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怪蛋迷宫
官方入驻
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.0
1937个评价
带图
6
长评
46
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
266
画面优秀
54
轻松护肝
33
操作流畅
12
物超所值
11
剧情跌宕
7
运行稳定性
78
画面视觉
23
蒸蒸日上
玩过
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
总算停服了,一款一眼可见没啥意思的小游戏,就因为元气的成功,一堆人尬吹打五星,那些天天四处吹凉屋的人呢,咋跑了啊?
最近几年,凉屋在steam发售的几款肉鸽,评价都很低,总体评价就是不好玩
浮云夜翼
游戏时长 3.6 小时
推荐:
可玩性
这东西玩起来还好,但是停服了?😂
这我就不太理解了😂这种单机小游戏的也能停服吗。
孩子们,我没肘赢拉斯
:
我寻思着做一下加密工作做成纯单机卖那么一两块也不是不行啊
巛巛
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
可玩性
报玩,完全不知道在玩什么,操作手感太奇怪了,怪物设计太差了第一层就全是靠机制的怪物,根本认识不过来,很多道具设计出来就单纯为应付一种怪物,而且为什么广告播放不了啊,每次都要退出重新开始根本没法结算
奎木钰
玩过
啊?停服了??多好玩一个小游戏,打发时间还挺好的
绝地边缘
玩过
推荐:
可玩性
很不错了,有点最后指令的意思,都是经典再创新,可玩性不错。
关服力,悲。
叫什么好呢
玩过
画风不喜欢,玩法感觉太单一
leaving
游戏时长 39 分钟
(字数1600+请考虑后观看)这款游戏是凉屋出品,那肯定是很不错的,只不过比较冷门,没多少人玩,甚至都没多少人知道,说实话,我一开始也不知道,我花了四十分钟将他通关,游戏难度中等,主要是有点靠运气的成分,运气好了,挡都挡不住,一下就过关了,运气不好,你要是操作得当,也是能过关的,只不过玩的比较难受而已,像我这种是靠运气过的,所以很容易就过去了。以下内容仅供玩家参考,欲知详情,请亲自下载游戏。
首先,这款游戏肯定是没有广告的,毕竟凉屋的游戏嘛(虽然也不是全部的游戏都没有广告)。然后开屏的界面也是特别的整洁,也是只有开始游戏,并且游戏的风格是像素风,这很凉屋。游戏安装包不大其实里面的内容还是不少的,并且游戏的宣传图我愣是没看出来,跟游戏中的内容有什么关系,所以我是秉持着好奇心才来玩的,因为他宣传的我是看半天没看出来这是一款什么游戏,再加上评论写的那么神奇,那我就过来看看咯。
其实游戏的玩法比较简单,就是类似于我们小时候玩的糖豆人,而我们就是那个糖豆人,要不断的去吃红色的豆子,获得实力,每次一定的豆子就会出现一个道具,道具助力我们击杀怪物,每一层都会有怪物阻止我们吃完豆子,而我们也是有生命值的,被怪物碰一下就扣血,游戏中的角色还是非常多的,每一个角色有独特的技能当然解锁条件也是比较苛刻大部分都需要星星(闯关所获得的结算奖励)像我一开始啥也没有,那就只能玩一个初始角色了。游戏有一定的新手指导,但是也就是一定而已,大部分还是要自己探索,他好像啥都说了,但又好像啥也没说。反正第一把我是寄得相当快。以为我都不知道干啥,丢炸弹也从来炸不到怪,而炸弹是游戏中的一个道具,也就是吃掉一定豆子会出现的道具,也是为数不多能消灭怪物的道具。
游戏也带有一定的肉鸽,吃掉一定量的豆子,我们就会升级,然后我们就可以选择一个技能,反正是快乐三选一。带有一点点的肉鸽元素,并不多。
游戏的名字叫怪蛋迷宫,究其原因,就是我们的第一个初始角色的形状长的很像一颗蛋,并且怪物被我们击杀的时候,如果场上还有红豆子,那么它就会随机的将场上的一颗红豆子变为蛋,过一段时间之后就会孵化新的怪物,所以如果你不将场上的豆子清光,就算你杀了怪物,他们也会复活,并且变得更强。
游戏中击败怪物也会得到钥匙,几乎每一关都有一把钥匙,隐藏房间里面会有不少奖励,当然也会有怪物之类的,甚至啥都没有,就一些建筑,全靠运气。
