寂静的风

寂静的风

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我希望能像《海风中失落的血色馈赠》的『去乱岑角的路』里面的老太太一样,自己动手丰衣足食,养马养羊,把院落照看的井井有条,各种花儿沐浴在阳光下吐露芬芳;做好吃的饼干,迈稳健的舞步,向一众儿孙展示自己的确有照顾好自己的能力。
第一天的时候,看什么都很新鲜,开场动画过去,鸡叫声由远到近逐渐清晰起来,晨光也由熹微变得明朗。
【奶奶曾经说:
“她诞生的每一天,我们都叫她黎明—
昨天的女儿,明天的母亲。”】
一夜好眠,老太太走出屋门,提起木桶打开围栏去挤奶,搅拌后制成奶酪,放在窗台上晾着。小镇物资匮乏,老太太这一亩三分地,除了杀鸡宰羊,暂时没发现别的食材。
老太太的院落很小,两间屋子,其中一间是卧室兼客厅,另外一间是厨房。除此之外,还有一个狗窝(实际上履行鸡窝的职责),一个羊圈。小院栅栏外是一口水井,院子周围还有风车,信箱以及一个很大很圆的老树桩,许多废弃的电线杆歪斜着不肯倒下,像是落魄贵族保留最后一分体面。
我想知道地图的边界在哪里,就像跟部落酋长约好“我用脚步丈量过的土地全都是我的”那样贪心而急切的走着。不同于何塞·阿尔卡蒂奥·布恩迪亚终于发现马孔多附近全是水,我一直没有找到这片地图的边界。(还忘了捡鸡蛋和做奶酪,到后面穷的一匹)
晚上的时候,脚印是会消失的,所以要在近黄昏的时候就踏上回家的路。我知道了这些还不吸取教训,在夜晚的旷野中独自行走。可能是个倔强的老太太叭,困的打哈欠也不愿回家。也是,如果外面温度适宜,没有危险,随便找个石头就能对付一晚,谁愿意回那个孤独的弹丸之地呢?
天黑到看不见脚印后,在地图上乱点一气。我想,如果一直走不回去休息,程序会自动判定时间然后开启第二天吗?我方向感超差,巴不得什么游戏都出个一键回城,在这个游戏里,扮演一个迷路的老太太(一本正经))。
最后就是胡乱走,像拿着一块拼图,往1000张空白的散拼图上面硬怼;像暴力破解六位数的密码,一天试三次一等好多天;又像站在太古,等永恒过去它的第一秒。终于捱到天亮,(喜极而泣)策划是想到会有我这样的弱鸡玩家了吗?
这可能是西北的一个边陲小镇,风沙榨干了土地的最后一滴水,走过的路会扬起淡淡的一缕烟尘。觉得这个游戏比《sky·光遇》更孤独一点,至少后者长按会发出“心声”,一同坐在长椅上的玩家还可以交流;送给其他玩家一支蜡烛的话,对方收下就可以成为朋友。而这个游戏,从一开始,“便独自一人/照顾着/历代的星辰”。
(主创团队是澳洲的,环境大概是澳大利亚中间的沙漠?)
