首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
7万
攻略
论坛
黑暗料理王
9.3
官方入驻
安卓
iOS
切换平台数据
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.3
70148个评价
全部评价
带图
119
长评
357
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2.4 万
画面优秀
4946
轻松护肝
1440
物超所值
698
音效动听
682
设定独特
217
剧情跌宕
76
操作流畅
45
福利丰富
35
UI美观
30
平衡性佳
11
玩法设计
613
广告频率
464
资源获取
242
氪金付费
185
操作体验
90
音效音乐
42
UI设计
33
盎枙林想象
玩过
其实第一次玩应该是至少五年前,但是由于当时是偷偷的玩最后手机还是被没收了,很想念这个游戏,偏偏又没记住名字,找了这么久一直没找到,只记得和烹饪与地下城有关,死活找不到,直到前段时间在宿舍和舍友聊天才发现她玩的游戏听着好耳熟,一问,居然就是我找了这么久的游戏,缘分啊!!所以我滤镜是比较大的,刚下回来时没时间玩,现在终于放寒假有时间了。感觉还是和小时候一样,稍带黑暗而有趣的画风,奇奇怪怪的怪物和食谱,有点让人上头的背景音乐,收集与探索的玩法,喜欢!!!!
苏苏苏苏苏
:
mthc9cwg9lk 师徒任务dd
错
玩过
18年玩过,后面退游了,现在高考完又开始玩。评价一下优缺点吧。
优点 1.整体还是比较休闲的,也不用氪金,画风很独特,而且玩法系统很多,可以看出策划下了功夫。
2.耐玩度还行。
缺点 1.金币膨胀速度太快了吧,我现在打到第四个地图,探险一次40k,而第三个地图因为打的次数比较多已经50k一次了,我开锅一次几个小时才赚差不多100k,探险一次花一半。
2.除了做菜,别的系统都是几个小时起步,特别是五星怪兽蛋竟然要八天,真的等的很折磨。等级低的怪兽还要经常登录让他开始采集。
3.现在研发一次料理差不多7k了,失败了真的心痛,除非加蛋魂,而且明明是看攻略的皇冠配方成功率只有两三个格,不叫东西进去就是炸。
4.因为这个游戏已经停止更新了,所以公司不是很上心。我经常玩到一半就突然退出去重新登陆,真的无语。
总得来说,作为一款休闲种菜游戏还行,不要太在意升级啥的玩的还是挺好玩的。
对方正在输入中
:
解锁了套餐就好了,送餐什么的
伏不服
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
耐玩度
/
运营服务
因为画风入坑的,然后一发不可收拾。上头的时候拼命肝图,腻了的时候每天就上线挂个自动收个钱。现在是退游两三个月后回来,四天肝了两千药水,最近在刷所有人的好感度,然后再把一图最后一个怪兽挂彩,差不多现实里应该又忙起来了。
这游戏满足了屯屯鼠的癖好,官方不怎么管了也没啥更新,没有策划牵着鼻子走,屯屯鼠就可以按着自己的节奏一点一点攒材料,看着自己越来越多的资源,也蛮有成就感的
打破药罐子
:
怎么这个游戏没有声音的
balabalabala
游戏时长 2.4 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
耐玩度
/
运营服务
我实际上玩了七天左右,tap显示的时间不准……目前还在继续体验游戏的乐趣。
这个游戏画风和设定是蛮有趣的,故事性也有,游玩时有非常亲民的感觉,这一点不是指氪金,而是文本表诉的方式,确实是优秀的作品。研究里面被分散了的设定让我觉得很有趣,因为我本身有对信息进行深究的习惯,所以也很喜欢这样的风格。
同时设定的缘故,会导致player觉得很肝……升级什么的超慢噢!?慢慢地攒资源,所以适合时间碎片化的休闲玩家,时不时打开看一眼。
稍微会困扰我的是,我绑定了微信授权但不知为何游戏会时不时强退回初始页,需要重新微信授权登录。经常出现我操纵小黑人探险、捕捉动物突然来这么一下,重新登入后也会清空先前获得的东西。也就是无用功了。最近频率基本是每天都要来这么一遭,是很烦人的一点,也不知道原因在哪里。可能是我自己手机的原因?
