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9.1
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带图
60
长评
45
游戏时长 1h+
好评
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差评
有趣好玩
486
物超所值
96
轻松护肝
36
福利丰富
26
画面优秀
22
音效动听
11
玩法设计
52
日常肝度
37
资源获取
33
运行稳定性
31
画面视觉
29
游戏平衡
14
音效音乐
8
操作体验
7
UI设计
7
多美尼克
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
作为一款体量较小的小游戏,关卡设置的很多,而且兵种将领也给的很多,每日领取的福利不少,加一个q群客服的态度也很不错,是一款适合闲暇时间游玩的小游戏。
而且官方还在不定期的进行更新增加新的英雄或者是兵种,也许未来会有一些版图的扩充也说不定,总体评价是小游戏中的精品之作。
官方
TNT
:
感谢支持,祝游戏愉快!
莙荙蒟菌
游戏时长 32 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
作为一款体量较小的小游戏,关卡设置的很多,而且兵种将领也给的很多,每日领取的福利不少,加一个q群客服的态度也很不错,是一款适合闲暇时间游玩的小游戏。
而且官方还在不定期的进行更新增加新的英雄或者是兵种,也许未来会有一些版图的扩充也说不定,总体评价是小游戏中的精品之作。
十分推荐游玩。
另外战斗方式是半战旗状态,里面的敌人是可以用自己的钱财所招募来的,如果是肝皇,那么多刷一刷也可以找到好属性以及拥有强力被动的敌方进行招募。
官方
TNT
:
感谢支持🙏,祝游戏愉快!
蝭
玩过
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可玩性
/
运营服务
记不清楚已经是第几次体验游戏了,还是原来的感觉,不过细节上又有了很大的改变,更丰富的转职、英雄、搭配。游戏依然是好游戏,值得一肝,不过似乎在量变的基础上是否也应该选择玩法上的改变呢?这么多年了似乎可以做一些更大的改变,分门别类似乎比一味在原有的玩法上增加内容更让人有肝的欲望。最后顺便提一下好久没看到T大评测游戏了~
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2018-02-08
游戏值得一玩,不过我更好奇到底是怎样才能开发游戏+客服+玩其他游戏的呢。
官方
TNT
:
😄,终于找到理解我的人了,这确实是相当难以完成的任务,其实除了这几样,还有策划,商务运营,音乐音效,甚至部分美术工作和外语翻译,都是必需要做的。而且lol也要玩,虽然我是坑...
灵虚
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
刚开始玩,但感觉游戏虽然简单,却蛮上头的。暂时玩了弓和法,弓推到图2了,法还在图一挣扎,感觉还是得重盾多点,要不然扛不住突然冒出来切后排的独角兽。法队伤害倒是够了,就是被前后包抄了就容易g了。等把远攻火法刷够了就去刷好点的重盾去。
官方
TNT
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感谢支持🙏,祝游戏愉快!
手机用户43138830
游戏时长 12.6 小时
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可玩性
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运营服务
/
画面音乐
推荐空余时间玩玩,在战斗过程中可以按照对面的兵种,对自己的派兵进行调整。BOSS的时候需要思考怎样排兵布阵。尽可能的减少消耗。在后排遇敌情况下,是先解决后面的防守,再解决正面的敌人。还是趁其不备,都要考虑,尽快快结束战斗。你的团长是强大的也是脆弱的,团长嘎了,就只能重来了。牧师团长感觉可以少一个奶妈位,有可能直接减轻正面压力。
官方
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感谢支持🙏,祝游戏愉快!
S"U"R"E
玩过
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可玩性
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运营服务
/
画面音乐
游戏真的很好玩呀,本来随便找个游戏打发一下时间的,这一下还玩上瘾了😁
不过我之所以来评论,是想提建议的😁
1.战斗如果死了很多人,再开始大家站位都是乱的,这时就需要加一个快速恢复阵型按钮(见附图)。
2.战斗中调整站位也比较麻烦,可以允许玩家保存多个阵型以及快速调整整体站位前后的红线(见附图)。
3.兵营可以把人物缩小点,一个画面就可以显示全了,不用扒拉过来扒拉过去的了。另外应该可以更改排序,比如按等级 按战力等,同时上阵的同种类的英雄排在最前面挨着往后排。
好啦就想到这么多,我是[E2720],目前玩弓队,卡在6-90有一段时间了,每天做任务攒钻石💎搞装备!
官方
TNT
:
感谢支持🙏,建议已收到!
