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961
攻略
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繁荣美食市场物语
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.8
961个评价
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全部平台
带图
1
长评
21
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
180
画面优秀
112
剧情跌宕
91
轻松护肝
34
设定独特
17
物超所值
14
运行稳定性
97
广告频率
94
玩法设计
15
故事情节
12
日常肝度
10
画面视觉
6
UI设计
3
操作体验
3
背景设定
2
Mirai•献给我逝去的青春☆
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
(微剧透)
《繁荣美食市场物语》是大繁盛系列的整合版。
分为:《王国危机》、《王国市场》、《世界树市场》三部曲。
一共有六种主食,分别是:面包(由佳莉/尤卡丽)、蛋糕(芬涅尔)、烤肉(玛裘拉德/玛郁兰)、鱼肉(布加尼尔)、饭团/寿司(三叶)、龙胆(和式点心)。
主线任务分别是:售卖料理赚到指定金额、在与傲慢商会/格曼商会的PK中取得胜利。
2D萌系画风,二次元风格,虚拟经营+放置类,文字剧情向。
就是广告太多,有点影响操作。
曼珠惑
:
安装包还有么
小陈
游戏时长 33.0 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
喜欢大家每一个人……最喜欢的单机游戏。超喜欢芬涅尔,这个游戏给我一种很多年以前的很朴素很温暖的感觉
哦内该,世界树的大家可以和我开一辈子美食市场吗
Mirai•献给我逝去的青春☆
:
还在GO还在GO
。。。。
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真的真的很好玩!!!!求续作!!!!!!!!!!!!!!!!
FLY_fxbsx
游戏时长 46.3 小时
score:9/10
适合人群: 轻松剧情 休闲 慢节奏
游戏定位:挂机,经营,轻度剧情,休闲
可爱人设,有些好玩的剧情,简单的玩法。喜欢可爱纸片人的可以来试一试这个并不太消磨时间的简单游戏。
以及,不要期望女主能做出什么好菜…
——————————————————
长评
1.美术 可爱圆圆的(但是食物不可爱!)
各个人物都是卡哇伊!长得很可爱ww,小人也很想让人搓搓。就是,食物,实在是…
2.ui 位置好怪()
可能是因为现在安卓的屏幕都比较怪,所以这个游戏ui位置比较奇葩。比如体力条上面还有很大的空,不知道干啥…不过这是很老的游戏来着,所以也没必要吹毛求疵。
3.音乐 轻松好玩
没什么单独拿出来说的必要,主要是有些剧情配着音乐很好笑…
4.玩法 挂机,没啥策略性
因为这是一个三部的合集,玩法差距还挺大。虽然都是挂机,但是挂法不一样(???
第一部 就是单纯挂机,不用太操心的那种。
第二部 加上了套餐系统,会有策略性一些,让游戏玩法好玩了不少。此外还有好感度系统。
第三部 加入了区域攻略系统,保留了上部的套餐系统,并加入了工作(?)系统,策略性可玩性高了很多。
如果说第一部是一个三星的合格挂机游戏,第三部毫无疑问可以满分,这中间的进步还是相当明显。
(所以这个五星也是给第三部的)
5.游戏周期 意外很长
第一部的话其实就差不多是我现在的时长。40小时。所以真的很耐玩。如果大家只想看剧情,我有时间也可以录屏给大家看。
6.广告 很合理
扑家游戏的广告,个人感觉都不会太过分。这次的广告也是很合理。看广告可以加快游戏进程,不看也不会有任何影响。个人推荐最好还是看一下。
7.剧情 超反转可爱剧情
人设剧情都属于很可爱那种。没有什么深度但是可爱就够了嘛(什么)。
第三部我给五星一方面就是因为,剧情不只六个小可爱,还有他们身边的朋友!感觉剧情丰富了不少。
总之,这个游戏休闲时候玩还是很合适,不是很花时间,剧情也比较可爱!
(安利这么久,不点赞良心过得去吗!(其实不点也没关系)
瓶子
玩过
啊啊啊也太棒了
休闲又好玩
玩之前以为全部都是像素画风,结果看到美食做出来的时候😭😭虽然是卡通画但是看着也太有食欲了饿( •̥́ ˍ •̀ू )
有很棒的小细节,比如说魔王布说他的水陆两用车引擎不太好,然后进货的时候注意到别人的车都是嗖地启动走了,他的鱼车是突突两下再开走哈哈哈哈
由佳莉太可爱啦~
小故事也很有意思~美食战士汤勺冲鸭!
期待更多的好吃的~
James
:
18元直接免除一切广告,反正我买了当作是买断制了
天冰雨琴
玩过
只要你喜欢大繁盛,我们就是异父异母的兄弟姐妹.JPG
又有一批新人了,我又开始期待看到小可爱们从讨厌芬涅尔到后期催婚的变化了,我想大部分玩家都有这种经历的x
这是一款非常有新意的放置类游戏,即便这个系列是好几年前出的了,放在现今还是非常独特。第三部我没玩过,但前两部游戏里我最喜欢的就是第一部的游戏系统。
画风采用了像素行走图和正常画风的立绘,像素行走图绘制得非常讨像素游戏爱好者的心喜,而立绘画风也能满足对像素游戏无感的那部分玩家的要求,可以说是两全其美了(文体两开花?)
