Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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QQ用户16167855 : 自己看这玩意是什么玩意
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方挨打研发Rinpooooooo : 亲~关于氪金点问题
我们武器已经剔除了全部副属性相关的氪金点,只保留强化,强化所需要材料关卡可产出。
时装是给热爱外观的玩家们准备的,它不会增加任何战斗力。仅仅是外观!
坐骑加的属性其实都很平均,就算是很难得的坐骑,其实属性加的和普通坐骑没有太大区别哦
当然我们也会收集这次弹友们关于氪金点的意见,在下次正式上线前一定会给广大弹友们一个满意的答复!
官方挨打研发Rinpooooooo : 我首先感谢一下这位玩家的回复意见,能写这么多,想必也是认真玩过我们游戏的。
当然,每个玩家的观点都值得去尊重。没有东西是100%完美的,有意见大家都可以提,可以说,tap就是这么一个开放的平台。所以我并不会去急于反驳什么。
但请让我解释一下,我们游戏的瞄准机制。
首先,它做出来是为了给一些新手玩家准备的,可能很多玩过其他弹射游戏的老玩家会很熟悉,根本不需要。但也有很多没玩过的新手玩家,所以我们希望能顾及一下新手玩家们的感受。
其次,辅助瞄准(“显示推荐力度”)可以在系统里自行选择开关,而开启的玩家,随着等级的提升,打出的伤害会越来越低,达到某个等级后,基本没有伤害了。所以大家最后都会根据自身操作的熟悉度,关闭辅助瞄准!只是时间长短的问题。
我们互相理解一下,不要着急,多深入去了解一个事。有时候能发现更多的惊喜~