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AFTERLOST - 消灭都市
8.5
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8.5
179个评价
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3
游戏时长 1h+
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差评
崔悟丑
玩过
推荐:
画面音乐
一代手残没法玩,剧情都没看完,二代希望能再续前缘
maplecraft
玩过
从开服到现在已经有半个月了,说说感想:
#剧情方面,可以说是略微优化了ST的剧情,单纯说来,十分优秀。但是剧情我在ST的日服和国服看了十多遍了,这种没什么新意的剧情看着非常烦,又因为怕错过新线索而不得不看。因为是同类型的替身(游戏),所以不得不与超猫相比较。很明显,AL格局局限性很大,所以相比之下剧情不如超猫这般丰满。
#战斗方面,从跑酷变成RPG,多数念灵的技能都有更改,部分念灵技能回到ST简直逆天,但是在AL里面配置很合理。战斗难度很低,战斗简单虽然是WFS的一大特点,可因为WFS此前已经开发出了RPG神作超猫,所以本以为对游戏的战斗难度拿捏会比较准确,没想到做出这种用脚打的战斗,比之超猫就不说了,比起ST就大大不如了。虽然ST战斗简单,但是敌人各种攻击方式与念灵各种奇葩技能能产生无限的可能性,每一次换配置都是新奇的尝试。AL局限于RPG而在战斗新奇方面落了下乘,战斗又没难度,所以十分无聊。
#养成方面,因为游戏没难度,所以对角色强度需求也不大。而且玩过ST的都知道,消灭的星级看看就行,当真你就输了。AL角色数量少(目前),强化进化材料掉率高(对比fgo)比较容易获取,角色强化简单。相比之下超猫对于角色强度与星级的依赖性更大,角色也比AL多很多,升级缓慢,进化材料掉率感人,再加上基本没有角色需求的进化材料是相同的,养成难度相当大。
#抽卡方面,平均一次十连一个五星,两次十连一个六星,高星获取难度低,而且目前角色少,容易集齐角色。相比之下,超猫一次十连保底一个五星(最高星级),两次十连三个五星,还容易出异色,从不毒池,比起来某拯救人理的游戏池子……至于氪币获取方面,AL每天100币(40登录+60日曜),2000可以抽一发,二十天就攒满,但是除剧情外免费获取氪币困难。超猫每天登录20币(石),节假日50,1000抽一发,看广告还有10币,总得来说每日保底不如AL,但是除剧情外免费获取氪币方式多样,从不缺十连,唯一的缺点就是角色太多船齐霸业难以完成。
#时间方面,除去剧情AL不用花多少时间就能通关,本身也不肝,相比ST的超强肝度,AL简直就是真·休闲游戏,而超猫的游戏剧情量超级大,各种支线多如牛毛,要通关需要大量时间,肝度比起ST或许略差一筹,但比起fgo还是不遑多让的。
#需求配置,低。WFS的游戏优化都特别好,虽然游戏体积大,但是玩起来从来不卡,即使是低端机也能非常流畅地运行,而且几乎没有bug。
#网络问题,WFS的单机游戏都是要全程联网的,但是人家服务器非常好,很少出现网络不好的时候,不像某些个国产武侠单机游戏,服务器一天炸三次还要求全程联网。而且WFS的游戏网络是直连,所以不需要梯子也能流畅使用。
#氪金方面,因为WFS的游戏都可以无氪通关,所以把这部分移到最后说。AL的氪币在各方面(抽卡与复活)与超猫保持2:1的比例,实际上是等价的,每个月有一到两次的十连级限定氪金(每月首充与二充),价格是2900元,而无优惠氪金一次十连级是3800元,最高档9800元分别是6700币和3250币,所以高价中AL氪金要优惠一些。
总结:
剧情:★★★★★★★★★(极其优秀)
游戏性:★★★★★★★☆(制作精良)
肝度:★★★☆(休闲游戏)
养成难度:★★★★(比养狗简单)
船齐霸业:★★★★★★★☆(霸业难成)
氪金不必要性:★★★★★★★★(不是收集癖不用氪金)
信仰:★★★★★★★★★★★★★★★★★(感谢WFS带给我的欢乐时光,17是我的幸运数字)
Super Monster
:
一堆人点踩什么心态
晓烨酱
游戏时长 5.5 小时
对比起前作
画面,玩法,音乐重置
世界观有小改动,剧情叙述变成了以女主视角
玩法从跑酷变成了完全的回合制
可以自动,也就是说如果不想操作只想看剧情的话也可以!
剧情讲述比前作更自然,尤其是新手教程的插入
(前作新手教程是直接插在人物对话中间 违和感强烈(
画面和前作比简直就是无可挑剔
虽然卡面是沿用前作 不过高星卡发动技能的特效是全新的,而且超级好看(卡面也新加了动态
剧情里面的插画,立绘也是重新绘制的(和动画的风格相近
过场动画也是直接偷懒用的动画里的(
再说音乐,音乐是真滴爽
标题界面音乐更加轻柔了
然而关卡内音乐目前我听到过的,全部都是改编DnB
DnB是好文明(确信)
有一种既熟悉有陌生还有点爽的感觉(谜之比喻
要问我前作和这个比更推荐哪个我当然是...推荐新作啊!
