更新日志4.2
* 增加商店类型事件显示,并且提高商店出现概率* 将面板格子修改为职业图标* 2阶3阶格子修改为增加特效显示* 增加了道具和特殊装备掉落概率* 将BOSS追魂技能的冷却由3回合增加到6回合* 爬塔界面的背景修改为非透明* 迷宫宝箱图标从蜘蛛改成宝箱* 4.2-2 更新日志* 修改肉战普通攻击目标优选当前行动点最小的敌人,且附带嘲讽持续1回合* 怪物特性通过地牢层级解锁,也就是前期
测试说明
目前阶段是核心玩法测试,所以有很多没有完善的地方,因为还没有到商业产品的阶段。更希望玩家能将注意力放在玩法本身,到目前为止,我们都一直在进行玩法的内容的开发。比较遗憾的是,开几位玩家评论,甚至没有一位玩家有探索过迷宫,希望有喜欢roguelike喜欢迷宫的玩家给出建设性建议。非常感谢~
玩家交流、建议、bug反馈可加群
群号:336847978感谢感谢~~
更新了内置资源的安装包,已经安装了的同学务必卸载再装
顺带修复了几个bug
测试服停服公告
关于将在2019/4/08 11:00停服的公告感谢大家这一周的试玩,本次核心玩法测试也是圆满结束了。从测试结果来说,我们还是非常满意的。虽然说评分很低,但是我们拿到的反馈和建议非常有价值。尤其这期间还有很多品友(品尝游戏的朋友^ ^)一直在给我们测bug,真的万分感谢,很多问题我们版本更新时候都修复了,还有一些,我们在考虑是设计的问题,已经记录会在之后的版本重新设计或者修复。最后那些凌晨3、5
我是有背包的
嗯 看视频 没错,两个字,横推 这是上个视频之前的
商店购买宝物后直接卡死
型号:小米max2
给神的制裁--龙蛋
舍不得复活套不着龙蛋系列。舍不得重开,用这种办法结束吧
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处