉猎。
我为什么说这么多呢?我只想说,土豆熟了也不是一次两次了,偶尔收获一下有什么大不了的。你们一直拉低评分,从原本的8点多降到现在,人家跳跃也不容易,好歹为他们想想,炸服了等等就行了。5星献上
璃韵
:
真巧我也是,还有缇米我的
龙源之心
玩过
从开服打到现在
狼的错——钻石4(排名200内)
发表一下我个人的看法
————分割————
总体评论一下这款游戏
游戏机制——1分
玩过的都知道,游戏本身没有任何问题,很受玩家欢迎
游戏平衡——1分
游戏因为是内测完刚开服,所以就那么几个套路,所以别说什么6刺太强之类的,6刺前期发育不好,哪来的后期,而且有很多阵容克制6刺
公主建模——1分
这点不用我太强调,公主建模做的还是不错的
氪金点——1分
游戏在玩法上无氪金点,氪金只能搞公主和特效,肝帝和0氪玩家的天堂
公主语音包——1分
采用日语cv,在座大佬们都懂,虽说采用了日语,不过因为需要好感度才能解锁语音,导致前期你只能听到三个(对,没错,就三个)而且语音总数太少,建议多出一点语音(例如连败鼓励之类的)
游戏对战机制—— -1分
如果你玩多了的话,你会发现如果你是第一,你会经常打倒数,如果你是倒数,你会经常打正数,虽说这样的随机机制能有效减少游戏总时长,不过对倒数的玩家恶意满满让我很是难受
游戏服务器运行状况—— -1分(每个最多+1-1虽然我知道有一大堆人想给这服务器打-99999)
这三天无数次的炸服和维护让无数的小伙伴伤透了心,虽然事后都有补偿,有些玩家选择了失忆,但是大多数玩家还是无法忍受这种频率的维护吧
公告发布速度—— -1分
这个公告是真的让很多人无语,例如28号凌晨2点的更新,提前5分钟发维护提醒其实作用不大,一局游戏时间在30-50分钟左右,提前5分钟发布公告虽然能让一部分玩家知道,但仍有一堆人在沙场上浴血奋战,这维护一出,影响了一大批玩家的游戏心情和体验,所以推荐提前1小时发布公告
官方态度——1分
无论出现多少次炸服,面对愤怒的玩家,官方的态度一直很好,不像某xy的tlm物语,游戏是好游戏,官方态度极度不友好,维护没公告,补偿迟到1天发,游戏脚本一大堆,被运营搞烂了
个人情怀——1分
我第一次玩ty的游戏是在网吧的电脑上玩300英雄,用着自己喜欢的五河琴里,十香(家里渣机而且没有网,只能玩单机游戏),从此走上了ty游戏的不归路
从300大作战内测首发,到300正事上线,我跟着走过了一路的坎坎坷坷(bug大作战你们都懂我的意思,游戏初期一大堆bug,网络的差是现在没得比的,你们知足吧,我遇见的bug比你们玩的游戏都多),所以虽然现在服务器的问题依然没有解决,但我相信很快就会解决的(给加夜班的程序猿点个赞)
综上所述,总分10,评分7因为tap不能打3.5星,所以我压了半星,别介意哈
————再次分割————
虽然每次维护都有补偿,但这样不通知让玩家们都非常难受,有很多人都受不了要退游了,官方还是注意一下哈
————再再分割————
我再讨论一下一些被喷的点(可能与前面有重复,别介意,这评价我快打了一个小时了,没时间再过去核对一下)
1、6刺客强如神
(1)6刺客前期并不好发育,如果没拿到强势的刺客,叠不出buff就会被锤爆
(2)就算6刺能弄到,依然有可以克制6刺的阵容,例如6剑9战6月白(除非你的对手够欧,能凑够1楼粉2绯红2战士2黯2艾绿6刺客,需要8人口,15回合左右就能出)
2、棋子发牌问题
说一下前提,所有人的棋库都是通用的,不明白看我下面的解释
有很多人说拿不到自己需要的棋子,其实不是游戏本身问题,而是你的对手的事,这么说吧,原本应该有18个相同棋子(我猜的,因为游戏刚运营,并没有那么多棋子,原本的游戏设计可能合成4星棋子)你拿了8个,准备和3星,而你的对手也拿了8个,准备和三星,这样棋库里只剩下2个你需要的棋子,自然刷新几率低
3、战斗机制
关于战斗我重新考虑了一下,之前说过战斗不平衡问题,有可能是官方为了让倒数玩家叠连败,然后翻盘,我推翻之前的说法(虽然大多数情况倒数的一定没,但凡事总有例外)这样同时兼顾了玩家的感受与游戏速度,还是不错的
————再再再分割————
游戏目前前景非常好,局内平衡也不错,氪金点最好能放到局外,例如公主、棋子皮肤,特效之类了,我相信有很多人会喜欢这些,而且不会破坏游戏本身
该说的差不多都说完了,现在再说两句题外话,新公主的名字让我们来取,什么时候出一个专门的帖子统计,我个人观点,公主名字叫梦瑶
玩家们,推我上去,让官方看到!!!!!!!!(滑稽,滑稽,滑稽)😁😁😁😁😁😁😁
龙源之心
:
码字码了一个点,大家别喷,谢谢,说的都是真心话
指尖舞蹈浪漫中
游戏时长 67.0 小时
第一,和云顶之弈比起来,装备系统严重有问题,操作合成很麻烦,建议改成两件合成一个大件,不然很鸡肋。一局爆不了几个装备,或者装备也可以买卖,搞一种货币,钻石之类。
第二,玩了几盘,刺客太强了,十个刺客无敌,没有很好的克制。。。。
第三,棋子不能直接拖换,必须得拉下场才能换,很麻烦,棋子不能自动补位。
玩这个是冲着二次元开的,自走棋各种比较起来,三百还是有自己的优势,二次元,建模,配音未必要日本配了吧你们自己配也行啊
开服,炸服,可以接受,也理解。优化方面还需要努力,这是手游,不要比端游还复杂。 天下游戏都是互相借鉴学习的,云顶之弈就比刀塔霸业,好玩多有趣多,一点建议仅供参考
墨琴公
:
。。。哥们儿,为什么要用云顶之奕做比较呢?
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