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音乐少女
8.0
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8.0
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Miko
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五星鼓励一下吧,最近怎么国内开始有偶像音游的小潮流了……总之音游玩家到处都玩音游,我也来试试吧,pvp道具影响我没问题,毕竟邦邦也玩,主要是要有过硬的实力吸引玩家留下,要是剧情不行那就画风,画风不行就玩法,可以让氪金党有优越感,但也要给技术党一个活路,比如段位认证(无道具影响才有意义),开活动也建议有准度为主的模式(纯练度的活动可以有,但不要全是,两种轮流来最好)
官方
云鸱
:
蟹蟹您的关注哦,希望我们的游戏大家能够喜欢!非常感谢您给到的提议~
多利
期待
预约就能获得SSR浴袍装迎羽织小姐姐(CV:小仓唯)的角色哦~~
【正版IP 全新剧情】
日本同名动画正版授权。60话主线剧情+12角色个人剧情,八万余字全新剧情叙述少女追梦顶级偶像之路!
【人气声优 原声演绎】
上坂堇、小仓唯等多位原版TV人气声优加盟,上千句声优原声演绎,动漫原声带与十二首角色歌全收录!
【日系画风 图鉴收集】
纯正日系的游戏画面,超48张精美角色原画赏析。12位少女悉数登场,偶像全图鉴收集!
【角色养成 打造女团】
收集最优曲谱,舞台实力比拼;演奏三种难度,展现竞技魅力;训练完成挑战,提升偶像实力!台前幕后打造超人气偶像女团!
【提升好感 交友互动】
走进追梦少女们的内心世界,升级好感解锁个人剧情,体验真实代入感!
白玉蜜柑
:
这里该喊小仓唯唱歌贼好听!
犬走椛
期待
作为一个什么音游都想玩一玩的硬核向音游玩家,我是不介意在原本硬核的音游玩法上增添一些别的什么系统的(比如说换装社交),但有一点我不会接受:相当破坏平衡性的道具。
既然决定了以音游玩法为核心,就不应该弄那些能让氪金玩家的钞能力完全碾压平民或微氪大佬的努力,这种差距最好是能用技术去填上的——你可以消几个miss,你也可以把十几个good变perfect,只要我打全p我还是能稳赢——而不是像隔壁歌姬(不是盛大那个),专家全连的分还没有别人氪金玩家hard8miss的分高?再您妈的见。
还有关于下落轨道的问题,我没有玩过,不甚了解,但还是觉得2+2的侧面轨道可操作性太低,可能很难打出交互感,也会给谱师增加写谱的难度。
我不会程序,不是美术,可能唯一和游戏制作能扯上边的就是做过不少音游的自制谱子,但我却是从一个音游玩家的角度来考虑问题的。希望我的想法能让制作组的大家看看,哪怕是当个笑话看看也好。
官方
多利
:
我们欢迎大家踊跃提出自己的建议~~~非常感谢您对我们的游戏的关注和支持·~希望我们的游戏能让您满意哦~(*╹▽╹*)
贫民窟的富翁
期待
观察了一段时间后前来评分,国产音游,想不到国人也能制作出如此品质的游戏。简单说几点吧。
1游戏画面很可爱,日式风格十个足,小姐姐都画的很可爱
2 从视频里面看音乐打击模式有别余于一般的下路式样,具体的可能要玩过后才知道。但是强调一下手感真的很重要,这是音乐游戏
3 全程剧情都有声优配合 这点真的很赞 我个人特别喜欢看剧情,就是不知道剧情怎么样。
本来想给4星,但是多一星 给开发者鼓励吧
官方
云鸱
:
感谢您的关注,我们的游戏是动画正~版~授~权~的。十分期待我们游戏和大家见面的一天哦!动漫名称也是音乐少女~
~'落心落情落忆'~
期待
首先,你引导不好好说明游戏怎么玩强制做那么多剧情干什么?打歌还要做那么多任务,而且演奏那些按键该怎么处理也不说明一下,引导系统是真的失败。其次,迷之判定不说,你触发区域是怎么回事?感情你触发判定的区域就那点大小?你要知道,你游戏触发区域那么小,很容易就漏掉键造成miss,非得准确触碰才能判定?不是我实力不行,而是你这触发有问题好吧。还有判定问题,蜜汁判定不解释。铺面问题是大部分音游的通病,为什么出名的音游少?还不是铺面有毒。而且为什么屏幕不能旋转?为什么屏幕不能旋转?为什么屏幕不能旋转?还有设置呢?设置在哪?