不知道是不是上了年纪,老人精神头差了点,我看一封信的空当,她已经坐在小沙发上睡着了。(走了一天一夜谁不困?)我把pad放在腿上避免触碰到界面,让她静静的睡觉。像一个路过的旅人,有点想问路,又欲言又止不知道怎么开口,生怕惊醒了她。(但是不问路就没法走啊,还蛮担心自己什么都不操作一直呆在新手村(据taptap上的评论,老太太还蛮硬核,屋子前的猎枪在她手里可以用来打狼))
像担心永远不会天亮一样,我不知道她会什么时候醒来。一个人的话,白天睡觉还是白天忙碌,都没有太大区别,我还不知道在哪可以找到种子,好填上屋后那块空地。小小的几块,排成四排,有点像QQ农场。
她坐在沙发上睡了近乎一天,小屋很暗,晚上灯自动打开了,到后来夜色降临,满天星斗,她依然睡得很熟。直到一声鸡鸣唤醒太阳,天光大亮,她还在睡。
来了一个…是朋友吗?他也穿着带大色块的衣服(我不确定它是不是补丁)站在塔尔玛家门口良久,就像去给赵云澜求药的魏巍一样坚决。我犹豫着点了一下,他却挥手说,再见,塔尔玛。
(我jio得,如果能看懂的话,哪国游戏就用哪国语言,汉化总像隔了一层纱)
这是属于老太太塔尔玛的人际关系,我不像一个玩家,倒像去往别的时空的旅行者,不敢触碰,更不敢改变,连打个招呼都怯怯的。
我终于触碰围栏外面的地,用这种隐晦的方式唤她起来,来拜访的原来是个行商,也是一个邮差。这里交通不便,我用奶酪和他换了种子和干草,我有奶酪吃,羊却没有干草。
邮差带了信来,栅栏旁的邮筒也敞开着,我怀着欣喜的心情拆开这些信。(老太太也超开心,她收到信的时候会心情很好的惊呼一声~)(还有点不好意思,信上写了收件人和地址,我就以为是寄来的明信片,无意间点开,才知道那是信封。)寄信来的,有她的弟弟和她可爱的小孙女,她离家远走的女儿是不是别别扭扭报个平安,这些让人心生甜蜜的信,偶尔还夹带了种子这种让人心生希望的小礼物~
(再次交易发现我少了一只羊,啊!我的二分之一的羊!一定是我在卖奶酪的时候点错了 _(:з」∠)_神奇的行商啊~你有没有后悔药卖呀~)
(特别巧的是,每次跟行商换什么东西,回屋拆信的时候都会发现这些东西已经在信封里出现了,比如说*****1,什么魔幻草种子*1(幻兽欲望草),决定下次只跟行商换鸡,上次行商的背包里还有一个神奇的飞毯 ,不知道有什么神奇的效果)
来信频繁是因为这里人烟太过稀少,电线杆维护的成本太高,于是渐渐歪斜荒废了。书信和与行商的交流,是塔尔玛与外界交流的唯一渠道。她有个弟弟叫加尔扎,有个叛逆的女儿叫索拉,除了艾玛,还有个妹妹叫咪咪,竹马波特是市长。他们已经很久没有见过面了。
(晚上突然听见狼嚎后,想躲在屋子里瑟瑟发抖捱到它离开,可是又想到自己还有几只鸡,还有一只山羊要保护,“要保护比自己更弱小的人(或动物)”,这句话本身就让人充满力量。“我”壮起胆子用自己在和平精英磨练出来的枪法,精确瞄准,果断开枪。黑影应声而倒,本应安心的我却感觉出一丝不对:1、狼嚎还在继续2、那个体型不大像狼3、随便走了两步,我就看到了双眼发光的狼。
(还好我自己买了一发子弹,加尔扎随信给了一发,不然就真的是拿着锄头捍卫家园了)
有什么能比…出去打狼结果一慌把自己山羊打死这件事,更让一个贫苦孤独的老太太更让人忧伤)
(为什么误杀了自己山羊的第二天,行商带来了公山羊来配种_(:з」∠)_)(我感jio这个游戏在针对我,不过我也买不起)
收到妹妹寄来的信,塔尔玛做了一个梦,好多人,有点像妹妹描述的集会,更像是许多失去了行动能力的人形怪物,怪物丛边缘是一个发光的女孩,塔尔玛尝试去触碰,却只感受到一片虚无。
好消息和坏消息都写在信里,一封封传来,信中不止一次提到“真庆幸你不在这里”,不知道老太太本人会怎么想。
