殖民冲突:高级战争
游戏介绍

简介

《殖民冲突:高级战争》是一款针对科幻迷而开发的RTS游戏,采用小局制实时匹配系统,在每一局中玩家会匹配到数位各国玩家,在开放的战场多线进攻防守,抢夺资源,发展殖民并征服敌人,统一战场成为最终的胜利者!
全国玩家和你争夺银河系霸权!
浩瀚银河宇宙,苍茫黄土杀场。如果想要有一席之地,你就必须让自己先强大起来!率领你的机甲大军,和其他玩家们合作对抗。跟你的盟友上前线,驾驶星舰一起征服星际沙场!

调兵谴将,策略杀敌!
佯攻,侦查,回防,运输!无数战略等你来发现!只有最具头脑的军事家才能最高效的围城攻占敌人的大本营,从而统一战场!
更多

更新

1.2.14 (1911221500)2019/11/22
1059版本更新
通过内测一段时间,收集到了大量的反馈建议,经过慎重的决定,我们决定重新设计制作战役战场,通过紧张的一个多月的时间,已经初步完成。希望新的版本能给大家带来更好的游戏体验。
更新注意事项:
1. 本次更新为强制更新,更新结束后,需玩家对游戏客户端进行重新下载和安装。
2. 所有战役将被强制结束,玩家将返回到主界面。
3. 行军加速功能取消,导致道具马赫推进装置失去作用,我们将把此道具折算成钛晶,通过邮件的形式发给大家,请大家通过邮件领取。1个推进装置折算成100钛晶。
新增功能
1. 战役内增加迷雾:开局后,需要通过探索才能了解整个战场的指挥官布局情况.
2. 增加了核心建筑(指挥中心),并控制玩家可以使用的资源道具的数量.如果被击毁,会导致战局内大部分功能失效,比如产出资源,使用道具,使用战术等.需要重建后才能恢复
3. 增加电力系统:指挥中心提供电力.当电力不足,所有产出类的效率就会下降
4. 增加新建筑科技中心:研究战役内生效的科技,当科技中心被击毁后.所有已经升级的科技就会失效.重建科技中心后恢复功能,但需要一段时间重载科技
5. 增加新建筑战术中心:占领据点将不会获得战术卡,所有战术卡的获取需要通过战术中心研究产出.战术中心被击毁后.战术点会被清空且停产,并且无法使用战术了.重建后恢复
6. 重做了我们的任务系统.会有更多的任务,并提供更多的奖励.
7. 提供了一个追赶BUFF,当指挥官较晚的进入一个战役,会在开战前得到一个强化BUFF.用于追赶其他指挥官在本局的进度.

功能修改
1. 去掉了行军加速的道具.并加快了出征和运输的速度.
2. 所有军官将重置等级1级,军官需要通过战役内的战斗才能获得经验升级.每局战役根据军衔不同,起始等级不同.出战役后,等级将被重置
3. 据点产出的资源将不再是无限,每个据点的资源储量都是有限制的。
4. 提升了据点的资源产出速度。
5. 据点产出的晶体和瓦斯需要手动收取.未收取的物资是可以被抢走的.
6. 击杀星际海盗(NPC野城据点)和探索迷雾会有一定的物资奖励
7. 重新梳理了所有军官,调整了部分军官的组合技和天赋.

体验优化
1. 对几乎所有界面进行优化
2. 对音效增加优化
3. 对各种动画进行优化
(太多了,这里就不一一说明了)

在未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~
感谢大家对《殖民冲突:高级战争》的支持!
查看
1.2.10 (1911112030)2019/11/11
1059版本更新
通过内测一段时间,收集到了大量的反馈建议,经过慎重的决定,我们决定重新设计制作战役战场,通过紧张的一个多月的时间,已经初步完成。希望新的版本能给大家带来更好的游戏体验。
更新注意事项:
1. 本次更新为强制更新,更新结束后,需玩家对游戏客户端进行重新下载和安装。
2. 所有战役将被强制结束,玩家将返回到主界面。
3. 行军加速功能取消,导致道具马赫推进装置失去作用,我们将把此道具折算成钛晶,通过邮件的形式发给大家,请大家通过邮件领取。1个推进装置折算成100钛晶。
新增功能
1. 战役内增加迷雾:开局后,需要通过探索才能了解整个战场的指挥官布局情况.
2. 增加了核心建筑(指挥中心),并控制玩家可以使用的资源道具的数量.如果被击毁,会导致战局内大部分功能失效,比如产出资源,使用道具,使用战术等.需要重建后才能恢复
3. 增加电力系统:指挥中心提供电力.当电力不足,所有产出类的效率就会下降
4. 增加新建筑科技中心:研究战役内生效的科技,当科技中心被击毁后.所有已经升级的科技就会失效.重建科技中心后恢复功能,但需要一段时间重载科技
5. 增加新建筑战术中心:占领据点将不会获得战术卡,所有战术卡的获取需要通过战术中心研究产出.战术中心被击毁后.战术点会被清空且停产,并且无法使用战术了.重建后恢复
6. 重做了我们的任务系统.会有更多的任务,并提供更多的奖励.
7. 提供了一个追赶BUFF,当指挥官较晚的进入一个战役,会在开战前得到一个强化BUFF.用于追赶其他指挥官在本局的进度.

