米雷尔的武器商店

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6.8
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近期趋势
6.894个评价
带图1 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评运行稳定性17
Also
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
糟糕至极的游戏体验。
首先开局有500块,一般而言的玩家惯性是开局打工挣启动资金,但是这游戏一打工就生病,生病就要100块,如果你拖着一天不去治,那就变成严重生病350块才能治好,而且这个状态不许你打工。跑一次村里的基础健康消耗是10,生病就+5,严重生病+10。而这个健康值只能靠村里花钱吃饭买,25块钱+5点。那么,我们打工的钱是多少呢。
两档,一档是-40健康,实习十天四百到三百,实习满了五百打顶的进厂。一档是-20,实习十天三百到一百八左右,实习满了四百打顶的看门。
相信大伙儿的数学直觉已经看出来这个游戏极其糟糕的打工成本了,这里还没算上每天10块的房租呢。
另一条线是开局直接买材料手搓木剑,材料分别是20的木头和35的剑柄,成本55,卖出去110块,初始成功率字面上是75%,看起来数学期望上是百分百能赚一笔钱的。
但,当我拿出十次锻造成本550,但是只成功四次,售价440的开局记录,阁下又该如何应对。是的,这游戏的概率你也不知道是怎么搞,反正是这**。
游戏的这十来分钟就开了不下五个档了。
如果说以上是游戏数值设立体现不合理。
当我拿出跑三次村里就会直接卡死无响应的恶性体验。上面几百字的评价立刻变得毫无意义了。
评价为连基本的游戏稳定运行都做不出来就别搞游戏了,什么赛博受刑。
竹笋
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
do    it
玩过
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