芈怪子
期待
封面出自画消灭都市原声带2的太太吧
不过这张是蓝雪 专辑是红雪
去看了下相关资料
算是重温消灭都市的原版本
剧情可能比原消灭有所增加
游戏性方面似乎没有原版的优秀
光看pv 也只是优化了战斗界面
加了技能特效
人物技能也与原作不同
而且立绘直接套用原素材
有些原作肝卡(奇术/美人)都直接上了氪池
希望到时候不会失望吧
半条咸鱼🐠
:
wfs:没错,我懒了(笑)
桂花糖
玩过
目前状态:卡关ing
原因:不用拼手,改为拼脑子了,可这两者,一个都没有的宝宝就是个傻白(莫有甜)
玩后感:剧情党等到了,❤原本以为当年是我手残与游戏不兼容,后来发现原来不是我一人😝
建议:下下下!卡的画风一致,好看,每个角色有各自的完整剧情,重新做了技能特效。颜党来一波
最后的最后,这是个抽卡游戏,首10连抽无限更换,可以抽到自己心意的小姐姐。
ps.颜党+热爱抽卡+手残表示,轻松容易上手
枯燥
玩过
抽了上百次,最好的是双六星加一个重复的五星,所以多六星开局是可能的,在不满意之前就猛刷吧。
不过一时抽卡一时爽,一直抽卡累得慌......
枯燥
:
闲着没事抽了两个小时的卡,从结果看十连SSR及以上卡牌的数量没有超过3个的。所以理论上最多可以十连三六星。 抽卡抽烦了,如果是发生在在三崩子上是该多幸福。
马达加斯加
玩过
吹爆吹爆吹爆!!!前身跑酷因为手残后来不玩了,超爱剧情和这种风格。没想到这么快非跑酷版本就来了,爽爆了,开心哈哈哈
马达加斯加
:
有位名人说过,悲伤的故事总是能留下深刻的记忆,这剧情和BGM都是最爱的蓝色小调
DavidTou
玩过
感觉挺适合我这种搬砖老年人的,无体力限制,有空摸鱼了就打两把,打不过了就挂机刷经验。
另外求bgm,虽然仔细听的话并不完美,但刷多了也足够洗脑了hhhhhhh
——6.9更新
剧情打破第四面墙了呀,很赞,有一丢丢被震撼了。
风飞语
玩过
游戏已偷跑。
画面满分,部分卡牌加入大魄力特写。过场穿插动画,全程语音。
剧情为消灭都市的扩充版,加了一些细节。
游戏核心玩法十分无聊,是一种不怎么精致的回合制。fever和连击数呈正相关,喜欢原作跑酷玩法的会十分失望。
完全的单机游戏,没有好友功能,联机功能。应该也不会有排位玩法。
取消队长制,卡牌星级全面重置。跳c,飞的技能全都改动,变成作用于攻击力等数值的技能。
抽卡较为良心?新玩家有重选卡池。可以抽到双六星再停手。
目前来看没有转生降临的活动,原作初期的转生降临卡牌皆为抽取得到。
总结一下:本作并非消灭都市的续作,而是一款扩充剧情,完善世界观的衍生作品。喜欢跑酷、pvp、联机互动的玩家不建议入坑。对原作剧情感兴趣,喜欢tv动画,或者不喜欢狂肝和撕排位的养老玩家可以一玩。
五和
:
消灭都市0点剧情有吗😳
超高校级的帅鸽-姜哥
游戏时长 18.8 小时
小米手机可以滚远点了,小米不配玩屑游
——
剧情:★★★★★
音乐:★★★★★
画面:★★★★
游戏性:★
肝度/氪度:★
游戏体验:★★★
入坑建议:★(逼人退坑的屑游没玩的必要)
入坑提示:剧情向游戏,剧情党建议一年后入坑(前提是一年后还不关服)或去隔壁本家,目前剧情量较少切更新频率感人。
如果追求游戏性又不反感跑酷,建议去隔壁原作。
但如果是手贱党,推荐这部游戏,剧情上表现力和细节都比原作好上不少(虽然原作也是剧情神作但碍于一些游戏机制影响体验)
玩法很无脑,不像原作有点硬核
——
优点:
玩法简单,容易上手,受众更高
画面精致(只是相较于本家来说)
原汁原味的剧情,没有啥魔改
剧情的表现力大幅提高,而且细节改的很不错
适合休闲养老
缺点:
剧情更新频率太慢
养老游戏(x)等死游戏(√)
玩法太过单一,挫伤游戏性
联网的单机游戏,还必须时刻***,没有好友
完成度极低
谁氪谁shax
*神楽坂妖夢*
:
只能休闲养老,原版跑酷玩不动啊!
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