蜀山:初章

蜀山:初章

6.2
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全部评价

近期趋势
6.22094个评价
带图79 长评39 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩161 画面优秀61 物超所值23 设定独特17 轻松护肝7 运行稳定性352 画面视觉126 操作体验63 玩法设计33 UI设计24 日常肝度19 资源获取10 游戏平衡8 故事情节8 音效音乐8
青帝
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务
不推荐:画面音乐
从开服玩到现在也有十来天了,刚好晚上停服更新,说下体验吧,(以下均为手机端体验,满星均为10)。
画面6*:中规中矩,严格来说有点落后于这个时间段游戏,但是做的复古版本,情有可原,建模只能说凑合,角色有各种施法动作,但是打击感几乎没有,轻飘飘的。
玩法8*:PVE跟PVP都有,主流PVE是三千世界,刷各种首领吸修为,还有爬塔跟每天都狩猎副本拿阶段装备。这俩都很单调,三千世界建议降低难度,尤其第三次大更新之后,多人几乎没法打,本来宣传不多,刚开服满世界喊打三千,现在几乎看不见啥人。狩猎副本建议弄个扫荡,本身设定就是低难度只是提供点装备,硬花时间没啥意义。
能打8星的原因在下面:1.野外洞府,这个刷小怪就能出boos,有小团体啥的一起打出的几率很高,单人打低点难度的也可以玩。2.屠魔活动,一个PVP跟PVE联动的活动,也是这游戏最主流的活动,需要玩家参与两小时一次的活动,拿屠魔令换点数,这个点数可以去打屠魔洞穴,刷小怪会出boos,击杀会扣取点数,奖励跟难度成正比,都很高,需要玩家配合。
优化3*:这里点名批评重楼,你作为手机游戏来推的,我们也是tap看到的,主要优化却在pc端,手机玩开高帧率就不能开高画质,而且耗电还卡顿,甚至不能挂机,两分钟自动黑屏,这游戏大量资源就是靠在线挂机获得,离线收益很低。
八卦牌:这个所谓的挂机系统,已经更新过一次,我开服玩到现在也是看在眼里,从之前只能设置离线挂机,现在可以选择在线挂机,还是有进步,但是问题还是严重,在线挂机很容易卡地形,尤其被打死之后,寻路经常卡在各种地方,这个索敌更迷,活动时候连NPC一起打。。。
自由度8*:可以当零氪传奇玩了,装备材料全靠打,不充钱一直肝也能吊打大部分玩家,没有数值,更新之后也就多了个法宝皮肤还有个战令,肝boos两天就能打够。
建议:1.首先弄清楚游戏定位,走的手机端人气路子,那就先优化好手机端,再好好推广一下,吸引玩家,人气高了才会有氪佬,你卖皮肤啥的一样赚钱,又没数值,也没人会喷你。2.多跟着玩家体验体验,光研究数值没用,很多都是新手,不能都拿老玩家比,装备属性都弄不明白,boos啥都打不过,怎么玩的下去?平民走光了氪佬还愿意氪金吗?说白了氪的皮肤不就是为了给平民看吗?写了二十分钟,言尽于此,也希望你们越做越好。
: 你好,请问一下说的优化电脑端是steam还是模拟器呀?
1111
游戏时长 34 分钟
官方蜀山小师妹 : 道友的建议已收到和提交,感谢反馈。
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༺ཌ༈勤能补拙༈ད༻
游戏时长 5 分钟
官方蜀山_li : 感谢您的支持,道友也可以体验下三千世界哦,可以自己单人刷,也可以组队刷,里面有独立的BOSS,不用和别人抢
胖兔兔
期待
先上图,证明我真的玩了。首先游戏是好游戏,策划也确实负责。但是从开服到现在,大维护小更新无数次,小工作室人手不足可以理解,但是并不原谅,毕竟钱我花了,但是玩的不痛快。首先灵根问题,金木水火土五行五个灵根,法宝,吸取灵石都逃不开,设计的很好,但是抛出去五行灵根对这些有加成以外,对角色攻击生命防御等等的加成在这里并不能看到,只有对应灵根与对应技能的加成,这么说吧,整个游戏,最牛逼的灵根就是火灵根(不用杠,你杠就是你对),剑修无限火万剑,道符,火通幽,搞起来就完事,其他的大差不差。(旁门没研究,精力有限,毕竟才玩10多天)。从整个任务流程来看,剑修随便玩,不多说。说一下我主玩的奶妈,天赋选的治疗,之后的任务就步入了折磨,整个主线任务,支线任务中,完全打不过任务怪,只能加血,然后平A吃药再平A(火桶通幽出现之前,别想着能一直加血,你得先打BOSS,得材料,一个人打不了,得组队打,材料还不一定能到手,然后还得找商人刷好感度才能换技能)从锦官到青城的任务做了4天,还是升级到结丹三才能一点一点磨到。
再说一下爬塔,爬塔是未绑定铜币的主要来源,分为单人以及多人爬塔,单人不用想了,小怪打不过直接放弃,多人的刚开始还能混一下奖励,后期基本上都是固定队,道符角色不好组队,相当于好的时候道符玩家收益是剑修的一半,甚至是没有,刚改了两天,单人多人只能爬一个的选项,开心了没两天,关闭了,道符玩家彻底失去了未绑定铜币的收入渠道。
那么按照官方的设想就是,人人都得是剑修,偶尔有兴趣了修一下道符或者是旁门。单人世界里,道符玩家得降低至少6个小段才可以打得动BOSS,而剑修可以越9小段去刷BOSS。结果就是,剑修角色成长超快,各种黑商货币收集的飞起,道符玩家就得去组队,拼运气去抢,然后去换技能,或者是心法。
根据结丹三能打的BOSS去算,每个BOSS可以得到1个材料,兑换20条淹死的鱼,火通幽技能是200条,也就是说道符玩家需要组队打10个BOSS,并且每次都需要抢到,最后才能换到道符主要治疗技能,火通幽,之后的冰通幽是 500,火妙法是1000 元婴期心法是25000条鱼。
不想多说了,已经没心情去玩了,就这样吧。108玩了11天,一天10.8块钱,也还行
TapTap
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官方策划_胖子@忆墨轩 : 道友你好啊,来晚了来晚了,万分抱歉,先回复下道友几个疑问:1、我们从周六版本开始调整各流派进一步的体验了,会着重关注道符这块;2、灵根问题我们其实每个灵根做了特色,的确有些机制在目前的一些玩法里无法体现,我们会加强这块内容推出;另外十二月份的版本,我们准备赋予不同灵根不同的专属效果方向了,道友可以期待下;3、道符定位偏辅助的确单人战斗偏弱了,但是道符也有自己的流派方向之一的战斗道符比如学会玉版天书后的道符,通幽的单体输出,群加的边治疗边AOE伤害都很恐怖,这也是为什么玉版这么难获得的原因,未来我们还会在这些方向进一步加强;4、鱼的确是个问题,我们最开始规划没想过第一梯队进度会这么快,我们这边也在研究如何平衡,比如现在刷鱼应该会轻松很多,同时官方送了大概总计一万条鱼了????不管如何,感谢道友支持!也请期待我们后续
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