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7.8
Hi,Tapper
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14
游戏时长 1h+
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sun of beach
游戏时长 2.9 小时
刚上手3局后的看法:
1.画质算是比较好的了,不足的是草皮的一块块贴图还是比较明显,光影还不错,建议人物进了球场建筑影子时人物的影子保存下来,别隐藏。
2.关于物理方面有待加强。球在人物脚下是能看出是没有物理效果的(或许有吧……),摩擦系数也小了点,球网感觉太假了……人物跑动时仿佛无视惯性,希望速度能和动作一致,建议可以调慢些。
3.关于操作方面,抢球那里感觉很飘,可能是我比较蔡。花式动作那里建议参考一下手游FIFA14-16的花式触发方式,这样普遍都能接受,数值不高的会失球就行了。带球是也仿佛无视惯性,加速急转弯就很明显了。建议直塞球优化一下,人物好像不会去接球一样。不知道射门有没有惯用脚之分,好像球速都是一样的。人物带球冲刺跑的时候动作没给人一种全速冲刺的感觉,就像是慢跑一样,躺球也怪怪的,就跟假的一样,射门与奔跑时的动作衔接不够好,建议可以再自动带球一小段距离调整脚步动作。关于弧线球、落叶球、假射什么的……真的不知道怎么触发……
4.球员的细微动作方面,如各球员之间的手语交流,结束半场或全场是会边走边谈话,守门员扑救后的自我认可的姿势,进球后与其他球员一起庆祝(这里做的很不好,走到场边就看回放了,应该做一些庆祝动作,最经典的几个肯定不能少吧,这里建议参考一下实况足球)
5.比赛方面,适当增加一些失误如停球或传球等等,但不要太过火。扔边线球是的动作太过于僵硬了,建议做一些快速发球去假扔等。AI很成问题,自我意识不够强,接近球时不会主动去抢。奔跑时球员之间的推拉动作建议搞一个,给人感觉更真实。适当的在周围去对方球员时做一些花式停球或传球动作。射门时的球速太慢了,现实中的比赛球速都很快的,这里建议改一下。守门员扑救很成问题,一些很刁钻的角度居然能抓住,而就直射在中间是却扑不住,这里必须改一下。球员的压迫抢断程度不够激烈,防守球员不懂的看情况判断是否主动去抢断。场边的裁判和边裁好像没有,不知道是不是我没仔细去看,但任意球是没有标线,细节方面就略显粗暴罢。草皮近看好像是有仿3D的,还不错但用模糊来掩盖就有点不太好……
6.界面让我眼前一新,很有创意,建议保持。球员方面建议不要开始送个世界级球星,能力值却很弱那种,这就很奇怪了,这里推介去用实况的方式(国际服,国服太肝了),好接受一点,千万别走FIFA田径世界的路!!!抽球员就显得有些随意了,但还可以接受,有能力便试着改一下。伤病系统值得称赞!
总的来说还是很不错的,毕竟是先前没什么经验的,所以还有很长的路要走。(个人见解:动作参考实况,玩法参照FIFA16,均为手游)
官方
要玩游戏-打杂工
:
亲爱的玩家,感谢体验及反馈,这边会告知相关人员进行优化处理。
忠诚
玩过
和内测差不多,跑位僵硬,传球僵硬,射门僵硬,建模粗糙,球员特点不明显(感觉就是跑的快与慢的区别)。3星给与鼓励,真要和手游FIFA和手游科乐美实况比,还有很大差距。如果当做卡牌收集养成来玩还是不错了选择,如果当做竞技类游戏还是建议玩FIFA和实况
我想爱你。
玩过
首先我提出五点建议
1游戏速度太快手残党跟不上电脑动作不协调。一局啥也没干就打完了,我同学是个手速比较慢的他1000的能力值队伍在坎特的帝四关卡了前面还是我帮他过的,我手速一般勉强跟上。
2射门能不能改一下射门方式,这样划的话很难受,电脑速度快你刚划上球就被抢了。而且容易紧张一看见电脑要,来了就赶紧划很容易出错。
3这一条是对于肝的朋友们的,就是活动多一些不要只有冲钱抽奖才能的ss我知道合成也行但概率低一些我合了25个才出一个ss,而且能力值不合理,布冯是目前门将里几乎最拔尖得了但才93好像,所以我希望制做大大们根据不同位置的表现来给如果让梅西,苏牙守门也就80多吧?所以希望这方面改进一下。
4仍然是ss问题我希望能多搞些活动送一小点点卷或ss不希望充钱就才能的好卡腾讯的FIFA就是土豪平民差别的导致人少希望制作方注意一下。
5真实度可以高一点我说的是观众与球员表情,还有球员体力值没了可以让他下场之类的,多一些突发状况。然后就这些了。
希望大大能给玩过删档的一些福利哦(≧▽≦)
官方
要玩游戏-打杂工
:
亲爱的玩家,感谢您的体验和反馈,我们将尽快优化游戏,敬请期待!
