高考工厂模拟

高考工厂模拟

官方入驻
7.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

期待值
近期趋势
7.7181个评价
长评3 好评中评差评有趣好玩12 设定独特7 运行稳定性25
哈里发
期待
官方DogeFight : 你好,我们是开发组,因为赶上春节,美工节前订好的火车票,今天才回来。春节期间我们开发组都不在一起,老家网络也很差,希望你能理解。 本周肯定也会有更新。而且下个月会有一个整体界面的大型更新。另外有bug可以说明具体出现位置,这样我们就可以更快速的修改了,一大堆这样的形容词让我们很难以快速定位,希望能多提供准确的bug触发过程,这样能帮助游戏更快的改进。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
之前无意中在斗鱼寅子的直播间看到过,感觉很有趣,配上寅子的直播风格,感觉是很好玩的一款游戏,然后忘记了游戏名,直到现在看到了这个视频才记起来名字;
游戏中有很多有意思的点:
扩建食堂,升高或者降低菜的价格,升太高,学生们全部去吃白米饭了;
有雇佣老师,老师有自己的属性,比如 催眠大师(成绩提高不了),方言老师(老师很厉害,但是学生听不懂)
惩罚学生(去网吧,去喝酒,抽烟,逃课,打桌球等等抓到之后想尽一切办法处罚或者你也可以选择原谅他)还有突然流行韩风,学生们都是一个个长发+黄或者绿色的头发等等
基本上是你高中经历过的,游戏里都会出现;
既然作为话题性的模拟游戏,话题性当然是必不可少的,所以,可能真的要策划们好好想想梗了;
另外就是目前的排课还有划分教室等等地方消耗掉了太多的操作,把很多精力放在了一些边边角角的地方,而非游戏最核心的玩法的地方(划分文理科,老师简历刷新有点浪费操作成本)
还有就是最开始的新手引导也太随缘了点吧,没有强制引导,一脸懵逼(其实有点不知所措,如果我不是看了寅子的直播的话)
还有就是除了对校长的要求除了升级市重点/省重点这些之外,能不能增加一些小的短期的目标呢? 从市重点到省重点的跨度太大了,(达成市重点很简单,两年就搞定了,达成省重点可能要七八年?)中间会显得太枯燥了,重复性操作太多了,建议设立短期目标,比如实现南城区成绩排行第一或者之类的;这样不会让玩家看到这个目标就退缩了;
如果可以的话,甚至可以加入更多的模拟经营内饰,
包括餐厅的新菜品的研制,小卖部进货不同零食;
加入“社会人员”在学校门口售卖香烟啤酒,加大管理力度可以获得徽章或者成就之类的;
加入“家长口碑” “学生口碑” “同行口碑”等;
噼噼啪啪BB了一大堆,5星期待佳作的到来!
(介猴儿不卖!)
一醉、逍遥 : 我也是看见老头的来下的