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外卖是一定要送到的!
测试
官方入驻
7.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.7
3726个评价
带图
15
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
823
画面优秀
53
设定独特
23
剧情跌宕
13
轻松护肝
12
广告频率
650
运行稳定性
36
玩法设计
27
音效音乐
2
故事情节
2
画面视觉
2
UI设计
2
操作体验
1
微笑向暖,安之若素
游戏时长 12 分钟
简简单单的脑洞小游戏很适合打发时间。
设计还不错难度中等,有些关卡比较难解。亮点在于通过一些简单的小关卡,虽然有夸张的成分但是也反映出了外卖小哥的艰难。结局也挺有意思,最后一关生病了结果点外卖叫了上一关卡抢生意的小蓝😂相同的场景不同的升级难度这个设计也不错
不足的地方就是广告太多太杂很容易误点,我不是不接受广告但是莫名其妙的跳出误点很烦。
月牙形的薄荷蜂蜜
游戏时长 22 分钟
光速满成就过关了,这部比较简单,基本上就是不同的找东西排列组合,不到半小时结束。
就是帮助外卖员取到送的东西或者是帮助外卖员把外卖安全送到。脑洞蛮大的,有普通的店铺也有沙漠里的烤串也有去僵尸那里拿脑花的。最后一关生病结果叫到了抢自己单的小蓝骑手,两个人一下惺惺相惜了哈哈哈哈。
也能看出外卖小哥蛮不容易的,不论刮风下雨还是堵车,电梯坏都需要送外卖,确实便利了我们,但是也辛苦了外卖小哥们。
一星扣在广告,过关自己跳出广告就开始放或者是未过关也自动开始放,有点让人烦躁。
适合喜欢简单休闲小游戏的朋友。
容雾醒
:
第二关不是已经完成了吗?第三关呢?
头上有犄角
游戏时长 4 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
广告有点多,是个适合打发时间的脑洞游戏,好笑伴随着一丝心酸😂,****,餐餐大鱼大肉为伴😂
qr
游戏时长 22 分钟
无厘头的脑洞小游戏,挺简单的,流程挺短,就是打一会就弹广告是真难受
xp
游戏时长 44 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
打发时间挺有意思的,不过有几关还是挺难的,有点让我想不到解法,2也特别好玩,推荐
切韵音系
游戏时长 47 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
工作间隙玩一玩这种关卡小游戏也不错。但是老是弹出广告真的很难顶,只能关掉网络。最后一关美团小哥生病,解法是点饿了么外卖,啊,好感动哈哈哈
你管我呢
游戏时长 39 分钟
🕵️剧情分析:
剧情还是挺有趣的,结合外卖小哥工作情况
游戏难度:没有想象中那么难
可玩度:
偶尔可以用来打发时间,对比同类游戏还是差点意思
缺点:每关都自动跳广告属实有点烦了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
独步
游戏时长 22 分钟
全成就!撒花 !
顺便,可以关网玩,没有广告,要是已经加载出了广告可以退出游戏重进(记得关网)
笔阀
游戏时长 48 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
✨一款职业体验类「脑洞解谜」游戏①
幼时四岁,曾被算命先生看了生辰八字,算出了而立之年,必黄袍上身,从此飞黄腾达!
没错,现在的我,正在某团送外卖!
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💡【10s畅读简介】
○玩法:点触类脑洞解谜(单机)
○主题:脑洞玩梗+ 外卖配送专员
○难度:简单,但难度忽上忽下
○时长:20分钟
○付费:看广告给提示,数量较多!!!
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🌟游戏亮点
(1)魔幻现实主义的骑手情景剧
在魔性BGM+诙谐搞笑画面烘托下你永远不知道点餐的是什么样的人,如同想在的我,也不知道即将要面对什么样的突发状况!
交通堵塞,严酷天气,商家交付及产品问题等等,实则我也在玩一款地球版Rougelike,尽自身所能把餐送到顾客手上!
