首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
2709
论坛
星遇
测试
9.2
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
前往反馈
近期趋势
9.2
2709个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
3
带图
87
长评
26
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
1015
有趣好玩
391
剧情跌宕
353
音效动听
327
轻松护肝
28
操作流畅
19
设定独特
18
UI美观
16
物超所值
11
玩法设计
143
运行稳定性
46
操作体验
34
故事情节
30
音效音乐
13
画面视觉
6
时间之风
游戏时长 59 分钟
推荐:
创意
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
🌃画面音乐:
音乐舒缓空灵,画面璀璨炫丽,画风简洁但不是美感,是一部优美的艺术品
💗共鸣感:
非常好的游戏,玩家寻找星星的碎片,但最后依然没有拼成完整的星星。就像日记里的故事一样,爸爸踏上了在太空中寻找女儿的旅途,最后却一样在宇宙中迷失。奔向星星的途中,脑海中浮现的话语是妻子对自己的爱。宛如自己对女儿的隐藏的爱
yellier
游戏时长 104 分钟
比较休闲的小游戏,规则简单,弱引导,主沉浸,画风音乐温柔和缓,特色主要在于其中的故事。(因为包含故事碎片收集元素,一次体验完效果更佳)
从人的主观视角感受宇宙,如果能被故事触动,那么会有不错的体验。
-------------------
非常喜欢基于天体特征等设计的部分。
文字感染力很强。
Hi
游戏时长 24 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
/
创意
🎮游戏体验:
游戏以宇宙为题材,躲避陨石收集各种星球周围散落的星星碎片后会得到一个关键词,靠近星球时会受到引力的作用速度降低,通关一章后会将收集到的词组合成一段话,文案写的很好,很有治愈感。游戏难度中等,没有命数限制比较友好。
🌃画面音乐:
画面以卡通的画风为主,音乐主要以管风琴为主,很符合太空宇宙有身临其境的感觉,游玩时仿佛自己就身处在深邃的宇宙中。
✍🏻建议:
1.穿越到其他小星球时不太容易看得到陨石的位置,可以到小星球时自动放大镜头。
2.碰撞到陨石后没有无敌时间,好几次都3格血量一次性掉光,可以加点无敌时间。
七七的觉睡不完.
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
创意
/
可玩性
很有意思第一款小游戏,主体就是收集星星碎片,前面几个星球都挺好过的,到后面就慢慢开始增加难度啦,陨石开始半不规则运动了,还有传送门,要看准时机进传送门(不然就会像我一样在那儿坠毁几次才过😢),每个星球最后一章会有相关的剧情解锁。可以玩玩看哦。☺️
十三
:
金星那个怎么组合?,
伱
游戏时长 16 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
创意
非常舒适玩起来。一类解压类小游戏吧,我觉得,就是他还有另一个模式需要6块,我还没有解锁,画面音乐比较简洁。可玩性很高
望
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
画面音乐
相当有创意的游戏了,画面也很柔和,很唯美,有些关卡难道可能较大但不妨碍它的可玩性还是相对较高的。
简樱
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可玩性和画面以及故事都挺好的 相对来说不算困难 就是音乐感觉很深沉
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
十三
游戏时长 49 分钟
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏是一款治愈系游戏 但是 通关过后 我发现那个笔记可以看 看完后我才知道 这是 体验 一个人的失去与追寻,一路所见的悲欢离合…
💗共鸣感:满分
🍃舒适感:满分
🎮可玩性:满分
因高专业度入选
牧星河
游戏时长 2.0 小时
推荐:
运营服务
/
创意
/
可玩性
/
画面音乐
【一款值得一试的游戏】
【解压】【单机】【星空探索】
—————————————————————————————
❤游戏简介❤
这是一款以星空探索为主题的单机小游戏,在游戏中我们将驾驶宇宙飞船探索在无垠的星空里,去寻找我们失踪的女儿,在追寻的过程中见识宇宙的奇妙。
—————————————————————————————
❤游戏操作❤
1、基础操作
游戏操作的方式非常简单,最基础的几条规定就是按压屏幕,小飞船向外飞起;吃到蓝色的球体就可以获取到护盾(护盾可以抵消一次伤害,飞船携带的护盾值最高为3,超过无法累计);躲避飞来的空中的陨石与各种攻击(碰撞后会减少一层护盾,护盾为0时游戏结束,被撞击扣血后没有无敌时间);一定不能碰撞到中心的星球(碰撞后直接游戏失败)。