而我是怎么过关的呢?我是靠那个无限的水晶黑卡过的关,而我的技能有两个,一个是气球,还有一个是变为一个可以杀怪物的电锯,他们都需要消耗水晶,但我现在是无限的,所以我技能可以随便用,技能没有冷却时间,所以我可以无限的变为电锯,而气球可以为我扛伤,也就是说,我现在是无敌的,除了地刺会扎我之外,基本上是不掉血,所以游戏也就很快就过关了,游戏的结局也是令我比较震惊的
你在整个游戏过程中获得的豆子都将成为你最后攻打那个boss所需要的子弹,你收集了多少豆子,你就有多少子弹,因为后面你去需要将那些豆子发射出去,来击败那个最终怪物,如果你豆子不够的话,那就打不过咯。不过一般都不会不够的,因为你一路收集过来,除非你偷懒,全部一路在杀怪,豆子一个不收集,导致豆子全被怪偷走了,那就没办法。击败怪物后,你的小伙伴就在下一个房间等你,然后你又要消耗不少豆子将他拯救出来,这个时候你要是在前面打BOSS的时候消耗了太多的豆子,那么你就救不了他了。救了他之后,场景就会变成全部都是爱心的形状,这个结局真的是让我十分的震惊,不得不说,凉屋的游戏真的有爱。
游戏中设有成就图鉴,还有怪物图鉴这一些,成就里面就是一些你所获得的一些奇奇怪怪的成就,图鉴的话就是所有的道具卡图鉴,当然,你获得了才会显示。怪物的话,是你击败了一个那种怪物就会显现在里面
还有角色的话,是可以肝出来的,但是有两个角色是要花钱的,一个是12,一个是六块,但是应该没人去买吧!反正我是没充钱的,一下就过关了。
总而言之,这款游戏体积小巧,并且设计新颖,将糖豆人的玩法进行创新,再加以难度和肉鸽元素,这样一款游戏也就诞生了,总之,我觉得这款游戏还是相当不错的,凉屋做的游戏,都还是很不错的,祝愿游戏越来越好吧!
平衡点半年
:
肉鸽究竟是什么意思
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
游戏规则上致敬了FC吃豆人,在其基础上进行了创新,加入炸弹人的炸弹*设计,以及地图探索玩法,这就很肉鸽了。由于炸弹数量有限,每一次使用都小心谨慎,而且如果为了拿到钥匙,目标选择也需要纳入行动策略之中。有足够的水晶可以触发角色技能,这也促进了收集动力,以及技能释放时机等,让行动策略变化更丰富。
没有外围养成,有的仅是手机星星解锁更多角色,以及完成各种成就。付费深度也是非常浅,多玩几次也是能搞到一些星星的。
经典2D像素风美术透着复古味,很容易联想到吃豆人,教学理解起来比较容易,上手难度不高。各种特效表达很到位,基本都能明白发生了什么。一些潜在的规则不用讲也能玩得懂,比如草丛。
VIVI
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
如果你喜欢休闲类,又嫌弃经营类游戏的慢节奏,不妨试试这款复古小游戏。
游戏难度不高,玩法简单,但依然小有操作空间,可以说消磨时光又不想太累的不二之选。
游戏有收藏元素,有小怪图鉴,道具图鉴以及成就图鉴,对收藏控来说绝对是有很大耐玩性的。虽然我到现在都不知道以红心为筹码的游戏到底在哪里找(笑)
除了图鉴收藏,游戏内的隐藏关卡中会有几率刷出一些有趣的地图。感兴趣的自然也可以拿来收藏。
至于简介里说以为深长的结局嘛,只个人认为只能算是锦上添花,最好不要抱有太大期待。(某个傻子以为这是有多结局的意思,尝试了各种失败方式也没有找到他以为的其他结局)
啊哈那人就是我www
Shadow
游戏时长 4.6 小时
说实话,感觉评论区里吹的有点过了………
为什么给这么低的分呢?因为实在是不耐玩!越玩越没意思,希望凉屋能够改进,增加一些东西,使得游戏变得耐玩,说实话,除了刚下载下来前20分钟感觉有点意思,越后来越无聊,如果和元气比的话,就好比一个5分,一个9分
这个游戏主要就是不耐玩,太无聊了………
随便开一把就通关了.jpt
在我手机里活不久了,现在一点玩的欲望都没有了………
希望凉屋大大能越做越好吧……………
🍂樊秋本秋🍂
:
确实,但是我还是期待战魂名人(手动狗头)
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