黑暗料理王

黑暗料理王

9.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.370198个评价
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带图121 长评357 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2.4 万画面优秀4948 轻松护肝1441 物超所值698 音效动听682 设定独特217 剧情跌宕77 操作流畅45 福利丰富35 UI美观30 平衡性佳11 氪金付费185 UI设计33 游戏平衡23
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
在屯菜...就来写个好评吧! 首先 入坑 144天...s1了
这个游戏能玩这么多天 那只能表示她真的很好玩!
-----------------优点我都放一起--------------------
1.画风很有特点 音乐很魔性 简单的做菜卖菜养殖场收食材...菜谱可以自己研发 探图可以自动 都非常的容易上手 想怎么玩都可以
2.策划运行方也很放心思,有问题都会尽量帮你解决给你补偿。
贴吧tap精华帖有大佬的帖子 都可以翻翻。
且游戏更新速度也算不错
我是从没有周末半价到有周末半价
经历过保底蛋活动...
看着两只鸽冒出来
又冒出来个酱油猫的人儿...
还有那个月饼活动...
都有在看到 他们的努力...
努力添加新的元素 努力给你们更好的游戏体验...
感觉还是很用心的!
3. 可以0氪...麻瓜卡可以靠看广告...对学生党很友好。这不就是一个单机游戏应有的样子吗?
对于那些看广告还要bb的
我只想劝各位真的没人逼你看...
这游戏并没有设置无缘无故蹦广告出来已经很不错了...
玩过别的单机游戏的人儿 你们懂的...
自己想看可以点 每次点击都有回报 绝不浪费你的30秒...真的非常人性化了!
游戏都是一群人做出来的 看看这美工 这些新的活动 新的更新...人家在努力做一款好的游戏 所以真的请各位别太挑剔了...
悄咪咪的说 个人觉得月卡也是不错的...
第一是可以拿点药水
第二就是我也不想白嫖 一天2块还是出的起的...
这游戏我还是愿意为他花点小钱 支持一下 也当鼓励吧
毕竟我是很希望他们能一直做下去。期待图9开启的那天!
---------------------//建议//------------------------
1.成就系统该更新了...可以搞搞弄弄出到250...
2.特殊顾客 故事是很好 但是感觉不太受你们的重视,在群里也提过,可以给点福利
例如 特殊顾客出现时候,指定菜品可以得到烹饪速度加成,诸如此类的buff
不需要每天都给,这个可以放周末或者节假日出一出
3.店铺等级 dcbas...我先申明这不是你们现在就要考虑的...但是也要有点想法的...
毕竟你们是准备9图的人儿...
现在图5大家都能上s了...
怎么熬到图9啊...
这方面我也只是提醒...
毕竟还是很漫长 但你们也要考虑的...
4.快递小鸽的食材建议提前一天通知...
只有满足3皇冠 收益才高...
但220菜谱里 能在2小时做完10次的菜品真的 少过一半啊...这就很不符合这个活动的目的了!
5.周末活动这点我ok...但是节假日还是一样的活动...
平时8折...hmm 个人觉得 单单这些 感觉有点单调
希望你们节假日能出一些活动...
月饼节那次是个不错的尝试 但是感觉反应不是特别好,毕竟你们要求的1000的确是违反了一些人只把这游戏当佛系养成类来玩的初衷...
希望以后可以在小道具方面下点功夫
举个例子 例如月饼节 流行吃什么 需要什么食材...
出小道具在那个图里的骷髅堆
然后去背包点击使用可以增加这个怪物的出现率...
每个图挑1-2个 或者根据节日的菜品 单单出那1/2/3的怪物出现率 也是很不错的选择 而且可以像四叶草一样 限定次数5/10次 探图...此怪物出现率x2 类似这样的
也可以出小道具降低某怪物的出现率 毕竟面粉啊大米啊 真的 出现的太频繁了 惹人厌啊 哈哈哈哈哈哈
(不能降低和增加同时使用)
6. 真的觉得成就殿堂是真的丑...删了吧...我希望你们增加成就但是并不想让你们为此去想殿堂里面那些图标...真的没必要! 别给自己增加没必要的工作量!
