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675
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变装战机2
测试
8.7
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近期趋势
8.7
675个评价
全部评价
全部平台
带图
2
长评
20
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
126
音效动听
56
画面优秀
34
操作流畅
15
轻松护肝
9
物超所值
7
运行稳定性
67
玩法设计
23
广告频率
23
操作体验
20
资源获取
11
UI设计
6
画面视觉
4
游戏平衡
3
日常肝度
3
守法公民
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
刚玩到第二关,怎么好多功能都没开放,红钻怎么获得?没红钻怎么升级战机?该不会要我一直用初始火力吧?老实说要是一直这样我坚持不了多久
雫樱
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮操作细节:
虽然是一款小游戏但明显看出作者还是有在用心打磨的。
现在全飞行器收集
全关全过
很有意思
有一种小时候很无聊时的,去玩游戏的感觉
Ppput
:
怎么玩?我这里下载不了
sususi
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
好玩,最喜欢这种2d战机游戏,记得高中的时候就玩过一个,当时为了攒钱买那个很帅的战机天天打副本赚金币,最后终于拿到了巨开心
曙光守护者
:
雷霆战机吗?
最靓的仔
游戏时长 5 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
玩到第二关就不想玩了,子弹一直无法升级,虽然不难,但总感觉坐牢,没意思,不推荐
✡打酱油✡
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
第一关对新手整体来说还说得过去,但是教程没说点第一个3333的一抽,点了下边8888*5=44440的选项,直接卡死。结束游戏程序,再进黑屏,必须TipTop关掉重启才能进游戏,嗯,再玩玩看吧。
蝙芙团子兰
游戏时长 2.7 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
——————————————
3 星改 1 星,不看广告堆数值就永远卡在沟槽的7-5吧。
弹设就是纯一坨勾十,增加难度全靠沟湿一样的垃𡏾弹设!亏我前面评论得还蛮认真,到这直接不演了是吧?沟槽的弹设和机制就硬逼着玩家看广告堆血量 防御 攻击。
没看广告,用 2 小时凭借 8 年STG经验打到这,现在打心底懂了 不看个十几次广告堆数值就沟槽的等着被打烂。
md,我第一大关噩梦难度 1~5 小关,初见,全程没吃过一发子弹,数值方面甚至落后不少,但是无伤轻松杀过。
然后 7-5 简单难度的垃𡏾弹设直接给我头打没了。
懂我意思吗?7-5那就是一坨💩!很难想象之后的难度和关卡会有多💩
你要觉得我的stg水平没资格发言,那就只能你是对的。
我的最终评价是:沟槽的广告模拟器,别他**的碰瓷STG了,你给stg提鞋真不配哈😅😅😅
长生
:
这类游戏只能去玩街机或者去steam翻翻,没必要在手游里找屎。不过现在街机也完了。
高明
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
虽然不懂里面的操作,但我觉得挺好玩,做精细些我愿意花钱买😉
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
我,心碎了
玩过
有些像加纳战机
安波里欧
游戏时长 26 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏建模属于复古风非常怀旧。飞机种类够多。还有不同颜色飞机攻击特点不同的设定。获取方式也非常简单。音乐动感,画面流畅。游戏主打一个割草的快感。可玩性非常高。不过建议游戏稍微增加一点敌方子弹伤害。游戏过于简单。也少了一点游戏的挑战性。
开心核桃
:
通关了最高难度?
