千纹时空

千纹时空

官方入驻
5.7
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全部评价

近期趋势
5.72692个评价
带图1 长评9 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩279 画面优秀57 操作流畅23 物超所值10 剧情跌宕10 广告频率271 画面视觉148 玩法设计127 操作体验65 运行稳定性37 故事情节20 UI设计13 资源获取8 音效音乐3 日常肝度2
wa哈哈
玩过
大飞
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐/ 手感
官方云步互娱三周年限定 : 您好,如遇到无法进入游戏的情况建议您尝试卸载重装或者更换其他下载渠道
leilei
玩过
不推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
官方云步互娱三周年限定 : 感谢您抽出时间分享您的反馈!我们理解,游戏体验因人而异,您的感受对我们来说非常重要。能否告诉我们您觉得哪些方面不够有趣?我们希望了解更多,以便进行改进。
呆。@
玩过
不推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
红尘君
玩过
很多射击游戏中,玩家更倾向于使用狙击类武器和角色,无论是吃鸡中的SKS还是守望先锋中的黑百合,一枪爆头的成就感绝对是无人能及的。虽然一枪爆头很容易其中的学问真不少,市面上也制作出很多狙击类游戏但没有真实感,《荣耀狙击》作为最新的狙击类游戏是否能满足狙击玩家的胃口呢。
从游戏画面来说,《荣耀狙击》的画质粗糙真的不精细,人物的建模差到什么地步呢?人形马赛克有点过分了,就是不清晰。各类剧情的文本都差不多没有太多的创新,标榜的真实3D画面说实话我没见到,细腻的场景我也没见到,游戏装备还原倒是深有感触,各种狙击枪类型的配件,的确很还原。
狙击带来的反差给玩家的刺激性是特别强的,要么不中暴露位置要么一击必杀功成身退。所以像《荣耀狙击》这种拟真性较强的游戏中,狙击枪这种长射程武器虽然伤害较高但容错率很低,稳定性也不高。
而且狙击最大的特征就是不暴露自身的情况下能够击杀对方,《荣耀狙击》中没有设计好这个概念,玩家更多的是组装各类的狙击枪,然后光明正大的拿着狙击枪在大马路边狙人,在狙击类型的概念中,玩家本身就不太清楚,官方更应该添加一个标签就是站桩射击。说实话站桩射击很难满足现在FPS玩家的胃口,更多玩家希望的是灵活的游戏操作。
无论是在画质和手感上《荣耀狙击》都不太行,就连恰饭的方式都有点恶心玩家了。广告加购买配件氪金,又破坏游戏体验又难升级枪械。不花钱就不能升级武器有点逼氪的味道,国产游戏做到这种样子,有点丢脸了。而且疑似好评就能获取游戏金币的设计,《荣耀狙击》的分数掺杂了太多水分了。
现在国产游戏玩家都支持氪金,但是为游戏内容才会选择付费而不是因为“国产”二字就无脑支持。后期如果修改不足之处还是值得一试的,不过算下来估计整个游戏都会大刀阔斧的改。《荣耀狙击》这名字倒是很不错,但这游戏内容真的名不符实。
官方云步互娱三周年限定 : 首先感谢红尘君认真的长评。 我们确实在《荣耀狙击》上做得还不够好,开发团队经验不足也是一个影响因素,但是我们会不断的去完善它,让荣耀狙击成为国产狙击品类中的精品游戏。 另外我们新开放的章节4内容,也开始对一些新的内容进行了探索,尝试加入了风力的影响,并且强化了npc的AI。新版本我们还强化了激励广告方面的奖励内容,减少了玩家获取武器的难度。 希望可以继续收到像红尘君这样的认真反馈,帮助我们更好的调优产品! ღ( ´・ᴗ・` )比心
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