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320
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奇奥英雄传
官方入驻
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.4
320个评价
带图
8
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
97
物超所值
37
福利丰富
12
平衡性佳
11
手机用户64825785
游戏时长 3.8 小时
充了好多,怎么退款
龙翔凤翥
游戏时长 39.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
总的来说相当不错了,平衡,抽卡,氪金都不错
好,缺点是游戏节奏太快导致非常看脸,炉石也看脸,但因为炉石费用是递增的,导致炉操作性更大,而奇奥是除了先手起始玩家是2个行动点外,其余大家每轮都是3动,导致游戏节奏较快,但因为是九宫格占位,所以这也是无可避免的,只是这种快节奏的感觉会让我觉得奇奥吃运气更多一点?
缺点2,冒险模式有点简陋,个人建议可以不用设置太多关卡,反而可以将一个关卡的时间延长(比如原本的9宫格变成16格,连线思考也不一样)BOSS的技能也可以更好的设计,可以给BOSS提供专门的卡,血量也可以提高,(目的就是增加关卡的机制乐趣)
虽然缺点说了这么多,但总体来说瑕不掩瑜,值得喜欢打牌的人入坑的。
Kujō Jōtarō.
:
请问除了炉石和这个之外 其他同类型的好游戏还有没有
I WANNA....
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好久没玩到这么良心的游戏了,我爱死这制作团队了,不同于炉石对0氪党非常友好,充钱游戏体验更好,游戏玩法简单,上手快,英雄丰富,配合天赋可玩性很高,很难现象这么精质的游戏才几百兆,对于那些动辄45个g做出的游戏一坨屎的公司就是降维打击,总之强烈推荐!
莫凡
:
看了你评论决定下载试试
User42312497
游戏时长 345 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💰氪金度:
共有一个卡池,游戏一个角色除了天赋,可以搭配5个秘技(等于技能吧),那等于我们把5个技能搭配好,就可以了,0氪玩家也可以玩🉐很好。游戏里面有很多途径获取资源的。里面也没有什么类似卡牌游戏,升星,升级,或者氪金才能获得很强的技能或者角色,这些逼氪机制。而且有活动,技能也可以合成,慢慢凑合,还是可以的,抽技能有保底出英雄,对比大型那些动作卡牌,集换式,炉石,秘境对决,还有恶魔秘境,五行师,卡牌对决,杂7杂8的。众多游戏没有这个良心,买个月卡,也可以玩得非常爽的游戏,玩法截然不同,新颖,目前也是第一次接触这种玩法。氪金这也是新玩家最关心的问题了。
🃏抽卡体验:
活动送,游戏币买,月卡,好多渠道可以获得抽卡,有保底出英雄,而且抽技能没有过分欧皇和过分非酋。游戏自带的新手活动也送很多福利。
📋规则逻辑:
玩法新颖,同一卡池,不同地图,每个地图有特色,当然每个英雄在每个地图强度环境也有强度😁😁,刚开始可能感觉无聊,但是了解机制后,还是挺好玩。人机也有,真人也有
😉最后说一下,游戏是开发算少,不过开发也是根据玩家反映的作出调整。开发规模也没有太多去宣传游戏,最后希望游戏越来越好。多点宣传和吸引人气。
本人养老玩家,游戏ID:美丽哥,真实玩家非托。
流言默
游戏时长 28.2 小时
不错的游戏,五星支持。下面就随便乱说点啥
游戏可玩性是有提升空间的,且现阶段玩家较少,匹配要个六七秒,还有就是游戏模式比较单一,希望以后会有更多解密或异形棋盘之类的。但胜在随机性高,随机的地图和隐藏的秘技都为对局提供了很多不确定性和乐趣,且对局节奏快,两个稍微熟练些的玩家能在四五个回合左右结束对局。
游戏的福利和氪金度不能说很棒,至少是能让新手拿到三个能用的角色了,但稍微多些更能留住新(老)玩家,比如稍稍提高传说和角色的爆率或加快人物等级的提升,至少会让我感觉舒服不少。游戏的美术UI只能说是典,不过我更加在意玩法,这些用起来顺手也就行了。游戏的活动和宣发有点不大给力,就我天天翻推荐还是在卡牌里面翻了几页才翻出来的。