很奇怪的一天,无数个晨昏过后,“我”又迎来了清晨,照常去鸡棚里捡鸡蛋的时候,惊奇的发现一个鸡蛋都没有,后知后觉想到今天早上没听到鸡叫。之前捡鸡蛋的时候就觉得我的鸡在一天天减少,但是我没有收到任何系统提示告诉我原因;行商来的频率越来越低,不过我也没什么东西去跟他交换;去打水的时候发现水井干涸了。
天色变了,阴天之后下雨,像是台风天,然后是红色的天空,有风在狂吼,回想起一开始就在空气中出现的红色微粒,像是火烧过后被风吹起的余烬。老人又做了一个梦,场景还是她最熟悉的小院落,奇怪的人群没有了,取而代之的是一群牲畜,(由于梦是黑白的,我不确定那是不是羊)和大大的一片十字架。
电停了,外面下着雨,老太太的小屋漆黑一片。她收到了弟弟加尔扎的信,她失踪的妹妹找到了,却以一种不寻常的方式离开了世界。(联系妹妹之前的来信,她早已拥有了狂欢节那种迷狂的情绪,并裹挟着全部情绪参加了秋日祭。)
不是每一个明天都值得期待,天气越来越糟糕,养的植物已经死了。信箱很久都没有来信。
大风呼啸,空气呛人,老人止不住的咳嗽。一望无垠的荒野是个摆设,她真正能活动的地方不过方寸小屋。睡觉是解脱,可系统提示说现在睡太早了。我拿出淘宝整点秒杀的手速,终于让老人躺下了。在她咳嗽着入睡的时候,突然到了冬天,入眼是一片雪白。
不知道是不是错觉,老人的行动愈发迟缓,从信箱里拿到信之后,她没有欣喜的喊一声。“她像一朵花一样等待春天。”老人自己进了屋子,镜头逐渐拉远,接下来是一场梦境,小院落没有了围栏,原本只剩个大树桩的地方长出了参天大树,树冠分成了两部分。
镜头不断拉远,我试探的点了下屏幕。
…然后就出现了主创名单,再点一下程序就自动退出。我犹豫着又点了一下游戏图标,看着重又出现的满天星光,觉得恍如隔世。
我在想,如果我用鸡、鸡蛋、山羊、我种的甜萝卜微光西红柿等等全部东西,能不能换一个飞毯?换了飞毯或者什么女巫之心的话,结局会不会是其他的样子?我不得不承认我对这个游戏是有期待的,我会想有小姐妹一起玩个游戏,孩子们隔天回来看我,我也可以出去走走,看看这世界。可是一个人孤独的老去,牲畜,老友,家禽,花草一个个离开,连水井都干涸,大概像植物一样,也萎谢了吧?
发现:一旦指明去拿另一件工具,老太太就会马上松手,任凭手里的水壶/锄头/篮子掉落地下,有时掉在地里,找好久才能找到。
(突然意识到 『工具回归原位』是用在这个地方的)(一拍脑门)
有个bug就是 老太太可以不吃不喝 _(:з」∠)_一开始是穷的没东西吃,家禽和牲畜不能下锅,误杀的山羊也不能煮羊汤喝。(然后老太太就好多天都没有吃饭)
没有用上的线索:塔尔玛收到的信没有完全看懂;信里和购买的书也没看懂(比如蜡烛城的隐喻),署名的诗人在搜索引擎上找寻不到。
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昨天最戳我的是 外面风云翻滚,隐隐有台风来临的迹象,“我”想离开这里,去找个安全的地方躲避。
可是“我”走的那么慢,又没有别的交通工具,踽踽独行在天地之间。日复一日的风沙入侵了我的呼吸道,也打磨了我的腰。
“她不知归处在哪里,
天地之间无一处可栖。”
——戎一《蜉蝣》
带着近乎绝望的心情,我重又回到了那个火柴盒大的小屋,它那么小那么破,却是我唯一可去的地方。走进屋门的时候,也随手翻开了《人生》的最终章。
弟弟来信说他们离去向西走,期待在那里可以重聚。那我呢?我是罗布泊枯死的胡杨,三峡淤泥下的瓦当。我是一切的不合时宜,是大扫除时一次次丢出来又捡回去的东西。
我是一条被水淹死的鱼,没能吐出最后一个晶莹透明的泡泡。
本懒癌来补个评………
