空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
开发日志 2020/07/10
各位好,以下是本周的开发日志。我们计划在以后,每1-2周就与各位同步目前的开发进度、难题、以及可能的改动。※摘要※修复了魔法书部分药剂无法炼制的问题修复了随机属性【自身范围5m的敌方多于5个时,提升生命】,使其正常生效修复了随机属性重随没有清掉之前的随机属性效果的问题优化了凶兽飞骨释放技能时,看不到伤害数字的问题在人物属性面板新增了属性解释。下周将修改,新增与删除部分天赋。※完整日
开发日志 2020/07/17
各位好,以下是本周的开发日志。我们计划在以后,每1-2周就与各位同步目前的开发进度、难题、以及可能的改动。※摘要※修复了天赋“灵魂链接”能做用于角色的问题。飞弹魔杖的默认射程调整为12米,且附魔效果为降低法力消耗。加长了怒气消失的间隔。提高了闪避与命中的上限。研磨装置可以选择一个/一半/全部材料。进入boss的过场时将不再消耗怒气与魔法值。下周将制作背包与分解系统的优化。※完整日
六一活动中奖名单
※中奖名单※恭喜钱霸天获得【一等奖】恭喜荭の朲、无名、佛佛好想赢啊获得【二等奖】恭喜虾饺丶、瘟疫之翼、奈无、冥王、小璟's daddy、難搞获得【三等奖】※领奖要点※1.需在此名单公布后30个自然日内联系官方邮箱service@shimmergames.com领取兑换码。2.邮件内需附上自己tap主页截图,要有tapid和昵称。一定要有tapid。3.每个兑换码仅能使用一次。兑换码有
对不起,我们鸽了
大家好,这里是人均三副肝的开发组。按照原本的计划,本应于本月底发布一次新版本,但在本周核对进度时我们发现,本次开发的工作量大大超出了预期,有许多预料之外的状况发生。尽管大体已经构建完成,但是仍有许多细节需要修改和优化,也未完成发布前的内部测试。我们要对游戏负责,更要对玩家负责,我们不想把这个不完全的版本更新推送给一直支持我们的各位朋友。这是我们制作的第一个赛季,开发组上下对此非常重视,希望能给大
V1.0.055版本改动预告
1.新增图鉴功能,可以方便查看楼层副本掉落装备列表2.新增分解功能,不用的装备可以直接分解获得进度,进度满获得熔炼石头奖励3.副本的解锁条件修改为到达主线楼层解锁4.新增3个装备,游走法杖/骤雨弓/迷雾匕首5.新增了随机商店刷新功能6.优化了竞技场的ai,远程角色会更多迂回7.装备进行了平衡性调整8.增加了人物防具加的血量,头部的基础属性修改为增加血量,鞋子修改为增加法防9.增加了
目前工作:整理数值。已知修改:大部分BD加强。吸血大砍,击中回复小砍。
目前正在整理游戏内的基础数值,比如生命值、防御、闪避、暴击、回血等等。主策讲是大部分基础数值要向上调整一些。由于血爆横行,吸血被大幅度削弱,击中回复下调了一点。当然,要在下周的内部测试后才能确定要不要这样调整。留给血爆的时间不多啦。
我的目前工作:测试修改过的数值平衡性。
已知问题:吸血砍的过低,需要加强。投射物数量增长极高,需要跟主策确认是否合适。链接数值依然未修复。轻质佩剑易猝死。
六一快乐!(内有抽奖)
在很多个傍晚,我都喜欢站在楼顶,看橙色的夕阳把影子拉得很长很长……童年那时,少不更事,心比天高,时光仿佛从未苛待过我。阳光大剌剌地穿过树叶,一个个被一千米折磨得汗流浃背的身影,在操场上骂骂咧咧;一个个苦练球技的半大男孩,在篮架下叉腰叹气。那时,春风料峭,夏有蝉鸣。回到老家的乡下,奶黄色的菜粉蝶时常被院中的小狗追赶,矮墙下有个女孩骂我傻瓜。我或许也回骂了她,但不影响我们一起到小河边去捉螃蟹。窗边
五一重要通知(内有福利及上次中奖名单)
各位骑士们,五一节快乐!这里是人见人爱的客服。马上就是劳动节小长假啦,各位有什么安排呢?爆肝的开发组也需要稍作休整。这期间的所有消息,本客服将于工作日再给大家回复,兑换码也会在之后发放。希望大家快乐地度过这几天小假期,当然也可以在评论区分享一下各位的假期安排。之前答应你们的五一节福利,我说到做到,先说奖励:有套装石、套装刷新石、点金石、装备合成书、紫色宝箱钥匙,还有熔炼石大礼包。当然各位首先
五一活动中奖名单
※上期中奖名单※恭喜无名获得【一等奖】恭喜♂DEWEY♂、暗夜巫妖、王先生获得【二等奖】恭喜包谷、奈无、*W*h*a*t*'*s*_*、未羊、09获得【三等奖】恭喜荭の朲、钱霸天、一条美味的咸鱼、司马剑混游戏获得【四等奖】恭喜没有黑夜的猫头鹰、奈斯、闪电法王、山河烂漫、sakura_481、qquser、浅斟低唱、庆寒霜ಡ、用户140、大斌哥获得【幸运奖】恭喜荭の朲和王先生的分享贴由于