当然如果只是以上两点还不足以能够让粉丝们坚持那么多年每次出新作都吹爆,第三作明明汉化无望大家还是期待着等了两年一有消息表演人体烟花。
画风和游戏玩法各有所爱,放置游戏也只是受众于部分群体,换作不喜欢玩放置游戏的人对它的评价也会下降。但优秀的剧情和角色塑造哪怕不能成为所有人的最爱,也能另人敬服。(以下不含剧透请放心
游戏里除女主外有6位主要角色(精灵和其他角色定位不太一样所以就不放在一起了)。6人说多不多说少不少,正好是互相之间都能形成关系非常好的羁绊而又足够热闹却不杂乱的人数。每个角色各具体色却又巧妙地联系在一起不突兀,剧情节奏非常好,恰到好处地让我们像是在了解一位新朋友一样了解一个个角色的魅力。他们都有优秀的一面,但都有自身的缺陷,随着剧情的推移能够慢慢看到大家的成长,即便他们还是不完美却充满了魅力。
我不敢说大繁盛系列是神作,因为它并没有什么神展开,只是描述了很平淡的友情努力与成长。但我可以肯定,大繁盛系列绝对是无可挑剔的(反正我找不到刺)优作!
————20.01.17————
2020年了,安卓还是没有出……实在不行扑家你们先发在扑家吧平台也行啊,从第三部刚出开始就在等汉化了,好不容易看到拿到授权了开心的要死,结果又等了一年还是没得玩……
————20.09.26————
当作买个独立游戏花了18r去了广告,发现去广告后的游戏体验飙升,不用看广告拿广告奖励过于舒服了。去广告之前的游戏体验真的差,不过就当免费玩独立游戏的代价吧。
重新从1开始玩起,芬涅尔这个该死的甜美的男人,怎么好感度还没升上去?我已经等不及看他后面的转变了,前面的屑人设在重温时看着不自觉地露出了姨母笑。但是flag是真的多,芬涅尔就是行走的flag,每一个字都写着『伏笔』,在前期他和女主有一道隔阂时透露的信息特别明显。
推荐老玩家有时间的话也重温一下前两部吧,伏笔真的多,重温能有很多惊喜。
————22.04.14————
换设备之前没有实名,请问现在只能重新购买去广告了吗?😭😭😭
框框
:
对!!我之前不喜欢芬涅尔,现在只希望他和女主赶快结婚!!
写写
游戏时长 75.9 小时
三叶酱我喜欢你!我要和你挑一辈子的舞,我要给你准备一辈子的饭!!
龙胆我等了你那么久,快和我结婚!!!
奥利加诺我喜欢你!谁不喜欢正太啊!!
今天终于把三个章节满成就了,不容易啊。
游戏刚上线TapTap的时候就下载了,断断续续玩了两年,其中有将近一年多的时间没玩,但又舍不得卸载,一直拖到今天搞完。
美食+像素+养成+剧情+人物立绘,最后没想到还能给每个人不同的结局(为什么只有男生才能结婚?我也要和三叶酱结婚!😭),既有女孩子之间的贴贴,也有和男生的恋爱元素(龙胆你真的是,害羞的样子好可爱啊!)
时间有些了久了,忘记了当初玩游戏的心情,只记得曾经每隔一段时间就要登录看一下售卖的情况,一天能玩上几个小时。
后期主要是完成成就,每天上线完成售卖获得金蛋,然后获得装饰之类的解锁对话。(只要是卡在第三章的装饰,一个要40金蛋,每日任务只能获得10个)
可休闲可肝的游戏,每位任务都很有趣,有着自己的故事,剧情到位人设到位,既有Q猛的像素小人也有立绘。主角也很可爱!!
