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长剑攻略
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长剑处决无限连的两种派生
一、肩撞背刺派生:以黑骑为例:处决后 行走一步半翻滚立刻普攻两次,肩撞到黑骑背后,普攻2次,翻滚取消后摇,进入两刀一滚的背刺无限连(实际上要把握好距离,可能是三刀有可能是2刀,刀数错了会断)。不同的boss背刺前后的刀数不同,前面的刀数是为了保证肩撞后恰好落在boss背后。实验中明显感受到背刺无限连比正面无限连对时机的要求更高,猜测可能是背刺的硬直更小导致的。用于增加伤害(省气),避免压伤状态下一
01:05
无伤主教挑战 鸦血规则 长剑 60s
还是有点意思的,不过主教还是太脆了,能贪刀的地方太多了,主教要凹就是凹它只出气功、激光、自爆这三个,凹出两个基本就是顶分(自爆可能还能贪背刺,有空我研究下);然后就是球的位置要刷好,运气好的情况下两个球刷在一起有机会靠战意、咆哮、肩撞瞬秒4球然后炎舞加走位调整位置背刺抬走半血主教,所以球的位置是最关键的凹分点,然而这个点是纯随机的。。。。哈哈哈嗝
00:51
黑骑无伤 弹反 长剑 鸦羽规则 43s
有一点小失误,无伤大雅。理论上可以靠旋风斩回精,但是还是那句话,实战中不可能有怪会逼到玩家用这个技巧,而且难,我不想学。带了攻击三,主要是有点累了,最后处决其实又能继续连一套,所以带不带其实没区别,只是可能多打十几秒。没有难度,只要你会连。注意黑骑跪地那次处决一定要走一步用肩撞,这样能把精力回满。
01:02
无伤雷霆王 鸦血规则 长剑 60s
雷霆王的鸦血规则比我想象的有趣非常多,很多很难的大贪刀点。而且要注意的地方非常多,小细节也很多。目前打的还有一些细节上的问题,后续可能继续打这个题材。 凹分关键在于炎舞,炎舞要读出背刺,就是说一阶盾车要精确走位,二三阶连砍要精确翻滚。下一个帖子是鸦血雷霆王的凹分 到时候说。 (三个帖子是今天打的写的草稿箱,所以可能顺序有问题,我卸载了tap发现没tap玩不了无尽之魂,所以下载回来了,宝贝们,很高兴
00:49
鸦血规则 雷霆王 长剑 48s
有一个38s的素材没找到,找到了发。鸦血雷霆王我的打法的极限应该是35s左右,开局盾车读背刺炎舞进二阶,二三阶全部出连斩贪大刀,然后炎舞cd好基本再一个炎舞带走,理性情况是这样。雷霆王鸦血的凹点主要就是少出盾车,雷霆王少发呆,二三阶多出连斩。 雷霆王鸦血感觉极限思路应该还是弹反。开局弹反—aa翻滚—aa翻滚复读,空精的时候瞬切重斧大旋风打硬直同时回精然后继续aa翻滚复读;一是感觉没意思,二是感觉雷
已经到底了
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