没逻辑的讲了这么多,总之就是五星鼓励,有待提升。独特机制快节奏高随机都很吸引人,希望这个游戏能好好活着。
⦻
游戏时长 18.0 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
好玩,炉石没了国服,这个游戏给了我简单的快乐
💰氪金度:低,零氪也可以玩(攒一段时间合个疯学士,娱乐性拉满还不耗费刷新币)小作坊不容易,氪点也算支持了
🃏抽卡体验:良好,虽然赛季卡不能合成但是赛季卡不怎么会影响环境(也是很容易抽到的)
服务也好,反馈bug官方很快就着手修复
过气老咸肉
玩过
游戏很好,创意十足。
区别于传统卡牌,大家是共用卡组的。英雄只能配置5个技能,战斗开始前3选2。
氪金方面,因为只需要做英雄和英雄技能,所以0氪玩的舒服,月卡党玩的爽,战令党直接起飞。
官方有一直在听取玩家的反馈,小群人数虽然不多,但是很温馨,气氛很和谐。
小团队做游戏不容易,加油。
不与痴人
:
笑死了,就这游品也好意思喷我。本来不准备点进资料,好家伙这一看,是要笑死人啊这东西
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
MikaMika
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
不知道时长为什么才一分钟。肝了两天,觉得还是非常好的游戏。不知道炉石难民和昆特牌孤狼会被吸引来多少。我是还挺喜欢玩的,目前也在摸索中,赛季才感到甄金。我觉得比较友好的是金卡只是视觉效果更好。没有抽到普通的也一样。卡包卖的也不贵。但是好像任务刷新的太少太慢,每天金币上限也不算特别多。前期把矿挖的差不多了后期可能就攒金币攒的没那么快了。不过也还行前期矿用来买卡包足够组几套自己得心应手的卡了。地图卡知道每个卡用法就行。不需要费心搭配,主要是给自己喜欢的英雄配好技能就好,大大降低了难度。即使是同一个英雄也可以用不同打法。会继续玩下去~望越做越好
须奈子
:
难民+1
夜猫之瞳
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
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运营服务
以井字棋为基底的原创卡牌对战游戏。炉石寄了之后的完美下家。平衡性优秀没有飞舞角色。福利好,开局送得有点多我的平民攻略好像都没有发得必要了。氪金少得令人发指,大佬直呼“就氪这么点礼包就买完了你们制作组行不行啊”。官方积极与玩家沟通,天天凌晨还能看见(什么社畜【乐】)。有小bug但是反馈后热修超快。
唯一“缺点”可能是画风对部分人来说不在好球区。
游戏内综合评价值得4-4.5分,加上原创新颖分,我愿意五分鼓励。
剁椒.
:
哪里完美下家了,别碰瓷炉石了,这和炉石玩法都不一样
玄鸟
游戏时长 41.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
氪金度💰:
不氪和氪佬基本没区别,也就英雄获取慢一点,皮肤外观(无加成)少一点而已。卡牌都是一样的,没区别。
平衡性⚖️:
基本平衡,每个英雄都有各自的流派打法,有一定克制关系,都可以玩得很强。就是巨牙比较无脑强,希望削弱甚至重做其无脑的弃牌打法,没什么技术。
抽卡体验🃏:
还是比较好抽到的,就算没抽到也可以分解重复卡牌来白嫖,我才玩一周就可以合成想要的英雄。
可玩性🎮:
简单的规则却有无限的可能 ,千奇百怪的打法使得游戏的深度更上一层楼。
建议✍🏻:
1.加大宣传,最起码在各平台搞个官方账号发个宣传,要不游戏再好也无人识。
2.添加对战回放,便于记录分享精彩操作。
3.调动玩家创意,比如让玩家设置英雄、技能之类,随便缓解策划工作。
4.不要局限与桌游,创新玩法,比如4x4棋盘,4连线消,4指令(随便想的),总之开创玩法,桌游玩法虽然很好玩,但是一种模式玩久了也会累,不妨探索更多有趣的可能。
5.还有需多锦上添花的系统,例如战队公会,但前提是增加游戏人数,加大宣传。
☆Knight
:
巨牙被机器人克的死死的
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