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Cultist Simulator
官方入驻
9.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.7
821个评价
嘴替发言
1
带图
33
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43
游戏时长 1h+
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阿光
期待
非常好游戏使我大脑旋转。对新人非常之不友好的游戏。基本各DLC都有玩过。评价是真的非常特别十分的对新手真的很不友好。但一点点摸索深入玩的上手后是真的很上头,要不说教主们一个两个路子野的原因就在这里了,纯靠自己摸索啊!从活不过一小时到现在不追求速通一局20小时+往上,当然仅限一周目难度算不上高,文字和背景音乐真的让人很舒适。这款游戏总得来说可玩性高自由度高结局多样。太好丸啦啊!世界背景探索了解发现这不只是教主野司辰和漫宿里也是真的野啊!下到漫宿马提亚斯和紫晶成虫上到司辰骄阳和铸炉——置闰仪式。玩吧玩吧一玩一个不吱声。
忘红尘
:
我的发育方式固定后就有点无聊了,前期找个高级蛾骗疯老板拿到大笔启动资金同时买空图书馆不停研究书和拉技能等级,探索被解雇了基本就是大后期了资金充足,我甚至可以招几个警探再飞升。因为我玩的流程固定了所以才觉得无聊
了不起的玛利亚
期待
游戏是好游戏,但是可能不符大部分人的口味。我除了舞者和流亡者dlc全结局了,但现在也没有继续打全成就的欲望。成就系统非常逆天,有30多个换皮成就,而且全都要求达成结局,也就是一把最多完成一个,而一把少则一两小时长则四五小时,绝大部分流程都是完全重复的,公式化的。游戏打了克苏鲁标签实际没有克系元素。世界观大概就是二十四位由世界法则人格化的神灵“司辰”居住在现实世界之外的“漫宿”中,主角是一个神秘学爱好者,要靠自学成才获得某位特定司辰的青睐与擢升,从而飞升成永生不死的存在。游戏文本量很大,相当谜语人,游戏性中等偏下,卡牌解密类型,有肉鸽但不多。密教有很多缺点,但光一个世界观,作者的文学功底,就让它成为独立游戏中出类拔萃的。
了不起的玛利亚
:
手机玩要在Googleplay上用借记卡或者礼品卡买,非常麻烦,不过盗版移植随便搜一下就有。pc史低好像是十几块,全dlc五六十,很便宜,而且创意工坊有两个比肩官方的mod坚毅使徒和破军使徒,不容错过。
余岁杪
期待
本人已游玩多次,铸教大小都飞过,灯教小飞过,杯教小飞过,食尸鬼飞过,食尸鬼逆飞过(笑),战绩可查
本游戏是属于卡牌解密类型的
你要扮演一个十九世纪的英国人(九个职业,八条途径,50+结局)在这个奇异诡秘的世界中,修炼无形之术,来满足自己飞升的欲望(只是飞升是正常胜利,还有其他胜利结局,比如当个CEO玩玩,或者和自己的教徒谈一场轰轰烈烈的恋爱)
游戏自由度相当高,但是有很多东西都需要自己猜,试,领悟(要不说教主走的是野路子呢)
游戏对像我这种喜欢探秘和喜欢神秘学的人比较有吸引力,虽然我刚开始也死了很多次吧(悲)
游戏攻略我感觉没必要讲,因为这就是一个自己探秘的游戏,当然,要是真的玩的不爽可以去密教维基看看,bilibili也有很多密教教学
在这个游戏里面,良心什么的还是放下比较好,教主莫得良心(灯教吸食人脑,蜘蛛之门得献祭,还要什么良心啊,悲)
总之呢,这个游戏属于那种喜欢的嘎嘎喜欢,不喜欢的觉得是一坨
但是我挺喜欢的,如果有什么不懂的也可以问我,我作为挽歌儿小姐的长生者乐意效劳
最后的最后,礼赞悼歌诗人,通晓亡者姓名之神,唤亡者以姓名之神,不受欺骗之神,被剥夺至无可剥夺之神。
[世界会遗忘,但骨白鸽不会]
呃
期待
非常好游戏 使我入迷旋转
这个游戏的受众可能不那么大,几乎没有新手教程,前期大部分内容都要自己摸索,而且如果不看文本并不断打多个存档来完善世界观的话会显得极其枯燥,玩之前可以先做好心理准备。但是如果你愿意坚持下去,就会发现整个游戏的文本质量、剧情塑造和一些环环相扣的小细节都很优秀,而且此游戏不属于传统的克苏鲁风格(甚至和克苏鲁大相径庭),有一套完整的飞升系统和神话背景,非常适合有耐心且追求设定品质的游戏玩家。
△顺便这个游戏有官方wink,任何浏览器都可以直接搜索到,实在不行可以求助此网站(反正我经常作弊就是了)(被打)
Alenaar
:
我找不到下载的渠道,请问你要去有什么办法呢?
