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带图
10
长评
21
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
48
广告频率
47
运行稳定性
29
玩法设计
27
Σ(ŎдŎ|||)ノノ
玩过
代作者回复一下哈,群里说了,江湖2一直都在做,只是经费问题严重,主要问题是美化包,做了这么久应该会好很多,期待一下吧,短时间应该不会出,毕竟作者要吃饭
User344418170
:
大概还要等多久?已经等了三年到4年了,不会还要等一年吧
三余
玩过
设计的还不错,奇遇事件可以多加点,以及北宋传说的剧本本来以为通关元末就能开,结果通关元末了也开不了,那设计这个是摆着好看吗
——————————————————
不是哥们,这问道仙姑何德何能啊?我还没傍上大腿呢,她就把我大哥杀了?
尹.胤滢.
:
明显这仙姑是个反派啊
凡尘
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏太好玩了,要是可以自创功法,就好了,地图小不够玩,能收的弟子太少了,有招募就好了。
咖啡豆
:
玩法太单一了招到弟子撑死一流让他成个宗师都费劲
炼天魔尊
游戏时长 51.2 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
基本没有多少操作性,作者说着做2一点消息没有而在做垃圾游戏路上越走越远,现在这个游戏已经非常落后了,在现在这个对游戏非常严苛的环境下,这个游戏不得不说在武侠区里是最强的一档只是游戏长期的断更已经跟不上时代潮流了
抿茶观雨夜
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
两年,就更新了一个广告,正在重制江湖?说这句话的时候,我觉得你们工作室发布其他游戏,别用这个账号,2023年,在做什么天道模拟,下半年做那个足协模拟器,你管这叫重制?
卫渊
游戏时长 18 分钟
新手引导有点像屎,进去不知道该干嘛,兵器也不知道上哪买,门派也没个任务,啥也不知道
日月明
:
有没有可能就是,兵器上仓库换或者九州会买,地方探索,然后平时自动修练,门派只是为了学功法
林冲
游戏时长 51.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩好玩,就是现在太简短了😐
林冲
:
其实玩久了就会发现代码有问题,因为不是大明打印机,而是别人袭击你只要你赢了物品就会复制
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户82934457
玩过
写一下破碎虚空加宗门霸榜的攻略吧
这个游戏对新手其实不大友好,开局引导较少,没有攻略可能一直找不到技巧。
开局属性较低,好像只能学珍惜功法(可以在九州会买灵虚汤和另一个什么药来加根骨和悟性,然后就能学更高的功法。)但是对于第一个存档来说并不重要。
首先开局找师傅加入宗门,最好选择宗门掌门和师傅都会你想学的功法,把基础内功修炼到小成(这时候去找师傅和掌门,传授基础内功,再指点功法,最多两个月好感度就足够学习他们的功法),每个月找师傅和掌门请教学会的功法。
最好先一个功法一个功法修炼到圆满(意志影响修炼速度,会出现加意志的弹窗,都选择不回首。),最开始不需要点其它的东西,一直在宗门修炼,白嫖师父和掌门功法经验,蹲到内功圆满,这时候查看属性,一直等到内力可以突破,大概30多岁,购买九州会的开口禅和心一蝉(资质够用可以去找绝世练体和炼神功法),这时候不修炼心法,修炼练体和练神功法,依旧一个一个修炼,到精神和气血达到8000。这时候可以突破,但是几率不高,可以继续修炼内功,提高突破几率,突破到宗师,这时候可以注意武林新秀比试,直接找到第一击杀他,就可以得到奖励。
到宗师之后,修炼身法到小成,在修炼一门攻击功法(资质能够达到最高的),功法每突破一个境界会增加战斗力,圆满就行,试过修炼到大圆满,但是不再加战斗力。
功法到圆满,这时候除了大宗师应该就是你战斗力最高,可以注意兵器谱,找到战斗力很低但是有好武器的,一样击杀。
看了看评论区,很多人说莫名其妙被人打。前期过渡很重要,在大宗师之前一定要低调,有关于元朝的,都点认同,不劫富济贫,不打抱不平,不宣传。最重要一点,不要随意更换宗门!!!虽然可以得到很多功法,但是修炼其实每样只需要一个,退出宗门会导致宗门追杀!
在大宗师的时候,应该除了陆地神仙都打不过你,可以自己创建宗门。
实力等朱元璋一出来,立马加入,然后蹲在江淮,除了留一把好武器,其它全捐给大明换贡献值,大明会出现很多药,可以加资质,气血,精神之类,缩短修炼时间!
