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绯红之境
官方入驻
4.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
4.8
3484个评价
带图
2
长评
100
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
499
有趣好玩
112
音效动听
58
轻松护肝
51
物超所值
47
福利丰富
46
UI美观
42
玩法设计
184
运行稳定性
122
资源获取
79
游戏福利
69
画面视觉
65
氪金付费
59
日常肝度
52
UI设计
48
vv
玩过
随便刷一刷体力就没了,不氪金根本玩不起来
milet
:
诈尸了?
玲奈
游戏时长 44.5 小时
我觉得还算好玩的...
如果ssr是3星起步就更好了,我那几个一星怪上场有点太low了...
剧情看了一部分,一部分跳过的,我更喜欢角色的专属剧情,关于来历和目的,为什么会和我一起旅行等等,而不是这里解决村庄异变,那里去拯救国家之类的。但爱好各有不同也无所谓。
我再观望一阵子,如果确实值得我玩下去,就开始氪金买婚纱了,现在我是持有乐观态度。
现在体力不够用,退游戏来评价一下。
————分割线
已经过了一周了,中间觉得不错就氪了一张月卡,但现在出了希尔德池子抽了之后有点无语,一个希尔德都没有,虽然我只有20抽,但你给我歪两个西路伊和一个雪儿干嘛,至今我的希尔德都只有一星,喜欢的角色硬是捞不到,西路伊还行,3星能当一个好坦克,可雪儿我就养不起了啊,资源太缺了,只有吃灰。
没出希尔德扣一星。
喵酱
:
谢谢大大的支持~我们会加油哒~
昆西的超级光线
玩过
舰R那边过来。从头到尾就很疑惑,这个被开除的群主好像是这辈子第一次干坏事一样。
甚至连道歉都让我很疑惑。我觉得真不必运营全都停薪留职,这可是第一天开服啊... 没有参与这场闹剧的人请放过吧(总不至于全体参与了吧)。
武林要以和为贵,要讲武德,不要搞窝里斗。谢谢朋友们!
李二胖
:
也就这么一说,把游戏停运了得了呗,还能都给停了?也就安排下那个群主,其他人怎么处理谁还能去他们公司门口蹲着看啊?主要是游戏本身福利质量看看能不能搞的过四叶草吧
心在流浪
游戏时长 58.5 小时
唉,我感觉立绘、音乐、剧情都很好的,就是有些活动关(不限于活动关)好像比较难,根本打不过,还有就是和别的玩家互动很少,福利的话中规中矩吧,也不算差。
主要是回合制战斗的一款游戏,可能不算太火,但我觉得在回合制战斗游戏里也算不错的了,有段时间玩腻了删了,回来看看却发现停服了,最后写个评论,留个纪念,也让更多玩家认识一下这游戏吧。
可爱的渡猫
:
哥们,游戏复活了
Tsing Yi
游戏时长 104 分钟
1.16
听说一星不掉分,那我还是加回去吧23333,官方啥时候道歉啥时候三星。
1.15
笑死了我了,我还荣获了10个踩,看不惯别人给低星还是水军想来淹淹我?踩我的理由是什么?有本事底下留言让我心服口服?不好意思,再扣一颗,只有一星了,厉害就继续踩?我打了那么长一段字一条条罗列说明清楚,有本事反驳我,不要什么都不会就只会躲在后面点踩?ke~tui!
1.12
事先声明,我非水军,也非瓜人。
认认真真地试玩了亿下(瓜有吃饱,但我还是想看看这到底是怎样一个没自信的游戏)
一条条发表下个人看法吧,仅供参考。
UI:
竖屏游戏,日系风格界面,回合制游戏
个人感觉勉强还行,虽然是有点传统老套,但还不至于瞎眼。
音乐:
刚开始听还蛮好听的,但是一直循环洗脑就有点受不了了,我现在打字的时候满脑子都还是那个当啷当啷的背景音乐(裂开),和剧情文案的适应匹配程度还可以,至少应景。
文案:
前面文案不行,有一种看书从中间开始看的感觉,有点突兀,这边建议还是循序渐进,层层铺垫深入剧情才能加强代入感,别上来就疯狂堆“名词”,看不懂就skip了。
第二章的剧情文案比前面的都好不少,至少感觉自然了许多。
然后就是,文案我都有很认真很认真地在看的,怎么说呢,还是突兀,应该说铺垫没到位就开始强行煽情,就摁煽,尬得老子连给了自己书柜三拳,手痛死了。
印象最深最尬的应该是第一章“乐”那一段,妈耶,动不动就什么“机械翅膀所以没人愿意靠近我”什么“为了主人我愿意牺牲一切”“要努力保持笑容喔”等等之类的。
问题是,前期感情铺垫没到位啊哥,球球了,如果我有罪,请让法律来制裁我,而不是用剧情来尬死我,给我个痛快谢谢了!
