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28
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官方入驻
6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.9
28个评价
带图
2
好评
中评
差评
玩法设计
3
音效音乐
1
ZJH
游戏时长 35 分钟
推荐:
画面音乐
玩的有点晕,音乐可以,期望加些新创意
提一嘴几个阶段
一阶 99∽92 2色
二阶 91∽76 4色
三阶 75∽52 6色
四阶 51∽20 8色
五阶 19∽0 12色
打了35min通关
坏笑鸡毛
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
玩游戏容易眼花。反正这边呢真的是人都不行了。缺点就是你得必须得颜色感知,要不然是玩不了通关的。基本上就是玩几局就得做一下眼保健操。
嘿嘿嘿
玩过
可以啊!好好玩😁
离你近点
玩过
说实话,色盲玩儿不了这游戏
斐夜
游戏时长 27 分钟
一个看多了容易眼花的游戏。
游戏借用了两仪四象八卦的图案,实际是一个考验反应力的小游戏。
中间的圆圈不断旋转,圆圈上从最早阴阳两色,到最后分成12个色块区域,圆圈下方有个固定不动的指针,用指针戳对应圆圈上的颜色即可。
游戏设定有点意思,从99开始倒数,你每正确地戳一次色块,数字就减一,直到最后变成0,就是通关了。
大概在数字显示91时,色块会从2变4,70多的时候变成6个,51的时候变成8个,19的时候变成12个。
游戏不难,十几分钟就能通关。就是考验手眼配合。现阶段游戏玩法太单一了,BGM比较单调,希望后续可以加强吧。
四星算是鼓励,游戏完成度是真不高……
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加一星给工作室的回复速度233
官方
咔嚓纳利工作室
:
非常感谢您的反馈!游戏确实内容偏少,玩法单一,不过有您这样的玩家支持我们会一直努力的!请关注我们后续的游戏作品,一定会越来越好玩!
ʚ女帝ɞ莫甘辣
游戏时长 24 分钟
这就是四五分钟的事儿啊……
不知道很多评论说十分钟通关是怎么玩能玩到10分钟…………
可能他们把之前没通关的时候也算上了吧。
我玩了不到180多秒,现在唯一的感觉就是想吐,特别晕。
看我家窗帘都在转。
一共99个,到第8个的时候转的跟彩虹一样……
分辨率不行的不要下了吧……建议用大屏幕设备玩,看得清楚。
本来以为是休闲游戏,但是我玩的时候很紧张,特别是感觉自己马上通关的时候,心跳那个快啊…………
咔嚓纳利工作室
玩过
感谢大家支持!
我们虽然是独立开发者,而且时间也很有限,但我们一定会做出娱乐体验越来越好的游戏。
我们下一款独立游戏非常有创意,刚刚立项,希望大家关注!
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
小威哥
玩过
人死为鬼,鬼死为聻,聻死为希,希死为夷,夷死虚无,虚无生道,道生一,一生二,二生三,三生万物,万物生太极,太极生俩夷,俩夷生四舅,四舅生八崽,八崽要喝奶,喝了这个奶,忘了那个崽,忘崽牛奶
暮雪千山
:
外瑞顾得😂
♛ I*want
玩过
通关的那次大概用了三分多钟。
游戏背景是水墨画叭(我也不是很懂这个),主界面,游戏内跟结束时三个不同的图,可以看出是很用心了,背景音乐也不错,挺符合整个游戏的画风的。
就是点击的音乐稍微有点单调,可以在换色块的时候也换一个背景音乐。再就是我好像没看到暂停键在哪里,建议加一个暂停还有重新开始之类的。
嗯暂时想到这么多,制作组加油鸭!等一个正式发行٩(*´◒`*)۶
云玩家
玩过
①难度很低。大概玩了四次通关前后不到10分钟。可以理解为锻炼反应力的游戏,但是效果并不出众。
②手感中规中矩。可能是真实存在的情况也可能是错觉,明明感觉错开了却显示过,明明感觉对上了却显示失败。
③玩法上并不新颖。开始玩这个游戏并没有让人耳目一新的感觉,有一种“见缝插针(经典游戏名)”的味道。
④八卦并有任何实质的体现。如果把游戏中的八卦贴图完全改成相应的纯色块显然没有任何影响。如果要对应“太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦”这一句话也不应该有六等分之类的关卡出现,这和游戏名相矛盾。
⑤画面和音效有一些古风的味道,但是依然在中庸的水准,并不出彩。
结论:给出一个中庸的评分,建议在后续版本更新中考虑如何将上述“八卦”相关内容和游戏玩法进行糅合,既不显突兀,又契合主题。
ʚ女帝ɞ莫甘辣
:
通关后提示什么?有彩蛋吗?
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