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319
攻略
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奇奥英雄传
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.4
319个评价
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带图
8
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
96
物超所值
37
福利丰富
12
平衡性佳
11
运行稳定性
20
手机用户64825785
游戏时长 3.8 小时
充了好多,怎么退款
User42312497
游戏时长 345 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💰氪金度:
共有一个卡池,游戏一个角色除了天赋,可以搭配5个秘技(等于技能吧),那等于我们把5个技能搭配好,就可以了,0氪玩家也可以玩🉐很好。游戏里面有很多途径获取资源的。里面也没有什么类似卡牌游戏,升星,升级,或者氪金才能获得很强的技能或者角色,这些逼氪机制。而且有活动,技能也可以合成,慢慢凑合,还是可以的,抽技能有保底出英雄,对比大型那些动作卡牌,集换式,炉石,秘境对决,还有恶魔秘境,五行师,卡牌对决,杂7杂8的。众多游戏没有这个良心,买个月卡,也可以玩得非常爽的游戏,玩法截然不同,新颖,目前也是第一次接触这种玩法。氪金这也是新玩家最关心的问题了。
🃏抽卡体验:
活动送,游戏币买,月卡,好多渠道可以获得抽卡,有保底出英雄,而且抽技能没有过分欧皇和过分非酋。游戏自带的新手活动也送很多福利。
📋规则逻辑:
玩法新颖,同一卡池,不同地图,每个地图有特色,当然每个英雄在每个地图强度环境也有强度😁😁,刚开始可能感觉无聊,但是了解机制后,还是挺好玩。人机也有,真人也有
😉最后说一下,游戏是开发算少,不过开发也是根据玩家反映的作出调整。开发规模也没有太多去宣传游戏,最后希望游戏越来越好。多点宣传和吸引人气。
本人养老玩家,游戏ID:美丽哥,真实玩家非托。
⦻
游戏时长 18.0 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
好玩,炉石没了国服,这个游戏给了我简单的快乐
💰氪金度:低,零氪也可以玩(攒一段时间合个疯学士,娱乐性拉满还不耗费刷新币)小作坊不容易,氪点也算支持了
🃏抽卡体验:良好,虽然赛季卡不能合成但是赛季卡不怎么会影响环境(也是很容易抽到的)
服务也好,反馈bug官方很快就着手修复
过气老咸肉
玩过
游戏很好,创意十足。
区别于传统卡牌,大家是共用卡组的。英雄只能配置5个技能,战斗开始前3选2。
氪金方面,因为只需要做英雄和英雄技能,所以0氪玩的舒服,月卡党玩的爽,战令党直接起飞。
官方有一直在听取玩家的反馈,小群人数虽然不多,但是很温馨,气氛很和谐。
小团队做游戏不容易,加油。
1
:
笑死了,就这游品也好意思喷我。本来不准备点进资料,好家伙这一看,是要笑死人啊这东西
infiniteideal
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
很多人看到这里的卡牌游戏标签就跟跟炉石比起来,其实这里的胜负判定更像昆特牌,本质是比大小。这里的棋盘是九宫格,与迷你战棋一样注意地块影响,与星陨传说:流浪者的故事注重坠落效果不同,这里的主要玩法是井字棋三子一线打出伤害,策略性很强。
这里必须合成的卡很少,氪金基本不影响平衡,运营非常友好。我氪了128元一个月就全英雄了,不可的话大概也只需要两个月全英雄。
这个项目的管理说过安利性很差所以没作推广。其实可以看得出来这里的文案、作图和玩法设计师是完全独立并行,并没有设计出塑造角色的关卡故事,但是关卡设计对于玩法的介绍十分精简,对于我这种深度策略玩家十分友好。假如深化内容化改革的话,长期运营的潜力是很足的。希望越办越好!
