武侠自走棋

武侠自走棋

官方入驻
3.7
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3.799个评价
长评1 游戏时长 1h+好评中评差评运行稳定性42 画面视觉2 玩法设计2 UI设计1 故事情节1
Sober
玩过
最近玩各种自走棋走火入魔中。意外发现这款武侠风的,一开始想着这种页游版的画风估计也没戏,但没想到玩了两把有提起我不小的兴趣。给三星是暂时的,因为有很多不足的地方,强烈建议作者认真并做好这款游戏,绝对有很多玩家来玩的。支持作者并提出以下几点建议:
1.不想要的棋子卖出图标你还能做的再小一点不?居然在点击棋子后在属性界面旁边一个小丁丁垃圾桶图标,游戏已经有点击放置和放回的设定了,左边的回收点一下是放回预备区,改成卖掉棋子就好了。
2.我也不知道这么个纸片片画风为嘛能掉帧掉的神乎其神,动作卡顿,贴图重叠,技能消失等等。特别是到了后期,人口数多了简直就是幻灯片模式,给速度优化好吧。
3.就是人物配音,技能音效再稍稍改进一下吧,本来不觉得什么的,但是我玩的时候朋友以为我在用手机玩传奇。
4.棋子具体属性能直接改到点击棋子就可以了解就好了,新玩家还不熟悉的情况下,每次查看没用过的棋子具体属性还要去点开背包,从背包点击棋子头像查看,有点耽误布阵的时间。
5.棋子招募栏锁定后,改成在下一次招募棋子后自动解锁,不然有时候忙着招募完棋子去布阵,忘记手动解锁就白白浪费一次刷新棋子的机会,更有时急需刷新棋子还得浪费元宝。
目前只想到这么多,之后发现新的问题再来提意见。说说游戏让我喜欢的地方吧,就是剑侠的设定,用闪现的方式相较于其他同类游戏的瞎蹦方式,我更喜欢剑侠这个。还有就是很多纯靠技能的棋子释放技能的动作时有无敌保护时间这个设定很喜欢,比如内功类棋子本来物理性装备带来的收益不大,如若在对阵物理队时还没有技能无敌保护时间估计秒秒钟被拍死。
纯手打评论,真心希望这款游戏能做好,支持作者!
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