感谢这么长时间的陪伴。
龙舌兰姑娘
:
刚完成第一部的结局,想问一下这个好感度跟第二部不是互通的吗?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
红尘君
玩过
推荐经营类游戏,扑家这两个字臣妾真的说腻了,扑家工作室可以说在这类游戏中做出不少贡献,基本上它代理的游戏都具备品质,就比如这款《繁荣美食市场物语》。扑家一直引进的都是海外的单机游戏,而且大多数偏向于可爱的像素画风,对比现在制作优良画面的手游,的确在画风上有点吃亏了,不过好在剧情都能够弥补画风的不足,感觉扑家就很钟情于这类游戏作品。
至于这款《繁荣美食市场物语》在剧情安排上也是非常有创意,准确来说游戏属于《大繁盛,饱腹市场》系列,主要元素就是美食制作,结合了NPC互动、揽客、食物探索等等小游戏,所以在游戏内容上会很丰富,本质上用来消磨时间还是很不错的。而且食材的混搭能够创造出前所未有的黑暗料理,说好的美食题材游戏可以玩成脑洞开发游戏,虽然有些恶搞但也不缺乏特色。
要说《繁荣美食市场物语》最大的游戏亮点,就是NPC背后每个独立的小故事,点到为止的文案能够让玩家在游戏过程中,感受到细腻又丰满的人物性格。不过要说最喜欢的名场面,就是堪比《食戟之灵》里吃完料理的反应,真的很有趣。《繁荣美食市场物语》又整合了王国危机篇、美食世界篇、世界树之旅篇,也算是让人一次性玩个爽了。
虽然游戏并不在排名前列,但胜在风格独具,关于像素类经营单机游戏,很多人还会想到隔壁开罗。其实我觉得扑家和开罗各有千秋,在这类游戏中选择代理的风格截然不同,但都是奔着给大家介绍好游戏,非要整个名次干嘛,小孩子才做选择,我全都要。
至于这个游戏里美中不足的地方,就是单机游戏的通病了,因为没有氪金点为了恰饭选择广告模式,其实也很常见。利用广告可以加速游戏时间,但这类单机游戏合作的广告也会迎来部分玩家的厌烦,可人家作为一个汉化工作室早期营收都是给游戏制作者的,饭还是要恰的嘛,只要广告后期不要太过分就好了。
枪神纪网通Fly、奉孝☞先
:
红尘出品必属精品,先赞后看已成习惯
阿阿秋
游戏时长 46.4 小时
超好玩的单机放置美食恋爱游戏(一句话总结)
乙女赛高~
(女主的确有点傻,我都选择无视。因为三叶太香了)
这就是一部美食乙女为一体的单机放置肝游戏。说实话这的确是我玩的最为新奇的一个乙女游戏,把美食经营恋爱元素集合在一起。优点的确比如像素与一般画风相结合起来真的很萌,尤其是第三部里面散步的时候超可爱。缺点的确也有不少,比如陈年bug(x)
如果玩的话还是推荐买断18的免广告。毕竟1—3都可以在这一部里面玩到。我个人觉得是很划算的。
玩的顺序的话建议是从1开始玩,这样你对剧情人物有大概的了解(尤其是人物)分不清楚的话可以参考一下从左到右从上到下的顺序。
メガネさん
游戏时长 33.0 小时
( 2020.9.25 )
开奖了,没有我(暴毙
(2020.9.18)
呜呜呜呜居然不仅官宣日期了还搞了抽奖,求求老天爷了,我愿拿毕生欧气换龙胆的亚克力………
(2020.7.11)
高考完了不报希望地来看了一眼,居然有版号了!!!啊啊啊啊快点上线吧~
(2020.5.15)
去询问过扑家了,得到的消息是还在等版号。看来这漫长的等待还要再持续一段时间…(落泪)
——————————————————
(从日版那里复制+微修改的评论。)
(剧透注意)
大繁盛饱腹市场系列。
我心中堪比单机游戏大作的手游白月光。
asobox这个公司的员工,初期只有夫妻二人。丈夫负责程序和像素画、妻子负责剧情。
角色、场景立绘和BGM都是外包。
而就是这样的小小公司,竟做出这样奇妙的游戏。
从可爱的噗哟哟们那里收集各种食材,用猜灯谜的形式研制菜谱,制作并试吃,一部分带去给噗哟哟们让它们带来更多更好的食材,一部分贩卖,攒钱完成目标。
本是十分简单甚至枯燥的重复过程,因角色们的活灵活现而焕发了生机。
一眼看去不过是日式游戏常见的角色。
温柔治愈系小姐姐尤卡丽,清爽阳光帅哥芬奈尔,
开朗活泼时尚魔女玛秋拉姆,热情率真中二青年布凯加尔尼,
怕生柔弱干金大小姐三叶,冷静认真日式点心师龙胆。
却每一个都有自己的愿望与烦恼。每一个都有自己的无奈与坚持。
坚持要带给客人新鲜出炉的面包,而吃掉所有剩面包导致发胖的她;
前途无限却为了病重母亲而涉险赚钱,想通后断然拒绝一切不正支援的他;
因研究烹饪技法触犯规则被诅咒,心中不平而反抗权威的她;
为拯救日渐萧条的家乡而挺身而出自称魔王聚拢人气的他;
不满家族包办婚姻而离家寻找真正爱情与自己的可能性的她;
于追逐梦想的过程中逐渐唤醒内心深处的温柔善意的他。
甚至连配角与反派都有细致的描写:父母繁忙内心寂寞的小王子,不择一切手段想让世人不再经历自己童年悲惨遭遇的商会会长。奇幻的世界观下,是带有温度的角色们。
第一部的剧情将主要矛盾托出,建立起伙伴们 间的信任;
第二部将矛盾做出短期解决,对伙伴们的认识进一步深挖;
第三部新人物的加入使得不容乐观的事态发生转变,每一人都真正破茧成蝶。
每一作都将这些人物塑造得更加立体,仿佛一点一点地了解到他们的全部。
…仿佛真的与他们朝夕相处过一般。
asobox曾说过,外包角色场景原画时选择现在的toyste beach公司,是因为“ 能从画中感受到一种温暖”。
在我个人看来,事实上这种温暖并不只存在于原画中。
这系列的游戏,本身便含有温馨的人情味道了。
加速世界
:
早就汉化过了啊……?
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