简介该游戏玩法灵感来源于同类游戏Card Keeper,基于方格的回合冒险游戏,有roguelike的元素。在基础玩法上面做了点改进,使游戏机制变得更加直观易懂。 游戏玩法: 游戏中玩家操作一个角色上下左右运动,视下一格卡片的类型有不同的触发反应。 游戏中目前共有47张卡,分为怪物,法术,武器,资源,宝箱五大类型。 武器可以拾取,一个角色一次只能拥有一个武器,拾取新的武器后旧的武器将自动舍弃。每个武器都有一个攻击力数值,使用后攻击力会降低直到0后消失。 怪物是玩家角色要战斗的对象,可以用武器攻击或者肉搏。血量相应地扣除。 法术按照功能可以分为治疗法术,伤害法术,干扰法术。 资源分为金币与红宝石。红宝石可以填充玩家角色自带的技能,满值后可以点击触发角色技能。 游戏中部分形象素材基于CC0协议来自于 0x72.itch: 网页链接。