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1832
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光明大陆
官方入驻
6.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.4
1832个评价
长评
69
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
124
画面优秀
121
物超所值
29
操作流畅
23
音效动听
22
剧情跌宕
12
轻松护肝
7
设定独特
6
运行稳定性
150
画面视觉
29
操作体验
27
相逢何必曾相识
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
💰肝氪度:
太氪金了。后期肝出来的古神装备基本就没啥用了。如果少点氪金,这个游戏还是可玩性很高的。
昔颜
:
你在哪玩的
遷裏艸
玩过
挺好的游戏,就是太肝了,没时间玩才弃坑的,再想回来看看居然没了,可惜了
User363103778
:
就是啊,当初还充了不少
Alexderen
游戏时长 332 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
隔壁塔瑞斯世界凉了,才发现你有多好!赶紧恢复吧!重置版玩的人肯定多!!
手机用户103442023
:
确实
一只凑猪猪
玩过
哎,看到塔瑞斯世界,就想到和360手机一起发布的你,那时候能一直保持下去该多好
木头人
:
同感
知酌啊
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
初中时玩的,那个时候虽然玩的时间不多,但确实是我最喜欢的游戏之一,当时游戏画风和玩法都挺好的。现在上大学了,再想起这个游戏却停服了,挺可惜的期间也玩过很多类似的游戏,却没有那种快乐的感觉了
少昊
:
手游巅峰,没有之一
再回首丶已是百年身
玩过
让我看看有多少玩了塔斯瑞世界 回头一看光明大陆停服的😅
ANKENS
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
好怀恋以前玩秘术师的时候
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
勿ジ忘我
玩过
要是复活就好了,
Whisky
玩过
四星吧,看的出来最近猪场很努力,新游戏多的都玩不过来了,不过还是想吐槽..
首先,让我们来算算,七日,秘境,平安京,第五人格,荒野,终结者,猎魂,楚留香等等等等,数量确实是上去了,在看评分,基本上都是八分左右,确实不算低了,但是你总得专精一款做出个经典来吧,总不能一看王者要凉凉了就会母鸡下蛋一样咯啦啦啦啦不停的出新游吧。更何况这么多好游戏你如何让玩家接受的过来?遍地开花火一个就捞一波的心态吃枣药丸。
另外就是猪场老生常谈的问题了,服务器。
一个游戏十几个服十几个服的开,开完之后服与服之间不互通,个人人为这是极为不友好的,比如说我终结者在一服耍的风生水起,有一天突然发现我的挚友也在玩,但是他在二服……emmm这不就尴尬的一批了吗
平安京和服这一点确实好评,但是其他的游戏..营养师和七日就是活生生的例子。
不过话又说回来,网易确实无愧大厂……呸呸呸养猪场的称号,画质,剧情,玩法创新等等这些都很不错,但是还是之前的话,遍地开花火一个捞一波注定药丸。
总体四星,没毛病吧。
接受讨论,**请另寻他处。
转若
:
母鸡下蛋哈哈哈
星野沙耶加
玩过
【星野简评】《光明大陆》这难道是手游魔兽世界的史诗副本?【77期】
上一期咱简评了一款可以唤醒老WOW回忆的拖拉式手游《迷雾世界》,也有网友说了,既然说要玩魔兽世界,为啥不试试这一款《光明大陆》啊?哎呀,猜到咱这一期要简评什么,实在厉害。没错,如果说上一期的迷雾是唤醒回忆的话,那么这款《光明大陆》,就真真实实在手机上体验到魔兽世界的一部分精髓。
◆人物偏日韩式写实美型,场景更有魔兽世界的卡通风格◆
首先登陆游戏时一段宏伟的BGM,这的确有点魔兽世界登陆界面的FEEL?可惜太短了,或者说没几个人像咱这种会在登录界面呆1小时听BGM的。建立人物时,角色更像日韩式的美型风格,(当然战士是蛮族,比较粗犷),身上的衣服铠甲都相当精细,不过外形就不可以改变,这的确算个遗憾。
只是进去实际游戏呢,嗯,精细度有所“下降”是必然的,本来每一根手指都可以自由活动的,进去后就是一团贴图。不过很好发挥魔兽的特色,贴图漂亮,所以整体看起来画风还是比较不错的。而场景更像魔兽的感觉,略卡通风,放在手机里挺舒适,如果在PC用模拟器玩……咱们还是别和PC游戏比了,毕竟手游。