目前也就这些小事,所以10分5星送上! 谢谢各位做出来的好游戏 真的非常好玩!爱你们哟 比心心!
醉卧沙场君莫笑 : 偷偷提醒 圣诞节要来了
寒麟
游戏时长 36.2 小时
来自一条参加过一年前测试的咸鱼
测评以及建议:
先说建议,也就是目前的缺点吧( ˘꒳˘ )
1.也是最严重的优化问题,手动探索的时候的卡顿问题,不是个别手机的问题,大量一起玩游戏的朋友都这样,如果不优化从第三张图开始就很容易挂掉了。
2.目前版本收支不均衡的问题,我和一些朋友觉得各种地方金币需求量的几何倍数增长有些夸张,而金币的收益实在是可怜(如果不使用道具卡的话)这样一来很多事情就必须按部就班的计划着来,否则很难玩下去。这样一来就丧失了很多乐趣,比如菜谱的开发,现在只能去找攻略直接出皇冠菜谱,完全不敢和过去一样随便搭配研发着玩了。比如大鸽王的商品,几乎没什么金币商品,都得用氪金魔药买。比如探索地图的每次的增长率,简直让人望而却步。
3.安卓和苹果端的数据差。这个如果不能做到一致,那么真的能劝退一票的老玩家。
4.目前来说只是单纯的单机游戏,最好能开发一些和其他玩家的互动。比如交易怪兽蛋啊,串门送礼物啊,协同探索啊。
5.怪兽蛋的获得与孵化。这个问题在于小白玩家也能获得高星怪兽蛋,而且几率还挺高。可以调整为怪兽等级达到多少才能刷出某星级怪兽蛋,或餐厅等级达到多少。然后说下孵化,孵化槽一共有六个,但是实际上俩就够用。所以剩下四个都是摆设,没有哪个玩家会专门喂蛋去开多余的槽,我建议能不能改成这样(孵化过的蛋还能反复孵化,孵化后只能增加该皮肤的很少的属性点,孵化该皮肤蛋次数达到多少以后可以升星,这样应该会很有趣)当然我知道蛋放臭了能变蛋魂,这样一来各种取舍就可以更加丰富玩家的选择了呢。
额⊙∀⊙!,写了这么多真的有人会看吗?
我继续了,下面是测评,也就是优点。( ◞˟૩˟)◞
作为一款模拟经营挂机冒险料理游戏(真长),黑暗料理王无可厚非的是一款佳作,无论是怪兽的捕捉,食材收集的搞笑方式,还是无厘头的菜品,都让人欲罢不能。
画面⭐⭐⭐⭐
从众多像素风游戏里脱颖而出的美术设计,独成一家的画风,丑萌的怪兽,毛糙的笔触,沉稳的色调,无一不吸引着玩家的眼球。
玩法⭐⭐⭐⭐⭐
玩过很多模拟经营或者放置类的游戏,做菜类的游戏很多,但是如此这般收集食材和开发菜谱的方式真的很好。尤其是收集食材怪兽的俄罗斯方块格子。很经典,简洁而不简单。
音乐⭐⭐⭐
相比起同类型游戏,黑暗料理王的音乐实在有些单调,有些不协调。值得称道的是每种食材怪物的叫声很有趣。
整体平衡⭐⭐
如我之前所说,黑暗料理王还需要更多的打磨和推敲,收支不均,以及几何倍数增长的探索费用和菜谱研发费用会让游戏乐趣丧失很多,也会劝退很多新老玩家的。希望能有所进步。
~_~好吧就这样吧。真心希望游戏越做越好。寒麟合十。
我和怪兽做朋友💨嗒啦啦生日 : 第二条超级有道理