抽卡:
一般是常规老三样,活动,常驻,友谊三种池子,你游多了一个128k纯金池子我也就懒得吐槽什么了。
爆率的话,说低不低说高也不高。
主要问题是,那个up池是假的吧?
我开始奔着“约瑟菲娜”连着砸了40发进去,就一个ssr,还是个火系盾娘,我以为爆率蛮低的,但我又不信邪接着推图,然后试着砸了二十发进旁边的常驻池。
您猜怎么着?两个ssr!一发一个!
然后还来不及等我高兴,点进去一看,两个奶!(日见子和希尔德嘉)
我特么......反手一个赞!
好活!当赏!爬!推个腿子的图,我无敌战神莫嘉娜和我乐乐姐yyds!
说起这个,上阵编辑界面那里,看不到人物的品质,脸盲患者会迷失在自己的后宫堆里到处找ssr或者sr在哪。
战斗:
碰瓷性战斗方式,老掉牙了都,还只给二倍速,三倍速在循环战斗里面,问题是为啥不直接弄成扫荡呢?常规三倍速外加扫荡不香吗?这又不是steam,超过两小时还退款咋滴?推图时间长了很容易疲劳,一疲劳我就下线了,一下线就很难再打开这游戏了。
培养:
培养方面,emmmm......
怎么说呢,卡等级。?是的,卡的不是主角等级,是“唤灵”等级。
每一章怪物的属性都不同,想要推图退的舒服,得拉一票的打手,然后经验卡就不够了。
不够就得挨揍,挨揍就没有三星,没有三星就得重打,重打就会疲劳,疲劳我就卸游,爬嘞您!
特性,装备什么的花里胡哨的,我暂时还没玩懂。
红点:
红点恐惧症玩家极度舒适,开一个图鉴点一次红点,抽多几次十连直接无能狂怒。
活动也有红点,问题是还找不到源头在哪,就一直看着有红点,超级过分。
这边建议弄个一键啥啥啥的,舒适。
总结:
站在玩家的角度。
大瓜吃了一口,这也是我直接一星的理由,那样令人作呕的手法应该考虑到这样的后果,不管是官方默示暗许还是纯粹的个人自发行为,发生了就是发生了,没有后悔药可言,如果官方愿意去跟人家道歉愿意给玩家们一个交代,如果能看到官方真正的诚意,至少负数会归零。
站在游戏的角度。
中规中矩,不上不下,比氪金页游强点,从每一章每一关都有对应的剧情至少可以将那种无脑推图的氪金推图的游戏比下去。
cv可以,画风也挺好的,xp勉勉强强对上一些。
卖皮肤的画风还是不行,除了希尔德嘉和莫嘉娜的皮肤,其他的都啥玩意儿?不要小看了lsp的xp程度啊混蛋!
总的来说游戏性值一星多一点点,1.4这样子,我直接四舍五入了。
没有这档子屁事的话这游戏大概三星到四星中间,三多四少这样子,评分应该在6.0左右
自己作的,可怜之人必有可恨之处
耗子尾汁,努力补救吧!
官方
绯红之境
:
大大您好~非常感谢您给的建议,关于UI 战斗画面和剧情等问题的反馈我们这边已经收到啦!已经在鞭策制作组进行优化了!给您带来不好的体验非常抱歉!
游戏快乐机
游戏时长 66 分钟
可以这么说吧,
一个游戏的灵魂点缀物除开游戏本身就是游戏管理者
其乐融融和死气沉沉完全是两个极端
有些游戏就算你不玩了你还是忘不掉,因为有些人给你的印象太深。有些你甚至都没有印象
列如去年参加激斗无双2的测试(虽然他们官方说上架可能不大,因为很多东西没做好)
最深刻的是,有人开车,然后呢,管理就说了,ghs的群拉我一下谢谢(我当时还截了图,一直用作表情包)。虽然不能尺度太大,但是和说禁止ghs完全就是两个样子。
还有牧羊人之心,几年了,一直在运营。一切都是那么美好。
不要利用粉丝,游戏靠什么不用说,有些游戏你甚至不知道为什么那么长久不衰。尽管他做的一般般
我敢说,游戏ip做的再烂还是有人玩,这就是橱力党
粉丝的力量无限大。
大家好,我为橱力党带盐,请给我打钱谢谢
pale blue
:
之前有人说的好啊,你们和隔壁的区别在哪里,你们花钱请水军,虫群自来水不要钱,有钱拿去请水军不如去讨好玩家
bi---
游戏时长 30.4 小时
评价一发。这两天细玩了一下没想到玩入迷了,以下是一些零碎的感想。
1)一开始看到SSR角色初始只有一星感觉好坑,后来才发现这游戏的星级是跟方舟的潜能差不多的,瞬间感觉良心了不少()
2)不知为何对约瑟菲娜非常着迷,抽到之后设成了看板娘,总是会时不时地盯着她看。也一直带在队伍里。
3)队伍只能上四人感觉太少了啊,有很多角色都想上阵。
4)感觉有些角色的名字取的太随便了,或许可以考虑融入一些神话啦、历史啦之类的要素,去引发考据党的讨论。
5)感觉剧情太过平淡,像隔壁四叶草的剧情经常会让人忍俊不禁,这一点编剧还需要多多努力。
6)对了,点进角色列表里完全看不见有关角色的职业信息,只有元素属性?这样非常不方便啊,坦克啊、奶妈啊这些信息居然只有在对战编队的时候才能看见?这个还请务必修改!