关卡内解谜设计,突显一个骑手的基本素养:随机应变!堵车就给前方车辆装氮气加速,亦或化身为蜘蛛侠在高楼大厦间飞檐走壁,遇到猛鬼拦路便乔装加入其中,保安挡路就人情世故晒烟,恶犬看守就转移其注意力,看来没有几年的阅历经验,没办法又快又好地完成这类差活儿。
果然,行行果真出状元!
(2)脑洞玩梗衬托下的苦笑无奈
虽说关卡情景下的奇葩荒诞设定不少,但现实往往可能会更加离谱,不仅要过关斩将,有时又得承受住无妄之灾,期间可能还有行业内的打压(黄蓝相争)表面精神状态良好,内心的苦楚无奈无处安放,要保持一个好心情实属不易,更别说像结尾处给自己一个精致的生活!
感谢这个职业,推动我们便利的生活,
理解包容万岁!
(3)多线故事结局
在不少关卡中,可利用不同操作点击,来触发各种搞笑结局,并纳入了成就系统方便收集,增添了不少可玩性!
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🐞不足之处
(1)广告展示频次高
十分影响游戏正常体验,有条件则在模拟器上玩,无广会顺畅些!
(2)关卡场景反复利用
我看到的第一反应是:会不会有Bug了?实则确实在原有的基础上,提升解谜难度,为了达成不必要的歧义,建议可在关卡内设置不同的难度系数!
(3)难度飘忽不定
关键问题出在预期管理,欠缺一个循序渐进的节奏,导致需要更多的跳跃性思维,疯狂进进出出舒适区...
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🍀个人感想
等餐时可切身体验下,一方面缓解焦虑,另一方面瞅准时间,向外卖小哥展示同理心,并表示下次可先送我这份哈哈哈哈哈哈~
大结局是蓝黄之恋,咱们2代见!
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❤内容具有时效性,写于24.03.13!
个人观点仅供参考,如有雷同下次咕咕咕~
感谢百忙之中抽出时间阅读ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
笔阀
:
有次电话打过来,说是他朋友替送的,骑手小哥在途中受伤没办法来,顿时感觉... 生活不易,人艰不拆!
红尘君
玩过
最近,我发现身边好多朋友都在玩这款名为《外卖是一定要送到的!》的游戏,句子有点长,有点难读,但肯定不是病句。之前刷微博,就经常看到各种关于外卖小哥的段子,终于,他们的游戏来了!这感觉,就像是在漫威熬了十年的鹰眼,终于在有一天有了自己的独立电影。
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《外卖是一定要送到的!》这款游戏以益智解谜玩法为主,为玩家展现了外卖小哥不为人知的一面。如果你要是以为,这是一款煽情向的游戏,那么你就错了,这是一款脑洞巨大又略显搞笑的温情游戏。在游戏中,你可能会化身蜘蛛侠,在城市之间送外卖;还有可能遇见僵尸,等等无厘头玩梗的设定。
玩这款游戏的时候,我会忍不住的去想,游戏的开发者,是不是曾经经历过这一切,看上去那么的荒诞,又无比的真实。这就是游戏的魅力,源于生活,却又高于生活。《外卖是一定要送到的!》为我们展现的就是那些生活中最常见的,但同时又是难以发现的事情。
这句话看上去就像是病句,但其实只是主语不同罢了,游戏里的事是外卖员这些当事人生活中最常见的,但是对于我们这些“局外人”,一切都是那么的陌生,我们在乎的永远都是外卖几点才能送到。送来的时候包装是否完好,温度是否还在。
脱离游戏之外,我想说一个现象,就我笔者无论在哪里,只有看到关于外卖小哥的新闻,大家的评论就会出现两个群体:一个是说外卖小哥太辛苦,我们应该感谢他们,善待他们;而另一群则会说外卖工资高,拿钱做事没什么好抱怨的。其实谁都没有错,每一行每一个人都有自己的难,只不过别人不知道而已,你不能见到一个人就跟别人抱怨。但是我觉得无论天寒地冻人心叵测,怀揣一颗善良的心,去善待世界和世人,总归是没有错的。
来去如疯
:
似李!红尘!!!
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