首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
67
论坛
Android 资料
iOS 资料
纸面逃生
官方入驻
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
8.4
67个评价
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
21
有趣好玩
11
音效动听
9
玩法设计
19
广告频率
3
运行稳定性
1
故事情节
1
音效音乐
1
丢丢酱O(´⌣`ʃƪ)
期待
极其适合打发时间的独立游戏。原本担心玩久了会很枯燥,但通关模式激励我玩下去了。
玩法上面可以说相当容易了,一开始误以为是滑动屏幕操作主角,实际上只需要左右按住,想往上飞也很容易,长按即可。除了会追人导弹外,暂时还没发生其他游戏难度。
画风很简单,食人花、飞机、小兵、导弹生动有趣。越是简单越是舒适。就是方格纸我看久了有点不眼花(大概是上了年纪吧哈哈)。
特效方面也没啥可说了,一如既往的简约风格。
嗯·~在游戏中仿佛听到蜡笔小新的声音(唔~)是我幻听了么。
但说到底,还是希望游戏可以在闯关的模式里稍微添加点新元素,不至于玩久枯燥。
晚谷十心
期待
之前预定过,昨晚悄悄提示上架立马玩起来。
本来以为是个解谜游戏,结果是个躲避弹幕的街机( ⊙ o ⊙ )!
黑白手绘的画风挺喜欢的,UI界面都简单又大方。因为需要操控小外星人不落地的同时,躲避弹射的障碍,所以还是有点难度的。
尽管玩一会儿会觉得有些单调,不过解锁成就、收集元素等细节上做的还是挺舒心的。休闲又快盘的节奏,特别适合等地铁打发时间~
魚亁🐟
:
在地铁上玩容易出事呀!手抖一下可能就要GG了...QAQ
小宁子
期待
吹爆美术和音效。给5分是为了鼓励在这两方面有创新的独立游戏。
这美术让我想起了以前画课本的日子,随心所欲画出的小人都在纸面上活了起来,戳了我的萌点,有情怀。
音效是口技,更有质朴可爱的感觉了,小人发射子弹时“pew~pew~pew~”的声音,和打中我之后得意地哼小曲,都让我觉得贱萌贱萌的。
相较之下,玩法也是十分质朴,过于质朴了,我其实期待更优想象力的玩法,不过这也有点吹毛求疵了。
魚亁🐟
:
认同美术的确加分不少!大效率利用手机触屏的优势
少女侥幸活至今
期待
很喜欢这种黑白手绘风,背景的方格纸让人仿佛回到了在课桌上画着奇怪的图案的学生时代。
那时的本子上承载了多少天马行空的创意,现在很多都记不清了23333
游戏的玩法比较简单,用了ipad玩,手感更好,操作很爽快,主要是考验反应力,到后面的关卡又有导弹又有乌云还有食人树的时候真的有点措手不及。最喜欢无尽模式,原地复活非常爽。
总体来说游戏玩法不多,玩久了就比较单调,不是那种会让人上瘾想多次打开的游戏,希望开发者可以考虑出个双人模式,比如一个当入侵者控制各种武器,一个当小外星人,或者是同屏情况下看谁存活的时间久之类的,可以增强游戏的趣味性。
龙龙
期待
躲弹幕的街机型休闲游戏。
简单来说就是操作一个飞在天上的不知道是啥玩意的主角来戳爆空中那些像是气球一样的玩意。但是同时地上也有一群不知道为啥就是想弄死我的人,一个个都瞄准了向我射击,我招谁惹谁了?这气球是你们买的吗?我不戳了大家和好行吗?诶……别,为啥还要打我啊?
美术和音效的质量不用多说,但整体的游戏性还是有点单调,操作需要一定的时间来适应,游戏的目标性也不是很强烈,适合没事的时候拿来打发一下时间。
大魔王尼古拉
:
日常瞻望一下大佬
机械精灵
游戏时长 12 分钟
游戏怎么讲好呢?有些玩赏家5星,外行看热闹,内行看门道啊😂我就以外行看热闹的角度来写
这个游戏能夸的,某些带标志的几乎都夸了。但是这游戏真的有点小难。下面的各种兵种,我都不敢乱动啊!后期好像陷入了一个死循环,不断的刷人物,添加部件……和前期没什么区别,玩久了就会腻。
能不能自己选择是否观看广告?不然会使人厌烦,人流量快速流失。后期人物定价有点高啊,如果后期的关卡奖励也高,但是我连前期的难度都过不去,何谈后期?就是一条路走到肝,对于佛系玩家来讲还是算了,你这游戏也没有什么值得肝的。内容不多而且无聊,并且不能联网炫耀,没有欲望哪来的动力呀!