◆除了常见虚拟摇杆和技能盘外,可以点屏幕选定目标,不过操作手感较糟◆
大部分操作游戏都是用虚拟摇杆和技能盘,这很常见,但是比较少见的是,还可以点屏幕,选画面上的目标。可能有人觉得这没什么,对于坦克型战士和输出型弓手最多就是起个转火的作用。但是玩过WOW那种MMORPG就明白,那就是“鼠标选目标”。特别是玩奶妈职业的,“看着整个团的血条,一个个点着打地鼠”有深刻的印象吧(嗯,咱玩了十年的奶骑……)。没错,这个设置就是给奶妈们回想当年那种打完BOSS只记得一堆血条连BOSS长什么样子都不知道的,噩梦。
《光明大陆》目前职业分是三种,坦克的战士,输出的游侠,治疗的法师,当然后期战士也可以偏输出,游侠也可以成为辅助,法师也可以变成法爷。毕竟是网易和北美工作室联合开发的,技能的动画和攻击动作,更像魔兽,而不是日韩式那种噼里啪啦绚丽的画面。这就造成技能动画非常朴素,操作手感有点软弱无力的感觉。有WOWER最喜欢的“跳”,但是没有常规滚动,这也从侧面说明,这不是那种动作游戏ACT,而更应该是角色扮演游戏RPG。
◆副本设计得非常出色,有当年WOW一起组队开荒副本的感觉◆
一开始说了,《光明大陆》可以体会到一部分魔兽世界的精髓,那就是副本。虽然目前副本不到十个,但已经有五人本和团队本,为了适应手游基本副本BOSS是2个,但是每一个副本,包括场景,里面的小怪,BOSS的造型和技能,设计得都非常用心。战士拉怪,建立仇恨,法师对队友的普攻是单体治疗,保证全团血量,游侠自然就是不在OT的前提下,把自己DPS打得好好看看的。传统的坦克治疗输出铁三角在这游戏还原得很好。
而且BOSS设计非常有趣,难度还是挺有挑战性的。不同的BOSS,有不同的阶段,不同的技能,咱作为一个奶妈,最能体会到在什么场合做出怎样的应对。在一个队友一下子掉大半血首先套盾,然后持续治疗,承受大范围伤害时候要用AOE大治疗,然后根据情况再补刷几口。可能咱玩了太久时间WOW的奶妈了,这个游戏,居然让咱第一次在手游上,体会到在WOW里,“掌握杀生大权”的快感,奶得很爽!
至于其他职业,做T的,做DPS的,那种组队打本的感觉,在这游戏上几乎完美地体现到了。还有被BOSS一发大招减员,最后灭团的感觉,也是一模一样哦。可以说,这游戏非常适合拉拢当年一起在WOW打副本的基友们,重试当年的回忆。(所以说为啥不去WOW打大米?)
◆非常重度的游戏,副本时间和日常时间过长,几乎让玩家像PC那样整天在线◆
之前听说过一句话,“网易爸爸不想要你的钱,而更想要你的肝”。虽然有失公允,但也从侧面说明,很多网易都是都是花费时间非常多的重度游戏。咱个人认为,手游啊,就应该是手游的特征,“短平快”,碎片时间游戏,自动战斗和托管都是可取的。虽然这游戏也有自动战斗,但是如果咱是队长,看到队员挂自动,基本可以踢了。副本时间相对较长,特别要开荒的话,可能一晚上就要做“低头族”了。还有巨大海量的声望和日常任务,啊,咱的肝看来得按斤称了。
◆庞大的野外地图,随处可见的宝箱◆
不愧是大型超重度游戏,野外地图也是超大的,即使有自动寻路也要跑好久。和WOW一样,有各种野怪,野外BOSS,资源,不过让人印象最深刻的,是随处可见的宝箱。宝箱嘛,虽然知道里面没有什么好东西,但是还是手痒痒想去开不是么?说不定以后就专门有玩家什么都不干满世界开这种廉价宝箱呢,这也是一种“无聊”的乐趣吧。
总之,《光明大陆》这游戏根本不像一款手游,非常重度的MMORPG,副本设计非常棒,如果WOWER对一直不出史诗感到怨念的话,说不定可以试试这个?
☆手游版魔兽世界的体验,点屏幕选目标也很好还原了
☆副本设计非常棒,BOSS战斗很有魔兽世界的感觉
☆地图老大的,随处可见的宝箱
☆靠肝变强
☆可以跳!可以跳!!可以跳!!!木桶咱来了!!!(这是个曾经在铁炉堡跳了一下午木桶的智障)
★技能动画朴素,操作手感比较糟糕,并不是动作游戏
★这游戏太过于重度,太花时间了
★地图老大的,怎么到处都还是宝箱……
【吸引力:3分(整体品质良好,但作为一款“手游”……)】[2分以上及格]
(1分:浪费时间/2分:及格/3分:良作/4分:好游戏/5分:超棒)
【一句点评】在手机上体验到魔兽世界打副本乐趣的MMORPG
【适合人群】老魔兽玩家
作者:星野沙耶加(第77期)
原贴地址:https://www.taptap.com/topic/276142
Q群:144288070 (每日简评一款手游)
官方
陆大明
:
好长好全面的评价~谢谢小可爱~
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