幻想神姬

幻想神姬

官方入驻
8.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

期待值
近期趋势
8.33678个评价
带图4 长评45 游戏时长 1h+好评中评差评
川
期待
闵小姐.💕 : 跑路了
这是一位一看就知道我玩过但是又不知道什么时候玩过又不记得玩过什么的老玩家(手动滑稽)这次玩了大概两小时吧,来说下我的看法。
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首先开服吧,这次不错,虽然延迟了4分钟,但是顺利的下载注册开始游戏一条龙了,中间没遇到过问题,游玩两小时过程中没遇到什么系统上的bug,场景切换方面很流畅,值得表扬。
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画风我也不知道怎么形容,反正就是我个人很喜欢的那种,人物的立绘看起来很舒服,沙雕小人做的也还行,落差不会太大。界面比较简洁明了,场景画风不错。
BGM大概国风和风混搭,我本人是很喜欢这种曲风的,穿插在剧情和战斗中恰到好处,点个赞。
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玩法上中规中矩,2D的自动普攻加上手动释放技能是老生常谈了,亮点在部分技能手动释放范围和有CD的主动子弹时间躲大招,有那么一丢丢操作性,聊胜于无。这里要提到一些问题,AI的智能程度基本就是0,自动战斗的话也是属于技能CD好了就放的那种,而且似乎有的主动技能是有施法范围的?苏妲己的喷火如果距离敌人太远就会打空气,如果是BUG的话麻烦修复,如果真的有范围,起码在释放或者技能说明上有个提示。综上,玩法方面不加分也不扣分。
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两个小时体验下来主要问题有几个:
1.自动战斗麻烦从设置里拿出来,每次都要进去点实在是很无语;
2.都9102年了是不是至少看过一次的技能动画能跳过一下呢,真没多好看;
3.倍速战斗也请安排一下,战斗节奏有点慢了;
4.首测内容比较空洞,2小时不到打完主线不知道干什么了,说实话这个程度放出来我个人觉得并没有什么好测的。
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下面是逛完一圈评论区的一些个人之言,不用看,看了想喷随意。
我一直以为,界定一款游戏是否抄袭的决定性因素始终是其核心玩法部分有极高的相似度,仅仅从按钮从哪个方向排列,UI形状方的圆的,抽卡跳过后新人物有语音这些方面就说A抄袭了B,是否值得商榷?手游发展到今天这个地步,其实这些方面已经很难说去做到让A与B完全没有既视感,但因为所谓的既视感无视一款游戏是怎么玩、是否有意思,我觉得这是不公平的。是否把UI换一个方向排列,把关卡地图呈现的方式换一种风格就叫不抄袭了?评分就能从1星变成3星?这样的评论我觉得是不负责的,毕竟说句不太好听的,AB我都玩过,可A没吸引住我反而是B让我感觉有点意思了,万物起源论不可取,所以我愿意给这款游戏4星,即便从本次测试本身我觉得大概就3星水平。
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好了说了这么多,以上评论无关情怀,无关立场,想看的看看,想喷也可以,就这样吧。
官方小八 : 仔仔细细看了大人的评论——大人提到的四点建议后续都会进行优化哒!!因为目前是首测版本,UI界面后续也会进行调整哒~公测放出的内容也一定会更多更多w 最后蟹蟹大人走心的评论,笔芯笔芯ღ( ´・ᴗ・` )