User426364980
:
捕捉到的动物还在,不影响,就是不能双倍得之前的药水
手机用户60072596
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
总体来说,玩的非常可以,有很大的新奇性,但是每次解锁地图的周期太长了,有时候真的很难坚持下去,不过养养老比玩了个破王者荣耀好多了,对学生党非常友好,微氪和不氪都是可玩的,可玩度也高,玩到后期基本每次点点采集收收金币,刷一刷任务就好了,前期就比较肝,要忙着提升餐厅等级,但是可玩性很大,是值得一玩的
约定俗程
:
找导师
爱吃蘑菇的公主虚
玩过
推荐:
耐玩度
/
画面音乐
总体来说,好玩还是蛮好玩,但作为一个社畜是真的玩不下去,太班味儿了。
种田收集,肝一点的话要记得什么时候到点重新上线点一下继续,佛一点的话就啥时候想起来啥时候点。如果不想一个个点,也有道具可以用,道具可以是开包,做任务等渠道。像极了做项目一个个的赶进度,周末花点钱买点好吃的犒劳一下自己。
做饭做满了厨子会叫,没食材了也会叫,这是对这游戏唯一不喜欢的点,有点PUA的味道吧感觉。
周一到周五探险折扣20%,意思就是贵,周末便宜,可以爽一些。也蛮班味儿,这不和社畜的人生一样么。
其他其实还行,就像开头说的,总体来说是个好玩的游戏,可能不正常的是我,我的班味儿太重罢了。
哦豁
:
这厨子有点太工作狂了,正常不应该能偷懒就偷懒吗,居然还push老板 ( っ'-')╮ =͟͟͞͞🏀
,
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
这已经是我玩的第三个档了
第一个好久好久之前玩的了,那时候也不要登录啥的好像就游客,当时哪个怪物图就三个还是四个反正好少,当时玩的时候以为就这么多,玩好久,后来手机被收了还是咋回事就没玩了,也没了
第二个档本来是不甘心第一个档玩这么多结果没了,但是也没办法,就想着重新玩就重新玩吧,一打开哇塞,怪物图更了好多啊,好多没见过,都有点搞不懂了,然后就玩玩玩,玩到了比第一个档还多的地方,但是也是因为高中嘛,好久不玩就想着干脆卸了,当时好像想到了存档啥的,但是不知道咋搞的,反正一点记忆也没有,
这是第三个档了。。给手机登录,微信登录都没找到之前的档。。放弃了。打算再再再重头开始,就这样吧,
很好的游戏,很喜欢的画风,感觉怪物也都很有创意,很新奇,很好,值得推荐
这次档应该再也不会掉了。。_(:з」∠)_
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
ᝰꫛꫀꪝꦿᰔ
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
感觉还不错是在我小学的时候玩的游戏,当时说实话肝得挺生气的,但是他带给我的新鲜感与成就感真的是无可比拟的,算是当时情有独钟的游戏了,主题新颖,画风怪诞,画质精美,背景音乐令人身临其境,整体风格精益求精,似乎真的穿越到了异世界,拥有了一个属于自己的黑暗料理餐厅,令人产生非常强的征服欲,迫不及待的想进行后面的旅程,并且福利什么的也不错,不需要氪金也可以达到一定程度,相较于某些游戏,这款游戏显得更加精彩绝伦,总之非常推荐,良心游戏,大家赶紧去玩!
🕹️耐玩度:
比较高哈,完了之后还想继续
🧩系统差异化:
系统上没什么bug,运行速度比较快
◇o 佐﹎笾﹖
玩过
走过路过,听过见过,不如亲自试过。
你见过白菜、大米、面粉组合炒出一道葱爆羊肉么?
你见过白菜、面粉蒸出来一锅小鸡馒头么?
抱抱饭团不是紫菜包饭么?为神马我鸡蛋、大米、面粉、白菜各种随机组合出来的总是这个?
啊……
在这里,没有你做不到,只有你想不到,
身为一个黑暗料理王,重要的不是你想,而是你做,
只要你做,一切皆有可能,
黑暗料理,你值得拥有!!