1ssue
游戏时长 5.2 小时
差不多玩了6-7小时,感觉整体还是一个很不错的游戏,在此分享我的一点点经验与看法。
首先,游戏还处于开发中,我提到的问题也许明天就会修复,但还是在这里说一遍。
我遇到的bug真的很多了,绿色战机子弹无法命中,关卡无法结算,卡死,崩溃,实在不少,但是我依然玩了下去,为什么呢,因为闲!不是,因为还算是好玩。
有一个特别的bug,打接机死了之后不计算奖励,退出后金币会累加。还有一个是打boss掉一堆钱(一般是233g,触发会掉超过3k有时候,也可能只是一种机制吧)。不过发现的时候基本通关了,没用上。(估计活不长)
游戏机制和以前的雷电有一点点像,可以通过对应道具变成对应的战机,不同战机能力也不同。
不过道具只能再关卡适当时机掉落,掉落何种道具基本随机。一般一关两次(boss除外),分别在游戏开始和过半左右掉落,掉落位置也不一样。于是如何利用各种战机,恰当释放技能变成我们能否过关的关键(专指噩梦难度,其他难度基本白给)。(其实我觉得直接设置一个出生给那种道具更好,省的有的关卡一直刷初始。)
红色战机覆盖范围广,伤害比较高,射速快,角度大,适合清理大片敌人(b级基本覆盖1/3屏幕,d等只有一条线好像)。技能是加快攻击速度(或者增加单次子弹发射数量之类的),另外,贴脸打伤害似乎会高很多。
绿色战机b级可以子弹追踪,不过只能打前方敌人,并且出屏幕就会消失。这个机制可以干很多事情,抽牌的boss战可以拉到边缘,就会有一堆子弹围在boss脸前,然后可以攻击的时候可以一下子打出很多伤害(然后我就崩溃了)。有些特定关卡部分敌人难以攻击,或者子弹密集需要专心闪避但子弹把你限制在无法攻击的区域,这个时候可能需要刷个绿色初始。技能加快射击,并且有的飞机(好像c级)子弹命中加特技。
蓝色飞机,很菜,真的菜,非常菜。但是似乎在我通关后加强了一下,又随便打了几关明显感觉好多了,但是感觉比较鸡肋,只能打到很小地方,而且经常有的时候把敌人杀了,子弹还停在那,好像被挡住一样。打boss的话,除了5-5的虫子其他boss奇效。现在的蓝色飞机感觉还是多了不少用武之地。技能应该激光变粗,应该是提高伤害了,但是还是感觉用的不多(因为小怪不开技能也是一发送走,大怪也就几秒,boss以外的地方要么没必要用,要么用了没用)。
橙色飞机,穿透伤害,除了改版后的蓝机,伤害似乎最高。前期感觉真的用不上,后期基本关关要刷。前期敌人血少数量也少,红色飞机基本可以不用动,后期。。。噩梦的部分关卡纯粹恶心人。5大关从第二关开始基本都要刷个橙色才能打。有的炮台被设置在墙边,还是凸起的后面,除了橙色没法打到,地方飞机的蓝色弹幕会穿过地形,但是你的子弹很多不能穿过,只能靠橙色提前解决。打5-5boss貌似奇效(然而5-5不掉金币,我现在就差那两颗星星。)技能也是加快射击,不过开了之后原本三道攻击有的时候变成一道了,不知道是不是视觉问题。
普通小飞机,伤害低射速快没什么用,不过别的飞机受攻击扣护甲,没了就变成小飞机,再受击就掉血。技能加快射击的,部分情况需要开技能清几个敌人。
然后说一下游戏外的问题。
解锁关卡有两种方式。
1,战斗力
2,星星
战斗力与你战机等级无关,只与工厂旁边的加点的有关,很费钱,粗略估计升满一条4w不止。前期推荐先加伤害和护甲,不如一下子飞机就白给,真的没发推图,伤害不够的话满屏弹幕真的没法躲(高难度)。血量无所谓,能苟的基本都能苟,小飞机想过后面关卡除了钞能力不可能。
然后说星星,过关150金币以上就是三星,和你飞机被打成什么样没关系,所以打不过可以前面利用变装战机多打点钱,后面用钞能力过,但是有点得不偿失。
