Mindsweeper: Puzzle Adventure

Mindsweeper: Puzzle Adventure

8.6
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暂无评分23个评价
长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩9
一款以一名安全局医生的生平为主要线索的解谜游戏,玩家需要在立体空间中探索,找到关键道具、解开一个个图形谜题、收集散落在各关卡角落的邮票,随着关卡的推进了解身为主角的哈里森医生的过去,与场景中不同时期的她相遇。
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——亮点——
1.简约风的3d画面,异想天开的谜题与场景变化。
游戏在场景构筑上花了很多心思,将几个现实场景无序地拼合,虚实交织。和《画中世界》有点像,玩家在解开一个个谜题机关时,场景会像被触发了不得了的机关一样随之发生大幅度的转变,这些变化的异想天开程度让玩家始料未及,充足的新鲜感令人赞叹。
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2.有趣绝不重复的图形谜题,剧情信息和谜题完美融合。
很多解谜游戏都踏入了一个误区,就是为了谜题而设置谜题,它们设计大量没有前因后果、本身枯燥乏味、重复性高、令人摸不着头脑的计算和数字推断,让玩家提不起劲解开谜题,也没有兴趣体会它们背后的内涵。
这款游戏巧妙避免了这个问题,游戏不设计数字计算题和需要玩家满地找线索的数字密码,而是用大量形态各异的图形谜题代替了它们,这些图形谜题往往需要先收集关键道具去激活才能开始解题,关键道具的收集和场景谜题的解开过程中,玩家可以通过场景中的元素逐渐掌握主要剧情和主角的经历,游戏剧情和游戏谜题就这样联系在了一起,毫不突兀。
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3.提供线索提示和直接解开图形谜题的功能,拒绝卡关。
解谜游戏一定是有难度的,但是众口难调,要做出解谜大咖觉得爽、萌新玩家也不会毫无头绪的难度,是几乎不可能的。
游戏对过关辅助应该达到什么程度掌握得很到位,既不破坏接下来的体验也不会让玩家觉得提示了和没提示一样。因此游戏贴心地针对两种卡关类型,设置了两种辅助:指引探索方向和直接解开当前图形谜题。完全不存在卡关的情况,玩家只要花18块内购完整版就可以无障碍畅玩整个游戏。
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4.收集道具会显示名字,不会让玩家猜错用途。
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——雷区——
1.谜题繁多,没有明确解谜顺序游戏空间里的线索分布密度大,不靠提示一时比较难掌握解谜顺序。
在游戏中,玩家会在同一个房间收集到进度不同的关键道具,玩家需要一定的耐心和排除能力辨认和当前解谜进度无关的道具。
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2.剧情表现模糊,留给玩家自己想象的空间大。
游戏没有过多的介绍文本,通过只言片语的过渡句和场景里放置的细节隐喻主线剧情,但重要的剧情逻辑却没有交代清楚,哈里斯医生的死因是什么?观察员潜入哈里斯医生的神经网络是为了找到她研发解药的灵感,为什么要回溯她的过往?
同时剧情比较平淡,没特意营造能拉住观众眼球的重点和转折点,想体验到悬疑刺激剧情的玩家可能会失望。
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——付费需求——
游戏前两章为免费试玩章节,后续章节(共三章)需要付费解锁,单章售价12块,去广告和无限提示6块,一次购买全章节+去广告+无限提示有优惠,仅售18块。
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——提议与寄语——
通关此游戏后,我顺着本家游戏推荐链接简单试玩了一下该厂商的前作们,很直观地感受到在操作流畅度和准确性上其出品一直在进步,图形谜题和剧情发展的交织越来越紧密,热爱轻快画风、热爱解谜游戏的玩家可以关注一下。
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