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195
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云聚:失落的魔法
官方入驻
9.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.4
195个评价
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JOHNWEI
期待
还是希望可以搞搞二弟动态人物或者三弟建模人物的,毕竟这个蓝龙boss长的实在是太潦草了....😅
虚念
期待
我只是想在手机上跑团爽一下😌
大脑门
期待
巨喜欢dnd类游戏,希望能出
枫
期待
dnd类型的游戏太少,先支持一下
然后就是,这游戏UI和steam上的拥王者真的好像啊2333,不过这类型游戏好像都这样,反正看着也挺顺眼的
博德,冰风谷,异域,无冬,烛堡,柱子,拥王者这些或多或少类似的游戏我基本都玩过,而且非常喜欢这一类的游戏,个人还是很希望这个游戏能做好,如果有能帮忙的机会倒是希望帮一帮,好歹也有资深的跑团/带团经验
就是这样,先期待一下游戏品质
PS:画风有点卡通
官方
维罗妮卡
:
感谢您的支持!美术风格上还是照顾了一下我们自己的审美,另外我们也会遵从CRPG的传统,支持玩家自己上传主角肖像。
曙光神男
期待
游戏还没有正式发布,但赚取我这样一个老宅男的五星期待还是没问题。
DND3R版本总体而言算是DND发展史上的一个特殊的存在,以至于目前官方都出到5版了,还有寻路者这样的以3R规则为蓝本改良出的TRPG系统。这个版本的魅力还是毋庸置疑的,更不用说3版规则是国内很多人初次接触的TRPG规则系统(感谢当年第三波的贡献)
抛开宣传语中透出的死硬geek价值取向,从态度上看,个人感觉开发者的态度还是诚恳的。但是这种诚恳能否获得当前游戏市场环境下大众的广泛支持还有待观察,个人只能希望这类老派的RPG还能在今天焕发新的魅力。
评分先放在这里,最终,拿产品来说话吧。
咸鱼难当
期待
我呢,无冬之夜系列玩过,灰鹰研究过没上手,跑团一直找不到面基组织(在4线小城市)。倒是玩了三年桌游,开了一年半桌游吧,然后倒闭了。
我吹爆dnd。我一点自己的建议。开发组说有五年计划,我就多乱说几句,不管是这个游戏采纳还是将来新出的采纳,哪怕一点启发,不胜荣幸。
1个,需要类似神界2的踽踽独狼机制。我喜欢dnd的角色养成,超爱,超超级爱专长构筑。但我代入感只允许我玩一个角色,所以我除了带上一只最好看的那个花瓶队友供我yy,打架全靠自己,没兴趣关心别的角色构筑,下次新开一个就是
2个各种dnd小说主角点燃神火,游戏里我也想要。还能老树发新芽,二次创作或补充dnd游戏机制
3 我还喜欢低魔时代的竞技场模式,接单粗暴的升级研究构筑,我十分享受构筑的乐趣。嗯。。也是单角色。当然,我开ce改了个全属性20的角色存档。
4可以提供一个类似炉石冒险模式的短小游戏流程。一定关卡后给个/升级已有专长很imba那种。死了重来。我喜欢roguolike这一分类。在几年前没火就喜欢了。还喜欢moba,不喜欢网游练级。因为40~60分钟过去,又是全新的开始。我喜欢养成,却不喜欢长久,重复,还攀性的养成。你们为什么一个wow账号那么多角色?我多机智,当初60级满级的时候我就在23级的时候弃坑了(我会说那是因为读初中买不起点卡,后来打Dota去了?)
。。。太长怕没人看。祝游运昌隆
官方
维罗妮卡
:
感谢您的支持!
红尘君
期待
《云聚:失落的魔法》,看上去很有格调的一个名字,但是大多数玩家的却并不是冲着名字,而是游戏的定位:以DND 3R规则SRD开放内容为基础。很多玩家看到DND就来劲了,确实这个对于老一辈的玩家来讲,是一段浪漫且美好的回忆。不过随着时代的变迁,这一类的古典主义RPG早已淹没人海。
《云聚:失落的魔法》的出现,倒是颇有种“文艺复兴”的意味。从游戏的简介来看,这家名为“不正确游戏制作组”的厂商,倒是没有大多数独立工作室那样拮据,甚至有点财大气粗的感觉。他们说《云聚:失落的魔法》只是开胃菜,棋局已经展开,一出好戏正在酝酿。对于那些不是很幽默的言词,我不做评价,但是我觉得有些言语并不适合出现在这里,“女权”之类的字眼,总有种蹭热点的嫌疑。这样,不好。
安安心心的玩游戏,《云聚:失落的魔法》基于3.5版本的DND,背景设定仍旧是老套的西式魔幻风格,除了各种怪物,还得参与宫廷斗争,像极了《权力的游戏》。不过这其实就是最老套的设定,完全模式化的故事情节。所以不求游戏能在剧情上做出新意,但愿可以宏大而不失精致。
其实对于DND式的游戏来讲,不需要什么特效,也不需要多么精致的画面,就是剧情好一点,然后玩法自由多变一点。而作为单机游戏,能够最大的给予玩家以多样性,就是最棒的设定。其实从官方放出的宣传图来看,整个界面还是偏向于PC端,可能更方便键鼠搭配的操作,希望移动端可以优化一下。
其实不愿但又不得不承认,DND式的游戏已经成为过去,即使是复生,也只能是以小众的姿态存在着,大概就像是我这样的老玩家,为了一些叫情怀的东西,还能去参与一下。但是由衷的希望,这款游戏可以做好。
官方
维罗妮卡
:
感谢您的支持!
スフィンクスの啓示
期待
D&D规则(包括以PF为代表的其他SRD规则)目前依旧很有号召力
像PF拥王者这种刚发售时连正常游玩都做不到的游戏,依旧能在Steam的销量排行前十上待数周
在Steam上,D&D这个标签基本算是一张稳稳的饭票
(烛堡故事: 湮灭之墓这种都能卖出去这么多,而且还多半好评,不敢相信)
希望作者好好做,不要继续透支D&D玩家的热情,虽然就目前来说一时半会还透支不完
另外,战斗部分看上去实在有点简陋,战斗地图需要大幅美化,人物绝对需要模型
如果实在不行,我觉得宁可彻底做成文字冒险AVG,也不要这么简陋的战斗地图
个人愚见,如有冒犯万望见谅
官方
维罗妮卡
:
感谢您的支持,战斗部分选择这种抽象的表达方式,主要还是因为成本问题,希望做到二代的时候能升级表现!
秋塚吉蔵
期待
就凭是dnd,还是3r版本,小手一抖就忍不住预约了,五星期待!!和上面的人一样希望人物日系一点(毕竟我是二刺螈),不过欧美风也不是不能接受,我就是个只爱看脸的肤浅的人hhh非常希望制作组能成功做出自己想要的游戏,并且大麦,毕竟dnd算小众了,难得有这么一款游戏……加油!
官方
维罗妮卡
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感谢您的支持!
多湖骨子
期待
太过分了,压榨劳工,迫害编辑,这样的开发组做出来的游戏有什么玩的必要吗!dnd是什么老东西,trpg已经过时啦!根本打不起兴趣嘛。
此乃谎言!
(这个人一看到trpg就激动不已,读开发者的话半途笑出声,审视完之后期待之心无法平息,只好通过这类方法表达感情)
剧情,故事性,自由度,还有最基本的游戏稳定性。
只要做得好,就吹爆啊!
官方
维罗妮卡
:
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