还有一种提升自己的方法就是买飞机,高等飞机更好用。也更难抽。2333g一次,8888g5次,所以最好抽后者。我抽了不下6w(实际可能超过10w)才搞齐b级。当然如果抽到已有的会折换为钻石。钻石可以直接购买。(不知道为什么c级换的钻石比b级多,可能策划还没按好脑袋XD)。感觉实际效果比加点有用多了。上面的介绍基本全说的b级,即目前最高等,以后可能就有更高的,b+,A,r,sr,ssr,ur,娘化。。。(你够)
然后说关卡问题,街机关卡靠星星解锁,其他没开。普通的关卡目前5关,没关都是急得战斗力不够不让打,不然早完事了。第2大关开始有墙(边缘不能碰),第三大关有遮挡(挡视线的),第四大关有炮台和电线,第五大关集大成。简单困难模式基本白给,战斗力到了基本都能过,但是噩梦模式就很恶心了,敌人死后有亡语,普通飞机是蓝色子弹,特殊飞机可能不一样,有的是圆点(飞的快但是判定小),有的是比较大的炮弹(菜点的精英亡语,伤害高点)。敌人子弹基本为两种,一种定点,一种自机狙。定点的比如大炮台,激光小飞机。要么别走过去,要么提前杀了(当然最好能杀就杀,干扰走位。)自机狙有两种,一种是想抽卡boss的拳头一样,可以把飞机移到左上,一点一点移到右下(指噩梦),就可以全部避开,还有一种是噩梦里的主动攻击的敌人,射速2s17发,被逼到角落必定受伤。这种要么提前搞死,要么就快速移动飞机,这样子弹与子弹间空隙增大,更好躲(其实能提前解决最好,不然必死)。部分关卡比较魔性,必须要特定飞机才好过。也有的关卡就不想让你过。比如4-4的噩梦。一出来就全屏子弹,连道具都吃不到,吃到也是秒没。我后面想出来的一进去直接开进秒掉两个小炮台然后集火大的旋转炮台,然后刷一个绿色的(理论上红色更好,但我红色每次白给),专注躲子弹,有的地方大炮台后面藏小炮台,大炮台一条线不好打,小炮台突突突没法躲。想试试橙色的,其他的各种飞机教做人。我是靠刷两个绿色的,加上背板开技能苟到后面,最后复活了一次过了(-200g),理论上是可以一命,就是很麻烦。大佬可以试试。5-4也不好打,但是也可以通过刷橙机直接穿地形提前解决敌人和陷阱。其他没什么难度,基本白给。
画面属于经典画风,很不错,子弹和特效也很好,但是大型精英死的时候会有一个核爆特效,往往会让你一时间看不到子弹而受伤,金币大小做过调整,虽然我之前也那么过去了,但是有的时候还真的很挡视线,现在好多了(应该吧)。
金币=1g
紫币=5g
还有蓝色绿色(好像)就是10-20。反正能吃就吃,150g以后基本没什么用了,毕竟不靠这个赚钱。
飞机和敌人的形象还是很不错的,尾翼还有光线追踪效果(应该是叫这个吧,不然就是我新起的名字)。
音乐方面不多说,一句话,建议打开声音,据说有29首bgm,感觉还是蛮好听的。
音效方面,声音比较小,但是很有代入感。
前期金币基本不够,只能靠签到和不停看视频(ad),看视频(ad)有累计奖励,把钱攒高了提升战斗力,才能开新关卡,真的很蛋疼。
感觉制作还是挺用心的,一直在更新,论坛也一直收反馈,但是这个视频(ad)真的看到吐。不过过关的ad可以跳过还算良心。
总得来说策划和程序媛需要祭一下天,不过好像也一直再改,UI和bug一直在修复,可能会越来越好吧。先给4星,如果以后做得好,再修改吧。挺期待剧情模式什么的。
官方
枫二
:
感谢如此多的文字评价,确实您昨天说的BUG可能我们今天就修复了。 我们觉得游戏目前最大的问题是战机数量不够,关卡内容太少,这个是需要时间来堆积的,我们也在努力加量加量加量。
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