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见
官方入驻
9.8
Hi,Tapper
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近期趋势
9.8
17214个评价
嘴替发言
4
带图
15
长评
634
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1213
剧情跌宕
995
音效动听
780
画面优秀
373
设定独特
142
操作流畅
47
物超所值
39
UI美观
9
故事情节
300
运行稳定性
245
玩法设计
177
操作体验
124
音效音乐
112
画面视觉
104
广告频率
31
假
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
第一次体验盲人视角,我才明白眼睛看不见是多么可怕,也能理解盲人其实是可以看到一些光亮的。也才发现,我取下眼镜已经和盲人差不多了。很感谢,让我提前体验了这样的世界。在公园哪里的时候,我出现了好多慌乱,因为看不见,只有一片黑色。只能听声音。最后听海平台的日出很美,海风很温和。我一共玩了三次,中间间隔了三个月,每次玩都感觉不一样。这个共鸣感太强了,最后,摸到眼角都已经湿润了。很感谢,让我提前体验的以后的生活。我很开心,盲人的世界终于只有黑白颜色了,我的世界也只剩下想象了和声音了。
明月川
:
哥们为什么还能玩
周祁
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
《见》一场打破隔阂的心灵之旅
玩过《见》这款游戏后,我内心久久不能平静,它带给我的,远不止是一场普通的游戏体验,更像是一次深入特殊群体内心世界的灵魂对话。
从游戏体验的角度来说,它简直是一次大胆且成功的创新尝试。进入游戏,我瞬间被带入了一个以声音为画笔勾勒出的独特世界。没有了绚丽的视觉画面,每一种声音都变得无比重要。雨滴打在地面的滴答声、公交车的报站声、周围行人的交谈声,这些平日里容易被忽视的声音,在这里成为了我探索世界的唯一线索。通过声音来辨别方向、判断距离,这种感觉既陌生又奇妙,让我深切体会到原来仅靠听觉也能构建出一个丰富的空间认知。操作方面,简洁的触摸操作设计得十分贴心,完全没有因为要适应特殊群体而在游戏性上大打折扣,反而让我能全身心投入到这个独特的冒险中。
游戏所承载的社会意义更是让我肃然起敬。在玩游戏之前,我虽然知道盲人生活存在诸多不便,但并没有真正的切身体会。而在《见》中,我仿佛化身为盲人主角,亲身经历了每一个艰难瞬间。比如在过马路时,仅凭声音判断车辆的远近和速度,那种紧张和不安让我手心出汗。这让我深刻意识到,盲人在日常生活中需要面对如此多的挑战和危险。这款游戏无疑是一座沟通的桥梁,它打破了健全人与盲人之间的认知隔阂,让我能够站在他们的角度去感受世界,极大地增进了我对盲人这一群体的理解和尊重。
《见》不仅仅是一款游戏,它更像是一本生动的教科书,一次温暖的心灵拥抱。它用游戏这种独特的艺术形式,让我们走进盲人的世界,去感受、去理解、去尊重。它提醒着我们,在这个五彩斑斓的世界里,还有一群人在用不同的方式感知生活,而我们有责任给予他们更多的关爱和帮助。我由衷地希望这样充满人文关怀和创意的游戏能够越来越多,为我们的世界增添更多的温暖与理解。
MongoDB℡
:
之前玩的,可惜现在不能下了
骄傲
游戏时长 3 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
创意
/
可玩性
见这个字不仅仅是区别“看见”和“看不见”
见是以盲人的视角让我们正在的“看见”
“看见”盲人在现实世界中的不易,车位乱停站盲道和在施工的位置但没有给出盲人的提示,被困在红绿灯前的我们……
当然盲人可以通过摸,听等方式感受世界
摸的方式,我们开始和过程中可以对旁边的实物进行触摸的动作进行感受,路牌真的是有点感受难度(个人看法,可能是我比较菜)
听的方式,我们是通过盲杖和地面接触的方式,放出声音,对声音进行判断,玩到后边小孩声汽车声多重声音交错,想是走到一个声音的迷宫,很难想象现实中的盲人世界
结尾为开放式式结局
通过剧情男主和女生分手三年,男主从酒馆走到海边,一路走一路回忆曾经。
个人看法
男主不想连累女朋友提出分手,男主从酒馆艰难走到海边,女主从美国回到男主身边何尝不是双向奔赴
v回家
:
哪里下载
爱玩情感游戏的小李
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
/
创意
/
可玩性
腾讯游戏给人的第一感觉是什么?抄袭?氪金?和平王者?当你玩了这款游戏后你就会感觉到腾讯也是有良心的
评价游戏
第一背景音乐很有意境配合游戏很催泪
第二游戏剧情可以共情
第三公益游戏其价值和意义不多叙述
缺点就是时间太快了希望腾讯多做这种游戏
当天上星河转
:
在哪下载这游戏
lamb
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💗共鸣感:
这游戏真的让我产生很强的共鸣,一个看不见这个世界的人对这个世界小心翼翼的触碰,在过马路时的孤立无援,在公园里找到路的慌张无措,明明我听到的声音是这边啊为什么走不对啊,前面到底有没有车能不能过,我玩的只是一个游戏但是这对他们来说却是常态,我只能体会到他们千分之一的艰辛
🎮可玩性:
强烈推荐!!!非常可玩!!!它的意义真的的蛮大的,而且创意也很新颖,真的非常值得一试!!!