好啦好啦,言归正传,哈哈
其实简单理解,就是一款魔性做饭的游戏。
1、画风是像素风格的哦,所以里面的怪怎么说呢,就是丑萌丑萌的,比如章鱼大叔是厨子,面粉大大是个肌肉猛男,然后,谁能告诉我三只眼那个热剩饭的红红的家伙是什么?BGM和这个画风简直搭配的不要不要的,有当年FC游戏的感觉,值得一提的是每种食材怪物的叫声都挺别致而有特色,喵呜喵呜……呱呱呱咕……
2、玩法上其实就是模拟经营,先去收集食材,回来研究配方,研究好八爪鱼会帮你做饭,做好的饭可以在店里卖,赚的钱可以扩大店面,或继续研发美食等。另外还有一只大鸽子每天出去捣鼓一堆东西回来让你买。制作料理的食材第一次获取必须要通过探险去捕获,后面就可以通过农场培育加工了。(对啦,各种农场的布置也是比较有意思的,生菜养殖场的生菜是长在电线杆上的,然后小黑人会用弹弓像愤怒的小鸟一样把他们一个一个射下来,这是什么操作????)
其实经营模式听起来比较普通,不过新奇的地方在于收集食材和开发菜谱的方式,收集食材其实是一种具有roguelike探险元素的一种玩法,先用类似于推箱子的方式追击怪兽,然后用翻牌式的俄罗斯方块格子解锁怪兽,这时候就成功捕捉了;开发菜谱则让人有一种抽卡的快感,然后就会出现我上面说的各种无厘头菜品~~~
3、氪金度整体来说还可以吧,前期来说,微氪和不氪其实差不了太多,毕竟这个游戏的放置类属性还是比较强的,所以还是有点肝的,不想太肝的氪就可以解决效率问题了,萌新注意,前期要搭配好菜谱和素材,否则容易出现钱不够用的情况,解决方案是卖触媒和食材赚钱,那个在前期没特别大作用。
4、最后来说点建议吧,养殖场建多了以后真的非常非常卡,快赶上PPT了,速速的优化啊!!
活动弹窗非得手动点击不再提示,不然一直弹个不停,这个体验不好!!
另外,后期的玩法上是不是可以再丰富一些,因为后期地图变大了,其实食材出现几率变小了,玩家玩起来会很枯燥且累,可以考虑增加一点互动之类的玩法,增加可玩性~~~
李Michael
:
感觉大佬玩游戏写评价之后都可以写攻略了
零氪玩家
游戏时长 61 分钟
现在很少玩到怎么用心做出来的小游戏了,由于评论区和论坛区已经有很多朋友写出了非常详细且有用的心得和攻略,我在评论时就不班门弄斧了。我就说说游戏给我的整体感受吧,希望能够提供给没有玩过的朋友一点参考。
1、游戏是复古像素风,里面的人物立绘和细节刻画都属于上层制作,bgm也很符合游戏风格,总能给我一种俏皮轻松的感觉
2、游戏算是半单机半网游的模式吧,可以联网用微信和游客模式登陆,玩家间却不能交流和交易,虽然有成就系统,但,玩的时间久了仍然会给我一种孤独和乏味的感觉
3、游戏玩法很简单,但,游戏性还是不错的。每一种美食都可以用不同的食物素材合成出来,而不同的食物素材第一次组合,你永远不知道能合成什么样的美食。制作出来的美食可以拿出去卖,卖了的金币可以扩大经营场地和研发更高级的美食等。食物素材第一次获取必须要通过探险去捕获,后面就可以通过农场培育了
4、游戏的整体定位应该是一款长期养成类,所以,要想短期多厉害就必须大力氪金,微氪和零氪差距不大。如果是想慢慢长期来体验游戏乐趣的朋友,在经济允许的情况下,可以考虑氪一张性价比极高的大月卡(60块)或者小月卡(30块),一来可以提高自己的整体游戏体验,二来也可以支持游戏开发者
5、游戏的整体优化偏差,发热和耗电比较严重,食材培育基地的食材多了,会卡顿,有时也会闪退。不过我猜游戏团队在以后的版本应该会有所改善的
PS:以上就是游戏给我的感受,我没有刻意的夸大或者贬低游戏本身,只为能够给没有玩过的朋友一种最真实的参考。最后,我也希望大家看见我的评论后可以给我一个赞或者笑脸实在不行踩也可以,因为这样可以让我知道我的评论是有人看并且可以帮助到大家的,谢谢你!
论坛