空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
Roguelike ACT游戏《神的玩具盒》战斗测试demo(最后有空连),还在不断完善中
《受死之旅》黑科技超级优化,游戏内部彻底无缝连接,游戏机制大公开
首先,告诉大家一个好消息,《受死之旅》加载了黑科技,可以在手机端彻底实现无缝无加载大地图了,再也不会出现跑的太快,地图加载跟不上摔死,存档和复活以后卡死,地图黑屏等等奇怪问题,从今以后地图会加速开放,世界联通方式越来越多样了!!!!!!!下面用一个视频来讲解一下游戏机制(因为taptap只能放一个视频,我就合并在一起了)视频目录:1、0:00——03:14 我的游戏为什么没有做随意的攻击取消
简单介绍主打“恋爱养成”、“可爱合家欢”的魂类游戏!
今天给大家简单介绍《黑暗之魂》,一款主打“恋爱养成”、“可爱合家欢”“休闲模拟”类的放松心灵游戏。 跑题了,针对核心动作类游戏爱好者,宏大的世界观、复杂的剧情线,配上碎片化隐晦的剧情表达手法,无比精美的地图设计,给魂系列增添了一抹浓浓的神秘色彩。加上直播行业的兴起,欧美玩家的传播,黑暗之魂一跃成为了一个单独的游戏门类——Soul-like,魂类游戏。1、魂类游戏的难度从《恶魔之魂》开始,经历
救赎抉择》STEAM版本抢鲜体验版折扣发布,正式版发布可以直接升级到正式版
《救赎抉择》STEAM版本抢鲜体验版折扣发布,正式版发布可以直接升级到正式版官方《救赎抉择》登陆steam,目前处于折扣状态的抢先体验吧,如果现在购买,可以花较少的钱,等到正式版发布后直接升级到正式版。steam页面链接:或者直接在steam搜索《救赎抉择》即可。再次感谢大家的支持,如果您购买了,喜欢这款游戏的话,麻烦再steam写个评价,再次保证,今后steam更新会比安卓快很多。安卓
超详细上手指南(附带无伤一级速通boss)
《救赎抉择》从游戏开始到杀掉第一个boss的全流程详解(boss为1级无伤通关,一次性的)时间节点说明:1、00:00——02:02 装备、UI系统详解,分解(卖出),存档,升级等等2、02:02——03:27 战斗系统、连招系统(以弓箭为例)3、03:27——04:28 东方棍连段,高低差战斗详解4、04:30——05:48 剑盾战斗方式详解(穿插背刺讲解和引怪机制讲解)5、05:5
《救赎抉择》——出招表连段新模式详解
《救赎抉择》可以在taptap搜索到,内容比受死更丰富多样化,有兴趣尝试一下吧。可以观看视频了解新的出招表连段模式,总之就是取消了蓄力攻击和前后攻击,多出了拉住上下再按攻击键的组合攻击方式,可以互相取消和配合,打出20多种连段。
《救赎抉择》压缩一半包体大小,共20个表里boss
《救赎抉择》是一个单独的游戏啊 taptap可以下载。https://www.taptap.com/app/170388/topic经过不断地尝试,在内容比受死更多的基础上,压缩了一半的包体大小(700mb),20个表里boss,更大更丰富的内容,最关键的是,比起受死,配置要求降低了很多很多。《受死之旅》在无法解决配置要求过高的问题的情况下,暂时停止制作。喜欢的建议尝试救赎抉择,制作更加精良
情人节快乐,更新如下,主要是修改了一些差评中的问题
最新更新如下(今后除非拿到版号,否则可能不在TapTap更新了,咱们月底谷歌和appstore见(大概二月月底)关注b站 水犹寒易(https://space.bilibili.com/104343562) 直播游戏制作进度。QQ群号223055434一起受苦啊谷歌和APPstore版本的远程怪物会躲避,具体如下1、降低了纵向视角灵敏度(马上更新)(免得很多人不会用视角滑动)2、不能隔墙
《受死之旅》玩法重做,蓄力攻击、怒气临界值系统等等,现在易于
每个商店 都有自己的高级货,一般是4到6个,如果不是自己的神 想要高级货,就得提高信仰或者干脆叛神, 举个例字 火神一级商店就卖2级大锤,别的神想要2级大锤就得提高信仰到2级商店才卖近期一点一点更新:1、新的蓄力攻击系统(目前第一段蓄力已做完,后面的暂时没动画无法制作)具体的高手向玩法,请看视频。2、血量和精力的加点马上开放。3、大量的防具开放。4、特殊效果饰品开放。5、雪山小怪和雪山