星极
期待
卡牌整理者.jpg
在朋友的帮助下顺利通关了一次,怎么说呢,富家小少爷你为什么有那么多的恐惧卡啊,对于新人来说可能要摸索很多次才能找到一条合适的路(运气很好的当我没说)
有的卡牌很有意思,比如确凿证据出来后可以用当局欠下的人情来抵消balabala,包括入迷能和恐惧抵消,感觉也是很有趣的设计
夜半梦蝶
:
接着打,不是最终
孤狼
期待
对于个人来言,我很喜欢这个游戏,虽然玩了几次一次都没飞升过……
本人是克苏鲁爱好者,密教模拟器是一款包含克系元素的文字类游戏。第一次玩的时候真的非常想控诉,为什么这个游戏没有新手教程??但其实多玩几次就能明白,它的引导隐藏在每一张卡牌里或者你的行动里,以第一人称引导你作出选择。这就导致,在没看游戏攻略的情况下,整个游戏的每一个功能都需要玩家一步步探索。不得不说,很难,但是很有乐趣。这感觉就像我真的迈入神秘领域修行无形之术,一步步摸索着收集教徒,寻找密传,成为教主。总之,个人觉得非常有代入感。而且这里面有的东西真的非常合我奇奇怪怪的XP(飞升方式和司辰有点克系的瑟瑟,这个可以说的么……)
咳咳,以上皆为个人观点,第一次评论,有错误请见谅……
墨子轲
:
好像有,今天刚刷到视频说快飞升了,才看到说明书。我已经飞升几次了,也才知道😂
XH Chin
期待
密教居然打算移植,本体蛮好玩的,纯粹的“卡牌桌游”😂蛮好奇这么大张桌面要怎么做,拖动屏幕吗,但可能会让操作变麻烦或者增添容易遗忘画面外事件的额外难度,以及手机端要怎么方便时停
聊不来天真菌
期待
在电脑上玩过,上手难度很大,但是对我来说自己摸索的感觉很有意思,对克苏鲁,诡异之类的题材感兴趣的朋友一定要试试
懒得喝奶茶
玩过
玩到流泪...
这游戏太难了(;´༎ຶД༎ຶ`)
—————
与其说这游戏难,不如说这是需要自己不断去摸索成长的游戏。没有新手引导,也没有世界观介绍,直接就简单粗暴的开始游戏。
一开始只有一个穷苦人家劳动人民的角色可以选,然后就走上人生巅峰,与警察上演一场猫鼠游戏不断斗智斗勇,成为教主身后一堆追随者...
以上均为我的幻想。
是的,这个游戏难倒刚刚接触这款游戏的人,我已经试了六七轮了,结果还是两种最尴尬的结局(衰老和抑郁)。所以这款游戏到底是怎么样的呢?
———
综合目前体验到的,游戏一共有四种角色。平民,警察,医生,富二代。每个职业前期都有些不一样的地方,我体验到最多的还是平民,因为这个我觉得上手更容易一些(其实富二代应该更容易,毕竟没有什么是钱解决不了的事情)。
说白了,游戏的整个核心就是钱、情绪、健康。也贴近了现实生活中人类生存的核心,这三者哪个缺失了都会让人的生命走到尽头。游戏里面也是如此。
但这些要素并不是最难的,难的则是关于时间上的控制。游戏里面很多情绪、正面负面效果,都是有时长的,并且工作挣钱和花钱也是有一定周期的,这些除了要提前分析外还要不断的多周目试错才能获得最优解。而且还有很多种结局,如果想全成就的话还是需要花很长很长的时间的。
目前iOS上售价30元,支持中文,Steam上面也有售卖。其实价格很良心,因为这款游戏真的能玩很久很久。(つД`)ノ
默爱
:
我介绍一个游戏,能通关算我输:猫里奥
IOS玩家
玩过
这么少评论吗?那就让我为这五星好评添砖加瓦吧,说实话这类游戏有点设置麻烦,一旦创教,警察差不多就死死盯住你了,而你不创造教会,许多后期没法完继。
医生:博学和体格都提升至第三级了,语言学会三种,教义一大堆,从没做过坏事,去危险图书馆买书买到书店倒闭
死因:绝望至死……mmp
富二代:均匀发展,教会小弟成功把警察给囚禁了。
死因:还是绝望…
还有个普通人,杀人杀多了,案件直接移交至大机关,就差逮捕了……直接退了
IOS玩家
:
补:平民开局可以先练到三级博学和体格
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