Blue Skyএ᭄ꦿ
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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早年玩过,这次算新开档,目前第二关,一点没急着推
简单和大家聊点游戏理解,有兴趣的可以讨论,叠个甲:有分歧到你想骂人的那就你对,不用吵
首先我接触这个游戏的年代比较早,早年已经通关,对一些角色理解可能还在老版本,这次版本大更新回坑重新起号,就和大伙聊点阵容以外的干货。
首先关于资源获得,不同于主流快餐手游那种前期资源给你爽后期资源卡你的游戏,这游戏属于前期资源少,后期资源多的类型,所以大可不必纠结早期福利问题,日常慢慢玩的玩家能够玩的很舒服。
寻宝值机制:可以增加游戏钻石的获得概率,靠解雇角色获得,从头到尾都能获得,前期比较有性价比的获得方式是找个位数价格的骑士购买,然后解雇,后期嘛,后期随便,反正后期要刷角色,属性技能不好的一大堆就尽情分解了。
阵容选择:阵容其实很多人在说,随便抄抄就行我也就不多说了,就说点新人容易产生误区的地方,游戏不是全堆贵的角色就好用,而是需要看关键属性和角色配合,好的辅助可以保证强力角色更好的打输出,出手速度攻击距离也一样都是要考虑的事情,根据团长和角色相性不一样,自己搞自己喜欢的流派吧。
推图思路:优先进度,阵容能打过大图的BOSS就行,这游戏有个很人性化的地方,可以花钻过关,10钻一次,某些小关卡的BOSS真不是早期阵容能打的,没必要纠结,也不必吝啬钻石,直接买过,毕竟搞死BOSS刷每日,多少个10钻都出来了。
而且后期角色拿经验拿钻都多,早推早享受,抽角色等级是跟着团长走,拿钻把团长等级拉满再抽角色直接满级队推图也是个思路。
氪金方面:这就仁者见仁智者见智了,我最早年玩的时候0氪一样玩,第二个号的时候氪了98加寻宝值也能玩,现在这号开局氪了大概三百?具体忘了,也还是一样玩,只不过是体验更加舒服而已(其实也浪费了不少,很多都是没必要的)早年氪的金靠记录可以在新号找回,氪金选择上我推荐选择能加寻宝值和日常任务获得钻石的氪金,角色方面没必要硬氪,当然土豪除外。
总体来说这游戏的游戏体验要比目前大部分氪金还单机的手游舒服的多,体积也不大,算是摸鱼和打发时间的利器了[表情_斜眼笑]制作者也蛮好说话,主打听劝,早年给的建议也有好好做进游戏,还在犹豫的小伙伴可以入坑试试,大家玩得开心
官方
TNT
:
感谢老玩家支持🙏,祝游戏愉快!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
E2905
玩过
这是来自E2905的分享,弓团阵容,主角转职后获得所在列远程单位增加2到3次攻击机会,这个阵容没有配精弓,优势是处于后排发挥弓神的跨攻击距离的攻击能力,前排配合减速,通关流畅,第一回合基本等待消耗掉一波敌人,第二回合又先手。这个阵容最难对付血厚速度快的近战骑兵团前后包夹,所以后期增加了2位海神。这个阵容过690要看运气,靠主角的沉默天赋,配合主角武器增加攻击次数提高触发。也有推荐我使用冰龙配六神装做肉盾,目前没有尚未尝试,后续我会继续更新,尝试阵容在秘境的发挥。
官方
TNT
:
感谢支持🙏,如果参加论坛置顶日常分享活动,是需要在“论坛区”分享内容才行哈,活动期限内,每天都可以分享游戏内精彩截图并获得充值奖励。
啦啦啦德
玩过
简评:
画面:简洁够用,不占内存,动画流畅不卡帧。
剧情:0,对没错就是零。
玩法:回合制战棋策略类养成,自动战斗,每回合之间可以调整阵容,排兵布阵也是很有趣的。
肝度:可肝可咸鱼,肝度主要体现在刷钻石和刷自己想要的英雄,感觉后期基本没什么可以肝的地方。
氪度:可氪可林冲,氪可以加快游戏进度,不用卡关,但是游戏里好像没有什么英雄或道具是氪金限定,也就是说所有东西都能慢慢肝出来。
联网:弱联机,除了上传和下载存档或者充值,其他时候完全不需要联网。
总结:一款不错的小众游戏,对于休闲玩家和咸鱼玩家都值得一试,优点很明显——小体积、易上手、游戏黏度适中,缺点也很明显——画面不够精致、玩法单调容易产生疲劳感、游戏深度不够。
最后奉上一句:新手入坑无论选哪个团长,最好是电法+风元素进行开荒,起码开荒到3图以后再开始考虑调整成自己想要的其他阵容搭配。
官方
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感谢支持🙏,祝游戏愉快!
大风堂
玩过
首先游戏很小。我用华为揽阅平板玩都毫无压力。
游戏英雄种类丰富,各具特色。玩法多样。一个小小的游戏,攻略无数,可见其丰富的技战术流派。
没有体力限制,没有网络限制。不氪金也可以一直玩。够吸引人不?
现在我断断续续玩了一个月,估计是可以坚持玩半年时间的。
很棒的游戏
官方
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