WADE**韦德№
游戏时长 13.2 小时
踢了几局,感觉操作还是有些不太流畅,不过这个人物模型做的我还是很满意的
官方
要玩游戏-打杂工
:
亲爱的玩家,感谢您的肯定,至于操作的感觉,我帮您反馈给研发,希望后续在这方面有更大的进步!
胖虎
玩过
阵型可以自由调整,细化到单个人的位置,自由度蛮高,适合有战术想法的玩家
几次测试下来感觉进步挺大,充值也一直很良心,好评鼓励一下
期待下次测试
liuliu大仙
玩过
就像提一点,能不能把球员做到尽量真实,至少外观看着要像。。。看到游戏宣传的截图,两只队伍,一大堆名单,不仔细看号码都不知道左边的那个胖子是梅西,右边那个长得像沃尔科特的是维尔贝克,还是门将。。。
官方
要玩游戏-打杂工
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亲爱的玩家,感谢您体验游戏,您的反馈会转告研发人员,希望后续的版本能作出更好的优化哦!
八水不是氢氧化钡
游戏时长 60 分钟
这游戏没有一个阵型有前腰为什么要出前腰这个位置的球员,游戏还行
官方
要玩游戏-打杂工
:
是有前腰的,在阵型设置界面可以把你想用的球员手动拖到相应的位置,可以试试看~
冰是睡着的水
游戏时长 2 分钟
本来还挺期待的,结果一玩跟实况差的不是一星半点,建模就不说了,一款主打即时操作的竞技足球手游,不得不说这款游戏的操作性真的是差,按键布置ai设置等等烂的没法说,我以为腾讯的FIFA足球已经够烂了,结果发现FIFA还是好的多,还不如直接抛弃自主操作,直接模拟来的好
官方
要玩游戏-打杂工
:
亲爱的玩家,目前游戏确实存在不足之处,待研发进行下一步的完善,非常感谢您的体验及反馈。
手机用户41243265
游戏时长 31.0 小时
二测开启后,体验了一段时间,游戏整体是可玩的,但是作为一款新出的国产足球游戏,要与实况、FIFA这种大厂的作品相比,有一些地方略显不足,下面就说下体验到的一些感受。
先说下画面方面,主界面采用较为流行的卡片式平放界面,没有堆叠,可以一目了然看到各个系统及按钮,相对实况来说,主界面内容及色彩会更加丰富,图标UI采用2D类型而非扁平化设计。向左拉动能看到更多隐藏的玩法系统,但建议加一个小小的指示箭头,这样能让玩家更加清楚明了一共有多少系统或者玩法。
人物图标方面采用真人图片,对比实况来说会更有真实感。场内方面人物模型会略有不足,人物的色彩偏鲜明,相对实况的模型会略微不够真实。而人物伸展等动作对比实况会显得更加自然,但帧数有待提高,相对不够流畅,球的模型也不够细腻。
镜头方面也稍微有不足,回放时的镜头为固定镜头,不像实况那样为移动是镜头,给人一种更加接近真实直播的回放感觉,这点希望后续能优化一下。
操作的话是我认为做得比较好的地方,尤其是射门方面是比较出色的,点击射门按钮后可进行微拉动,来控制射门的角度。抢球换人移动方面都感觉比实况更随心所欲。
活动方面二测比较丰富,公告上有点球大乱斗、弧线之王(任意球)、决战禁区、豪门挑战赛等等,增添了许多不一样的乐趣,让玩家体验到足球各个方面的对决。
游戏中有各种系统,如训练中心、天赋、转会、公会、设施等等。天赋能让你随心所欲培养球员需要的属性,可以把替补球员其中你觉得重要的属性转移到主球员身上。不过这个内容需要玩家多花点时间进行学习和研究。
总体来说游戏的内容比较丰富,玩法也很多样,是一款值得推荐的足球类游戏。当然也一定会一些不足,不过作为还在测试阶段的游戏来说已经是一款可玩的产品,希望厂商后续能做的更好,逐渐优化各个方面的细节,为大家带来更完美的足球体验。
官方
要玩游戏-打杂工
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亲爱的玩家,非常感谢您的体验和反馈,目前游戏仍在进一步的优化中,希望后续能呈现更好的游戏体验!
混乱中立刘毅丝
玩过
这游戏很有潜力 操作很有创新的感觉 按键稍微有点不合理 尽快改进的话会更好
官方
要玩游戏-打杂工
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亲爱的玩家,感谢您的体验及支持,希望后续优化的版本能给您带来更多的惊喜哦!
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