手机用户34309786
:
震惊,居然看到了昆特牌😂
久转
游戏时长 54.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
氪金度💰:
氪金点是皮肤,礼包,还有一个类似战令的季典,英雄卡牌都能嫖。
平衡性⚖️:
英雄的强弱应该差不多,卡牌运气成分有点大
抽卡体验🃏:
谜之爆率,有时候几抽出货,有时候等保底。
策略深度🪢:
规则简单,能玩出来很多花样。
可玩性🎮:
好玩,玩法跟别的三消还不太一样,养成门槛比较低
23.7.30
上学两个赛季没怎么打,今天正式回游看看,出了很多新卡,但是旧卡和旧英雄依旧都能用,非常好的游戏,平衡和游戏性拉满,棒👍🏻
龙翔凤翥
游戏时长 39.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
总的来说相当不错了,平衡,抽卡,氪金都不错
好,缺点是游戏节奏太快导致非常看脸,炉石也看脸,但因为炉石费用是递增的,导致炉操作性更大,而奇奥是除了先手起始玩家是2个行动点外,其余大家每轮都是3动,导致游戏节奏较快,但因为是九宫格占位,所以这也是无可避免的,只是这种快节奏的感觉会让我觉得奇奥吃运气更多一点?
缺点2,冒险模式有点简陋,个人建议可以不用设置太多关卡,反而可以将一个关卡的时间延长(比如原本的9宫格变成16格,连线思考也不一样)BOSS的技能也可以更好的设计,可以给BOSS提供专门的卡,血量也可以提高,(目的就是增加关卡的机制乐趣)
虽然缺点说了这么多,但总体来说瑕不掩瑜,值得喜欢打牌的人入坑的。
Kujō Jōtarō.
:
请问除了炉石和这个之外 其他同类型的好游戏还有没有
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
I WANNA....
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好久没玩到这么良心的游戏了,我爱死这制作团队了,不同于炉石对0氪党非常友好,充钱游戏体验更好,游戏玩法简单,上手快,英雄丰富,配合天赋可玩性很高,很难现象这么精质的游戏才几百兆,对于那些动辄45个g做出的游戏一坨屎的公司就是降维打击,总之强烈推荐!
莫凡
:
看了你评论决定下载试试
沙砾☁
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
鸽了?
——————
8号晚上夜班,回去一直没睡等着预下载没出来。后来就等到睡醒了起来晚。说实话最近一直想找一个卡牌类游戏玩,或者说是公平的策略类游戏。先后玩了漫威对决、仙剑九野、五行师、影之诗、哈利波特、秘境对决、三国杀等等市面上的这一类游戏。对于卡牌对决类的游戏我是一个新手,所以上面的大多数游戏都是由于我在玩的过程中觉得复杂,麻烦或者nt运营等问题退了游。这个游戏挺不错,不到400M,上手难度不高,玩起来也需要动脑(有点类似于井字棋加技能的结合玩法)我是很喜欢。希望官方能够运营的越来越好。
官方
骨头
:
抱歉,一直在忙上线的事情来着
寒衫
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
五星好评,实际上是想给四星半,四舍五入就给五星了。
游戏挺好玩的,是我近几年来在手机上玩到的极少数几个能玩得下去的卡牌游戏之一。原因很简单,我穷,氪不了太多金,所以那些大厂卡牌基本都玩不起或玩起来很累,而且基本都是那一套玩法,卡牌效果多多少少也接近,基本上都坚持不了几天就弃了。
这游戏相对来说有创新,井字棋+卡牌,类型少见,玩起来也舒服,所以我觉得不错就玩下去了。
目前来看,这游戏很亲民,无氪或微氪的对局体验不会比大佬差多少,就是英雄获取会慢一些,能体验的套路会少一点。
平衡方面,目前还没深入体验,不好说,但起码目前还没碰到特别超模的。
而且这游戏不需要养成,只要集卡,卡也没有那么多,开服福利给的也不少,目前我是第三天玩,就已经有了五个英雄了,初始一个+活动一个+抽卡两个(其中一个是保底)+分解多余卡牌后兑换的一个。感觉挺良心的,不过后续再集卡的话速度应该会慢不少。
还有,就是这游戏特别休闲,一天一个任务,可以连着攒三个,周末再多一个任务,不用像其他游戏一样天天上去刷日常,属于真正的想玩就玩,不想玩了放几天也没啥损失,很赞。
那我想扣的半星是因为啥呢?主要就是对局比较平淡,平淡的你来我往,没有那种高燃时刻带来的爽快感,不过这个因人而异,也不能算是缺点吧。
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