新奇的东西太少了,最好后期能更新一些新的东西。例如:增加一个新的模式(具体是什么我没想好)能不能再加个剧情?不然看有的很无聊啊,有剧情就不一样了,能保留一点人流量。
游戏还是测试,希望正式发售的时候不要那么无聊。难度可以有,但是别难的无聊。像我玩的上一款游戏* 生存
少女侥幸活至今
:
我也觉得可以出新模式,不然还是有些单调
水心黯
游戏时长 22 分钟
游戏很有趣但难以深玩,差不多就两三把的样子吧,就没什么意思了,思来想去是游戏内容不够丰富,朴素是有了,但内容只有一种,也就是说如果是走魔性小游戏的路子还好,但这游戏却是休闲的,就需要多些体验,这么说呢,就是要能像Solo kniqht一样有个随机搭配的副本之类的模式就更好了(我指的是借鉴,或许可以改成搜集纸屑什么的)
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
我的电脑
玩过
这个游戏图标感觉很熟悉,看了一会儿发现
:似李,使命必达先生!作者是也看ram还是说是巧合
子都子充丶
玩过
小时候,我们喜欢折纸飞机、纸青蛙还有纸鹤等等来玩,也喜欢在方格纸上下五子棋,还喜欢在本子上画一些给自己看的漫画,可以说,纸,也是我们小时候很重要的一个玩伴。
【画面风格】游戏是以方格纸为重要设计元素的,虽然是黑白画面,但是却没有一点点违和,这就是纸面上的世界。界面简洁大方,视角也可以移动,没有多余的东西,看起来就十分的舒服。
【游戏玩法】游戏玩法十分简单,按住屏幕左侧,球往左上飞↖,按住右侧往右上飞↗,两边同时按着球往正上方飞↑,不按球就往下掉↓。球(主角)通过接触气球来得分,同时躲开怪物的攻击。
【人设特色】游戏有多种怪物。普通兵,激光兵,空袭兵,炸弹兵,雷雨云等等各有特色的敌人一一登场。
要躲开怪物的攻击得分,就要学会一点,吸引火力,在没有气球的那边呆着,等敌人攻击手段来了,再飞往气球那边,利用敌人空档得分。
【游戏音乐】这个游戏的音乐十分魔性,就像嘴配的“突突突”“哒哒哒”,经常会让人会心一笑。打开声音,会让你兴趣加倍。
总体上来说,是一个让人放松的小品游戏,画面轻松,音乐有趣,十分适合在闲暇时光来上一把。
但是缺点也是很明显的,就是广告问题,在游戏结束时,广告会强制弹出,有时候甚至没有关闭按钮,只能老老实实地看完。
广告拿来恢复生命时不会让人觉得讨厌,但是强制弹出就有点尴尬了,希望制作组可以认真考虑这个问题,可以出个收费免广告版,让我们更好地去体验这一场历险。
详细测评和怪物介绍见https://www.taptap.com/topic/5221512
嘿,我叫子都子充丶,一个怀着童趣去玩的小玩家,很高兴认识你们,来找我玩吧!
桃生
:
老哥来个联系方式
星逝
游戏时长 63 分钟
一张纸便是一个世界。
开场的主界面就给人一种 非常真实的独特感觉,拟真的游戏桌面,再加上可爱小巧的人物画风,给整个游戏奠定了轻度休闲的基础格调。
游戏的玩法十分简单,控制你的小机器人去涨破散落在纸面的气球,躲避一个又一个的敌人的攻击,游戏采用线性关卡设计。
=游玩感受=
让我想起了,小学时,经常在一张粗糙的作业本上,画上一个又一个的小人物。那是充满想象力的地方,更是那时候娱乐的方式,是精神的避难所,一张纸便是一个世界。充满想象也充满未知 ,精神家园。
虽然是第一次玩,但总能给人一种似曾相识的感觉
测评
▲画风特点鲜明(o`ε´o)
简笔画的独特风格,精致而不显粗糙,无论是主界面可以自由移动的视角,还是战斗时的方块格画纸,给人一种亲切的感觉,这游戏美工我给十分。
可爱的风格和音效
▲场景刻画
即便是在濒死之际,昏暗的背景再加上急促的音乐效果,可以直接营造出一种非常紧张的气氛。
棒棒的线条却勾勒出一个丰富多彩的世界。
▲敌人丰富多样
悠闲漫步的小兵步枪,沉睡的食人树,迈着杰克逊舞步投弹手,,一个个鲜活有趣的人物模型,勾画出一个多样的游戏
▲总评
最吸引我的便是游戏的画质和画面感,游戏性其实还是有些不足的
论坛