🌃画面音乐:
1.对于画面:通过触碰来辨别周边的事物和道路这一点挺新颖的而且也比较贴合实际,而且它不是为难而难,没有说故意设计的触碰后展现的画面很模糊或者怎样,它所呈现的画面都是很好辨认的,能够确切的辨别出现在到哪了
2.对于音乐:背景声音很独特,根据左右和声音的大小来让我们寻找我们的目的地,给我们指引,真的很贴近生活了而且声音音效做的也很好
✍🏻建议:
总而言之这款游戏非常的好,唯一的建议就是,希望它重新上架,它真的是一款很有意义的游戏
Eternity (永恒)
玩过
推荐:
创意
/
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
🎮可玩性:这个待定,若说可玩性不高,但是它本就不是一个让你用来玩的,要是让你来感受的
💗共鸣感:
不错的一部‘电影’也有剧情,可以
🌃画面音乐:
音乐配的很舒服,画面我认为较唯美
总结:此游戏可以游玩半个小时不到通关吧,很不错
:)p
玩过
推荐:
画面音乐
/
创意
/
可玩性
/
运营服务
体验感都很不错,也有一定的共鸣感和舒适感,并且我能很深刻的体会到做这款游戏的初衷,理解了盲人的不易不错😘😘
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
yest
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
大概是两三年前玩的了 在预约时十分期待 刚开始时我死活找不着盲杖 后来虽然不熟练还是花了一个小时玩完了 挺短的 音乐很适配 我玩了三四次 所用时间越来越短 可现实中的盲人面对的永远不是游戏中一次又一次相同的画面 这个游戏让我对腾讯刮目相看 也让我意识到了盲人的处境 希望市面上能有更多的这类游戏出现 宣传让人们注意这些弱势群体
yest
:
很感谢我是体验过这个游戏的人 虽然现在下架了
因玩家喜爱入选
luzsouriri小天使
玩过
花了几十分钟玩完了这款游戏,颠覆了对腾讯游戏圈钱的观念吧。
平时生活中盲道上有路灯,有供人休息的长椅,有随意停放的自行车这是很常见的事,甚至已经习惯了,如果不是游戏中被路灯一次又一次地逼迫绕道,我真的不会注意到这些对于我们来说无关痛痒的小事。
整款游戏给人很压抑的感觉,每一次敲击盲杖,就感觉像是给予了黑暗中唯一一点光明,我不是个怕黑的人,但是如果不一次次敲击盲杖,看着手机屏幕里模糊而黑暗的一切,我会感到不安。
尝试在上楼梯时不使用盲杖,会摔倒,视角的转变很真实,第一次被吓了一跳,光是看着就觉得疼。
每一次过马路时,都可以寻求帮助,可是询问了五六次都无人应答会觉得莫名的失望。
最后有一点小建议,希望出一个版本,游戏结束后可以以非盲人的视角重新看一遍经历的每一个场景,我真的很想看一看那个弹吉他的男孩,那个海豚的雕像,那个开满鲜花的公园,黑白的世界与五彩斑斓的世界形成强烈的反差,更能达到效果。
还有游戏中感情线,希望能再多一丢丢。
最后,希望每个人都能够引起视障人群的关注,他们活得比我们想象中还要艰难,他们的世界是黑白无常的,如果连我们都不能在过马路时,乘坐公交时帮助他们,那么那属于他们的一点点的光,也会被我们抹去。
QQ用户8468177
:
我对那个弹吉他的比较感兴趣
椋衔
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
画面音乐
很有感触的游戏,那时它带我认识了什么是盲道。也让我体会了视障人士出门的各种不便,他们出门面临的种种麻烦事,其实很多只是我们的随手小事。至今那种在黑暗中摸索的后怕还藏在心底……害怕走错路,害怕到不了“我”想去的地方,害怕迷失在一片漆黑中。好在最后“我”摸到了路标,那一刻的安心和庆幸我这辈子都忘不了。它真的是一个很好很好的游戏,至今发觉它是腾讯出的多多少少都是会有些许震撼的。
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哪里下载的啊
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