功能修改
1. 去掉了行军加速的道具.并加快了出征和运输的速度.
2. 所有军官将重置等级1级,军官需要通过战役内的战斗才能获得经验升级.每局战役根据军衔不同,起始等级不同.出战役后,等级将被重置
3. 据点产出的资源将不再是无限,每个据点的资源储量都是有限制的。
4. 提升了据点的资源产出速度。
5. 据点产出的晶体和瓦斯需要手动收取.未收取的物资是可以被抢走的.
6. 击杀星际海盗(NPC野城据点)和探索迷雾会有一定的物资奖励
7. 重新梳理了所有军官,调整了部分军官的组合技和天赋.

体验优化
1. 对几乎所有界面进行优化
2. 对音效增加优化
3. 对各种动画进行优化
(太多了,这里就不一一说明了)

在未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~
感谢大家对《殖民冲突:高级战争》的支持!
查看
1.2.7 (1910311400)2019/10/31
1059版本更新
通过内测一段时间,收集到了大量的反馈建议,经过慎重的决定,我们决定重新设计制作战役战场,通过紧张的一个多月的时间,已经初步完成。希望新的版本能给大家带来更好的游戏体验。
更新注意事项:
1. 本次更新为强制更新,更新结束后,需玩家对游戏客户端进行重新下载和安装。
2. 所有战役将被强制结束,玩家将返回到主界面。
3. 行军加速功能取消,导致道具马赫推进装置失去作用,我们将把此道具折算成钛晶,通过邮件的形式发给大家,请大家通过邮件领取。1个推进装置折算成100钛晶。
新增功能
1. 战役内增加迷雾:开局后,需要通过探索才能了解整个战场的指挥官布局情况.
2. 增加了核心建筑(指挥中心),并控制玩家可以使用的资源道具的数量.如果被击毁,会导致战局内大部分功能失效,比如产出资源,使用道具,使用战术等.需要重建后才能恢复
3. 增加电力系统:指挥中心提供电力.当电力不足,所有产出类的效率就会下降
4. 增加新建筑科技中心:研究战役内生效的科技,当科技中心被击毁后.所有已经升级的科技就会失效.重建科技中心后恢复功能,但需要一段时间重载科技
5. 增加新建筑战术中心:占领据点将不会获得战术卡,所有战术卡的获取需要通过战术中心研究产出.战术中心被击毁后.战术点会被清空且停产,并且无法使用战术了.重建后恢复
6. 重做了我们的任务系统.会有更多的任务,并提供更多的奖励.
7. 提供了一个追赶BUFF,当指挥官较晚的进入一个战役,会在开战前得到一个强化BUFF.用于追赶其他指挥官在本局的进度.

功能修改
1. 去掉了行军加速的道具.并加快了出征和运输的速度.
2. 所有军官将重置等级1级,军官需要通过战役内的战斗才能获得经验升级.每局战役根据军衔不同,起始等级不同.出战役后,等级将被重置
3. 据点产出的资源将不再是无限,每个据点的资源储量都是有限制的。
4. 提升了据点的资源产出速度。
5. 据点产出的晶体和瓦斯需要手动收取.未收取的物资是可以被抢走的.
6. 击杀星际海盗(NPC野城据点)和探索迷雾会有一定的物资奖励
7. 重新梳理了所有军官,调整了部分军官的组合技和天赋.

体验优化
1. 对几乎所有界面进行优化
2. 对音效增加优化
3. 对各种动画进行优化
(太多了,这里就不一一说明了)

在未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~
感谢大家对《殖民冲突:高级战争》的支持!
查看

详细信息

供应商
大连斯芬克斯软件开发有限公司
统一社会信用代码
91210231665818165D
Android 正式上线日期
2019-03-01
支持语言
简体中文和其他1种
是否有内购
有内购
更新时间
2019-11-22