2、较难关卡个人心得
(1)关卡7-3这一关叫作面纱,其实就是将屏幕中的陨石带分成了多个圈层,只有小飞船所在的圈层会被显示出来,通过这一关可以先开局在最外圈徘徊,把最外圈边上容易被撞到的几个陨石直接用护盾换掉,然后再一圈圈的打进去,多试几次就可以过关了。
(2)关卡8-2 这一关我叫作变幻,屏幕中的陨石带会变幻好几次,从陨石变成可以被触碰的记忆碎片,然后再次变成陨石,变化时间也很快,所以较难。通过这一关可以开始后迅速沿最外圈的六角形记忆碎片移动,吃掉四个角,然后在第四个和第五个角之间时会发生第一次变幻,此时迅速吃掉身边变幻后的记忆碎片,并且向上飞,吃掉第五个角,吃掉后向前飞一秒,迅速爬升,会发生第二次变幻,记忆碎片再次变成陨石,这个时候刚好达到最外圈最后一个没被吃掉的角(陨石带),用操作躲过去,或者找个薄弱点撞过去,这样最外圈就是安全区了,然后一层层的推进就行了。
—————————————————————————————
❤️视听体验❤️
1、浪漫唯美的视觉感受
游戏的整体风格是偏向卡通插画的手绘风,整体的色彩饱和度虽然较低,但并不会感觉十分冰冷,相反的是会有宁静和遥远的感觉,进入游戏当中来,画面虽然简单但是各有特色,无论是飞舞的陨石,还是星球上绽开的“焰火”都是美的体现,我尤其喜欢KIC12557549b这颗星球,像极了一朵花绽放在星球之上,美不胜收。
2、宁静缥缈的听觉效果
游戏的音乐是偏向于宁静和缥缈的,在整体水平上来说并不算十分出彩(以“双子”作为优秀的尺度),但配合起场景的变幻而言,至少是站在及格线上的,能够很好的和视觉感受结合起来,增强游戏体验感。
—————————————————————————————
❤️剧情体验❤️
从剧情来说,这款作品其实有两条剧情线。(注意,本部分涉及部分剧透)
1、父亲寻找女儿的亲情线
每通过一个星球的关卡后,在左下角的小书本图标中都会解锁一篇小日记,描述的是身为宇航员的我,因为工作的关系没能好好的陪伴我的妻子和女儿,但女儿在我的影响下渐渐喜欢上了航天,长大后为了航天工程师,并且偷偷转职成航天员,在一次飞行中失踪,而我怀着对女儿的亏欠,偷走了一艘飞船,踏上了寻找女儿的路。说实话就我个人而言,并没有被这条剧情线感动到,甚至觉得有些多余,因为就游戏的体验而言,和这条剧情线的割裂太严重了,日记的内容和星球中的关卡基本没有什么联系,也就难以让人产生代入感。
2、星球的自我剖析线
在游戏中,每一个星球都有自己的特点,并且游戏围绕这些星球的特点设计出了独特的游戏机制,第一关我叫做陨落,讲述的是探索水星的信使号在服役期满后陨落在水星的故事,在游戏中这一关教会我们要躲避陨石,吃到所有的发光的碎片才能过关;第二关我叫做守护,讲述的是土星星环的故事,这一关的陨石非常多,环状的陨石带围绕在星球的周围,需要小心翼翼的通过;第三关我叫做焰火,白矮星到极限时会炸成一朵焰火,在游戏中星球碎裂成陨石像四周发散;第四关我叫做背离,这一关海王星的卫星朝着相反的方向移动;第六关我叫做守望,冥王星的身边有卡戎星守护,需要两颗星球都走遍;第七关我叫做炽热,KIC1255星球被自己的恒星催向死亡,绽放出了不一样的花朵;第八关我叫做面纱,星球周围的陨石带忽隐忽现,这也是最难过的关卡;第九关我叫做转变,陨石和碎片互相转换,变幻莫测。
第二条剧情线将星球的特色与游戏关卡的设置结合起来,在关卡通过后的小诗与星球点开后的介绍让人眼前一亮,在游玩的过程中不知不觉的就记住了这些星球的特点,顿觉宇宙的奇妙。
—————————————————————————————
❤️一些不足❤️
1、剧情与游戏关卡较为割裂
从个人体验而言,个人觉得游戏的设计上与剧情是较为割裂的,在游玩的过程中对于父女之间的感情展现基本可以说是无,即使游戏通关后,也觉得这一条感情线是可有可无的,这就让人觉得有些失望了,个人觉得这种类型的游戏,如果有剧情的话,最好卡关的设计和安排是能够和剧情结合起来的,而不是生硬的插入,目前的感受像是剧情和卡关是两个人分开做的,彼此毫无联系,割裂感十足。
2、部分卡关难度较高
7.3和8.2说实话有点难,是否可以考虑增添一下过关辅助功能,比如说连续10次失败后,看一次广告可以临时增加两个护盾?让更多和我一样的手残玩家也能够体验到完整的游戏~
—————————————————————————————
❤️游戏总评❤️
总的来说,这是一款不错的游戏,以星空探索为主题,在游戏中能够学到不少关于星球的知识,游戏的可玩性较强,剧情体验稍有不足,总游戏时间需要1小时左右,推荐休闲玩家试玩。
谩鑫
:
字挺多
一只小猫
游戏时长 85 分钟
推荐:
画面音乐
/
创意
/
可玩性
/
运营服务
文案非常精美,让人看到的不止是文字还有感情,每一章都是一个故事,每一个故事都触动了我,甚至还看到了自己的影子。
他为了爱连同自己也葬在了这无际的星海。
我们生于星辰,也终归于星辰,我们终将重逢。
伟大的作品无须大肆宣扬,因为它的引力总是吸引着相同的人靠近,像土星光环一般。
论坛
关注