勇气猎人

勇气猎人

官方入驻
7.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

期待值
近期趋势
7.246个评价
长评1 好评中评差评
小浩
期待
官方爱吃肉的小蘑菇 : 大大,我们的确这次测试时间估算出现了问题,也在打包中出现了麻烦。导致于时间进行了修改。但是不是我们人品问题,只是经验不足。下次一定吸取经验,不给大家造成麻烦。再次表示抱歉,请您谅解。
血清零
期待
看这页面,看这画风,我就想起了《怪物弹珠》
希望这游戏能像《怪物弹珠》那样有意思吧
1月29日附加留言——
意料之中的跳票了,不过也罢,像我这种闲人并不是太渴望玩。
关键是要看官方的态度,玩家们并不是需要你们的道歉,而是要看到实际的补偿(比如开服给什么奖励)。还有,官方也别抱着“现在不让你们知道,到时候给你们一个惊喜”这种不切实际的想法,最起码也该写个公告安抚玩家一下。
1月30日附加留言——
开服了,然后网络异常……然后是常规的掉分——正常操作了。进去玩了一下,看见那个手指让我以为这游戏还有空气墙,最后发现是我想多了(实际上推了两关后,新手教程就差不多解除了)……
然后,第四关开始劝退了,里面的怪都是5级,我这边最高不会超过3级,然后我打算先把现有队伍里的三个的水属角色先升一下级,然后……无法用经验石强化……这是bug么?如果不是那就太草了。(目前就卡在这里了……当然解决方案还是有的,那就是反复周回第三关,让队伍的角色升级,这是效率最差也是最肝的,如果这是官方所期望的,那么——粪游限定+1)
bug还没解决时刻,我看了一下“召唤”系统——emmmm!单抽120?十连就一千多了?话说单抽50,十连500,首抽半价不好吗?人气低还要高额代价——这还是封测,要是公测了岂不是更惨。给你举个例子——巫师血脉,这手游就是人气不咋样还用这么高等值的十连,最后咋样了?开服三个月就关服了!你这是要步别人的后尘啊!(不过看出货率是5%,这倒是良心了不少,或许这是向方舟指令学的,但却只学了一半……)
最后就是刷初始的问题,我还是自己的那句话:开局不给刷初始的游戏都是粪游。
现在我一直都在盯着信箱,看看会不会给个一千来钻让玩家来一次免费十连抽,这应该是最起码的要求了。
当日附加留言——
刚才听某位大佬说要长按才可以强化,之后我就去试了试,果然可以了。
但是这个机制太坑了,这骚操作对这游戏来说是最致命了,希望公测的时候改了(当然,前提是能公测……)
当我看到“邀请玩家得好礼”时,这才明白,敢情你们这次测试的重心是放在宣传上啊!游戏体验都不好了,还有什么好宣传的?请人一起来受罪吗?
实事求是来说,我并不是抱怨这个游戏的难度太离谱,而是我基本看不到自己变强的希望。
总的来说,这个游戏与其说是半成品,倒不如说是个失败品。玩游戏嘛,本身就是为了收获快乐与激情,而玩了这个游戏,收获的却是愤怒与憋屈。
现在就要看官方如何表示,不然这种反人类的游戏就只能请你退出手游这个舞台。
1月30日附加留言——
算了,我放弃了,还是每天登录抽抽卡吧,推本真的无力,以后再见吧。
官方爱吃肉的小蘑菇 : 我们尽量~~~把游戏做到有趣~
*愚人*
期待
官方爱吃肉的小蘑菇 : 关卡问题,我们已经优化了,十分抱歉。既然内容还行。。大大考不考虑多个小星星当鼓励小蘑菇呢