总之,这游戏我还是抱着很大的希望的,以上问题大部分都好解决,只是你游戏从一开始出发点就有点不能理解,你想卖剧情还是想做硬核音游?
我只说一句,你游人物建模很成功,在音游的游戏机制基本被发掘完的今天,你游戏的机制还是很不错的,希望你游加油
官方
云鸱
:
判定问题已反馈相关工作人员核实会尽快处理的。也是非常感谢您对我们游戏的意见建议,这边帮您紧盯研发大大们。让他们抓紧处理的哦!如果还有什么想对研发大大说的建议或者想吐槽游戏都可以到我们企业QQ:800104033进行反馈。还有礼包码福利哦~
红尘君
期待
说起《音乐才女》这个动漫,貌似是去年夏天时候看到的,别问我怎么会知道的这么清楚,我只依稀的记得那时一个炎热的夏天,我宅在家里上某站,然后就看到了这个新番。其实我对这种偏女生向和CV向的游戏真的是无感的,真男人就应该看“宝宝奶昔”,我一直坚定自己的这个想法。
废话完了,看看游戏吧,这款改编的同名手游倒也还算是契合游戏的题材,但是在看完宣传之后,我突然觉得这款游戏貌似对于自身的定位并不是那么的明确。我相信百分之八十的玩家在看到《音乐才女》第一眼的时候,都会认为它是一款音游。但其实当你大概的了解之后,你就会发现用音游来形容它似乎不是那么的准确。
首先,游戏有一个探索模式,看上去就像是《大富翁》,貌似是消耗探索值一类的东西,然后可以获取一些材料,看上去似乎还有随机时间可以触发;其次便是游戏的养成系统,这是一个标准的卡牌游戏养成,抽卡、培养、组团三连。动漫里只需要一个山田花子来盘活女团,但是到了游戏,恐怕就需要大量的SSR和UR了。
上面这些因素的加入,极大的冲淡了音游本身的存在感,甚至在宣传PV中,关于游戏操作的界面都只是一闪而过。可以看到是一种左右手的打击模式,这种设计倒是挺适合在手机上面玩,就是不知道打击感什么样。在我看来,与其说《音乐才女》是一款音游,到不如说是有音游元素的养成游戏。
另外还有一点是玩家们十分在意的,那便是玩家害怕不平衡的道具加入影响游戏体验,这种担心也是可以理解的,不过具体怎么做,只能看开发商到底想要做一款什么样的游戏了。
官方
云鸱
:
感谢您的关注~~非常感谢您能给到我们的反馈,期待我们游戏和大家见面的一天哦!
棫寒Mendy
期待
五星观望
大概是在一年前在家里无聊翻偶像番看就看了
结果今天因为无聊在tap翻音游玩的时候发现
音!少!居!然!要!出!游!戏!
ohhhhh
必须蹲!
User40128146
:
您好 具体请您留意后续,感谢您对我们游戏的支持!
User12128892
期待
*音游雷达
来了来了
预览图片全是插图看不出玩法啊,,,
四星观望
*钢板雷达
五星五星
官方
云鸱
:
敬请本次的二测吧≖‿≖✧
Lorele
期待
三星预约观望中。
作为音游,我目前最大的希望就是延迟可调的范围大一些,延迟调整的方式能够直观一点,以免出现“超出判定范围”的难堪情况。毕竟手机延迟是硬伤,在iOS设备上可能不会碰见这种问题,但是在连接蓝牙耳机或安卓设备上问题就非常明显了。
作为养成系音游,我希望道具/卡牌技能可以合理安排,避免出现两极分化严重、无法得到游戏乐趣的情况。判定可以严,谱面可以难…难度要有,一直氪金无双没意思的
官方
云鸱
:
感谢您对我们游戏的支持哦!(*^▽^*)期待您的测试!~
镜中人
期待
看视频里四键安排的位置,应该很适合手机拇指党,一边走路一遍打歌大概就是魔鬼的步伐了。
希望到时候键位的变化能多一点,反正四键的键位很好记,方向啊,长滑条越奇葩越好。
感觉有种剧情为主,打歌为辅的感觉,用四键打剧情歌的话,应该很难卡关吧。
美少女的话,希望好感系统的互动能有点养成的因素,喂食或者事件什么的都很有趣啊。
官方
云鸱
:
感谢您的关注~~希望您会喜欢我们的游戏~
论坛