游戏贴着经营的标签,算是一个比较特别的经营游戏。养鸡养羊种种地,鸡蛋,羊奶做成的奶酪,土地里的蔬菜,路边捡到的蘑菇和粗面包等都可以拿来换东西,这个游戏没有金钱只有原始的以物易物。一天的时间大概是现实中的十五分钟吧没有统计过具体时间,可以自由行动选择做任何事情,地图是老奶奶的家和四周的旷野,如果外出找蘑菇和乌鸦羽毛会非常耗费时间,基本出去一趟大半天就没了。我一般是早上醒来先去掏鸡蛋然后去挤羊奶再去做奶酪,老爷爷(商人)基本隔天的中午会来,一般奶酪没做完就听见老爷爷的铃声然后去交换东西,然后就外出去找乌鸦羽毛和玉米啥的,回来已经天黑了,然后摸黑去井边打个水浇灌一下土地和播种收割,然后就可以去睡觉了。除非自己选择睡觉不然一天都不会结束,这一点大大提高了自由度,但总体而言白天的时间还是比较短促的。老爷爷那里可以换到蔬菜种子和花朵植物种子,蔬菜可以吃可以换东西但不怎么值钱,花朵只是长在土里观赏用还要隔天浇水………果然好看的东西都是中看不中用还麻烦的东西🙃奶酪比较值钱一般拿来租借公山羊来配种,但奶酪基本一天只能做一个…………还有一些好看的装饰品,非常非常贵,一共大概有十来种吧我才买了两个根本买不起好吗????我觉得游戏的交换设置太不合理了!而且也是买了没什么用的🙃
游戏还穿插着剧情线,隔三差五的信件,和老爷爷的对话,野外沙地上每天的乌鸦羽毛,光怪陆离的三个梦境,家门口的坟墓,细碎的线索拼凑出一个故事来。但这个故事的解读我觉得有点难……个人理解挺不一样的,我把相关截图放帖子了欢迎大佬解读。故事的讲述方式其实我还挺喜欢,是各种线索的拼凑,而且也不都是太过细小碎片化的似是而非那种,虽然部分是。
整个游戏在看似自由度较高的环境里,但其实会按顺序进行主线剧情,游戏总时长大概四个小时左右,没有统计有多少天,由渐变的水彩天空转变为黄沙漫天便开始走向结尾,结尾反正我也没看懂…………
🌟游戏的最大亮点便是画风!绝美!!!!就是随手一截就是壁纸那种!!!!我刚开始玩疯狂截图起码三四十张…………渐变的蓝色天空上缀着大团的粉色云朵,粉蓝搭配直击少女心好吗!!!画面底下是宁静的小村庄,镜头缓慢推进,就像油画电影一样!夜晚的满天墨蓝色银河星辰也是好看到不行!每天看一遍日出和日落玩到最后不知道有没有四十四次呢。姜黄色的沙砾村庄,拼接色块的房屋,加上闲适的BGM和缕缕炊烟,不得不说真的非常赏心悦目,即使每天看一样的场景我的忍耐度都大大提升了。
当然这游戏缺点也不少,我最要吐槽的不是剧情是bug!!!床旁边的墙上的故事点一下就会自动去沙发上睡觉,而且是不会醒那种🤷🏻‍♀️我等了很久很久都没有醒,退出进去发现是重新开始……然后我又点了故事又睡觉了………………我才意识到这个故事是bug🤦🏻‍♀️然后我又有一次手残不小心点到……反正非常气人了!!这就算了,玩到一半,我掏鸡蛋的篮子没有了!!!这游戏可能知道这个尿性有一个设置是所有物品还原,我点了还原然后篮子出现一秒钟就立马消失我?????然后我就不能掏鸡蛋不能捡蘑菇和面包,丧失了一半收入来源。又过了几天我的桶也bug了跟着我身后跑来跑去就是捡不起来🤦🏻‍♀️我还录了视频不能放上来反正极其无语…………然后我就开始混吃等死,我没有任何收入来源每天就等着天黑熬到了结局…………体验感极其极其差!!!还有游戏有食物系统,可以自己做东西吃,我有两次要求我吃东西才可以继续干活,吃了食物就意味着我能换的东西就更少了。但另一个玩家从头到尾就没有吃过东西也没有要求要吃,所以这个吃饭到底什么情况???做一个食物系统只是为了增加丰富性吗?但本身就不是那么科学的物品定价系统这合理吗?
而且游戏天黑以后的摸黑操作真的好黑啊,特别难为我一个眼瞎的人,每天摸黑摸的好辛苦🤦🏻‍♀️
其他的我也懒得说了,反正30的定价我觉得买亏了,就游戏体验而言最多也就12差不多了…………
Raquelle : 嗷~看书那个不是bug,点击书下面的x号,老人就醒啦~
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