比武招亲可以不参加,注意美人谱,碰到资质高的,可以像上面一样刷好感度,刷到80就可以直接成亲。
到了大宗师,创立自己的门派,到各地找没宗门的人,刷一下好感度就可以直接招入宗门。选择其它门派大概到200000战斗力(战斗功法圆满,大宗师境界修炼一段时间)就可以一个人灭其它宗门。胜利之后选择灭门,可以得到他们仓库所有东西,继续去大明换自己需要的东西。
灭掉所有门派,只有自己一个门派,所有人都会不断加入,不断拉人,我最高宗门有200多个人,无聊就破碎虚空了。
破碎虚空只能留下一年(开局重来)
注:第一局猥琐到宗师或者大宗师就重开(看视频得点币)第二局资质高,就舒服多了,建议春秋老人学春秋录,春秋印,身法不重要。
何
:
其实还有一种玩法
国之名宿
游戏时长 61.1 小时
玩这类游戏玩了好多好多,不知道能不能看游戏历史,对于江湖武侠,或者修仙飞升类的游戏我都很有经验。
#井号的希望一定采纳。
#
1:首先是这个游戏开局对萌新玩家很不友好,如果懒得做指引可以写个帮助在旁边,比如说没学习攻击武功无法攻击之类的,属性的作用之类的。
#
2:功法之间基本大差不齐,而且太容易获得,基本是绝世功法就一直养一本就够了,也不知道有什么区别,对于武学的描述可以多一些,借鉴小说里的就行了,获得的难度建议要达成某种隐藏条件,不该是想学就学(罕见以及以上功法),这样会让玩家更有成就感和代入感,也会显得游戏十分精细。
3:武器在包里就自动生效太无语了,要不就给个提示,要不就换种生效方式,然后就是武器的稀有度也不高,除了后面那个大明bug刷道具,本身很多平民也都有神器,再者就是武器作用很少,我觉得隐身衣的效果就不错,希望武器有个用某某功法可以更强之类的流血啥啥的,就是多一些属性和特性。
4:美女成老婆就变成废物了,我也不是魔修,也不会影响她的修为吧!我也不知道为什么,活活拖到她死了,而且也不告诉我一声,下面那个文字滚动一瞬间就刷过去了。如果不能修炼,我希望可以有个子嗣之类的……
#
5:战力和你肉不肉没什么关系,和你攻击力高不高也没什么关系,虽然都有影响,但就是因为都有影响所以真的是很虚很没用的一个数据,比如我之前卡大宗师不飞升卡了一百万战力,被一个三四十万的陆地神仙一巴掌把血打没了,我又不知道我有多少血!难道一打架就要点开下面的详细数据吗,不可能的呀!建议直接变成血条和内力条,战力值战斗前看看就行了。
6:除了设定的门派,应该来一些随机门派,谁和谁结了梁子,什么血海深仇,百年传承之类的,后期游戏太无聊了,我卡大宗师的时候,全世界门派灭完,其实还有很多NPC,他们也有传承和奇遇,为什么不可以东山再起,NPC不该只是NPC,他们应该是游戏里最接近玩家的存在,他们有喜怒哀乐,有个性,有本领,也该有故事。(妖兽也是,杀完就没了,而且萌新根本不知道杀妖兽,建议写在帮助里)
#
7:不该完全靠成就来开下一个存档,应该是功德,功德值是飞升后和一些奇遇任务才会获得,没达到飞升就只能靠成就并且一分功德不给,而且成就也太少了,难道我获得绝世神功不该庆祝一下嘛。
8:杀人应该有杀气,不同功法对于杀气有不同效果,其次杀气会影响走火入魔和某些奇遇的几率,不然那个治疗走火入魔的药有啥用,几率太小了。
9:我也想创立势力(和门派结盟的用处太少)
国之名宿
:
这是建议不是攻略,里面很多不是游戏里的东西,不要看混了!
啥都玩玩
玩过
玩了几周目,说一下我是怎么打的。
天赋这个东西多打几周目就有了。
功法修炼专一,不要多开。
开局选师傅:大元国师,春秋老人,二选一因为都有顶级功法,建议选大元国师,他有一个无与伦比的优势:命长。
功法数值加成与熟练度,稀有度有关,功法太多没用,我一般带3个内功,剑法加身法
武器功法我一般选先天九剑,会的人多,请教很快。
身法找姹魔天(在 太极,菩提两人飞升后几年出现)宗门最初3人都会,请教快。
关于如何快速突破,那么肯定要提升气血,精神,这方面我用龙象功,心一蝉。为什么不用战神图,心蝉谱?还是那句话会的人多,学的快(西域龙象门,东海心一门)。
这个游戏精髓就是找人请教,我一般一直炼内功,内功圆满了其他的基本请教倒了大成。
还有基础炼到入化提供2倍修炼速度(但我不炼)。
一些吐槽:npc日常多开,炼体,炼神,内功,其他的一起炼最后内力不足。
大元的穷酸国库。
势力通缉自己人(可能是我到处管事,反正没人打得过我)。
大明国库核动力3D打印机。
顶级装备(X),声望加分器(✓)。
低级装备(X),钞票(✓)。
门派,人物间莫名其妙的关系下降。
一堆塑料关系。
何耀
:
厉害
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