现在能想到的只有这些。
希望制作组可以加油,让这个游戏越来越好。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
手机用户42248769
玩过
新马服完了一星期,不出扫荡这游戏没后期,后面一个材料挂机要打三波怪最高难度大概要一分钟左右,特性5升6刷材料要3000多体力挂机要2个多小时才能刷齐一个人物,人物角色满级80级及通关主线也就一周的事,剩下的时间就是重复刷特性材料升星,一个角色5星特性升6星要3000+体力,红蓝钻全部买满也要刷2天,开局7天任务送10连最关键的一个任务就是一个角色到达特性6,按照新马服那样要买满5天+体力周礼包和日礼包,才能在第6天将将够特性6, 记住开局定好四人队别换着练,7天奖励拿完在考虑。
手机用户42248769
:
买满体力一天大概要900多蓝钻,180红钻,
小时候可淘了
游戏时长 190 小时
兑换码问题已解决,已经用了。
今天系统异常把塔提前结算了,但是发现了这个塔的推进机制原来就是从第一层开始自动打。我真特么服了,要是后期都打到几百层了还要放在那一直等着一层一层刷上去?有的层数过的就是手动加运气才能过,还要再刷一遍?你直接把前几层的报酬合并计算给玩家不行吗?玩家说让加入扫荡不加,推塔又不能一步到位,你们这个战斗画面那么精良就这么想让玩家一遍一遍的看?搞清楚自己的定位好吗?再扣一分
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玩了三天了决定给一下评价和建议。之前源点测试的时候赶上了,后来几次测试没注意。当时也给了个长评写了很多建议,有的改了有的没改。
先说优点吧:1.我玩这个游戏的原因就是立绘,同天测试的四叶草也玩了一会,不过不喜欢画风就没再玩了。绚烂的立绘是我喜欢的风格。
2.很多人吐槽抽卡概率低,其实2%的概率大概就是行业平均水平吧,100抽2个SSR,说掉率低的自己算算是不是真低于这个数字了。而且论坛晒卡的时候都挺快乐的。有些SR,R卡也很好用,真没必要追求SSR,这几天也见到不少人弄了一队SSR根本就不配,打不过就 辣鸡游戏退坑。这种人我觉得适合玩贪玩蓝月去。
3.要说这游戏内容不多,体力消耗也挺快,但是每次还是舍不得下线,也不知道为什么。
4.福利还算可以的,估计是在挽回点口碑。
缺点的话就比较多了:
1.开服前一天工作人员的神仙操作,本来就不高的人气又让不少玩家路转黑,直播也被迫取消了。加强管理吧。建议等大概一两个月风头过了,出个新版本,大活动啥的,好好重新宣传一下吧。
2.首次十连无限刷为什么取消了?改成了最多只出一个SSR,这样不会增加大量的废弃初始号占用数据资源吗。而且这个付费石头才能抽的已经可以杜绝工作室刷初始号卖号的可能了吧,玩家自己能刷到也没有必要去买号了吧。不太能理解这个改动。而且最多只出一个太少了。
3.扫荡功能也取消了,不知道出于什么考虑,多了个3倍速,但是有的地图怪物有三波,再加上过场动画什么的,三倍速也要打一阵子,尤其是需要刷多次的材料副本。这个不太好。有人有需要有人没需要,不如卖扫荡券,不差钱的就让他们扫去,不差时间的就挂机。昨天的回复也是醉了,作为商家,客户的需求不想着怎么去的转化成盈利,直接丢一句不做,太猛了。
4.体力消耗的有点大,不过前期需要探索的内容比较多,官方每天都会送不少体力我觉得这一点就很好。但是体力用完之后可以进行的活动太少了,建议增加世界聊天频道等社交系统,公会什么的,公共聊天频道为了避免广告刷屏,可以设置点另类的发言条件,比如必须推过图几才可以,或者发言前要通过个测试之类的。反正愿意在公屏聊天的都是些老咸鱼,不会在乎条件复杂一些的。🐶
5.游戏很难定位,说是挂机游戏吧,真挂在那里你还可能会翻车;但是手动吧,你又做不了啥具体事。不上不下的很尴尬。后面确定一下吧,要么就搞成无脑数据类,打不过就升级升装备,等级到了就碾压;要么搞成策略类,打不过靠微操;也可以两者都兼顾,日常图无脑碾压,活动图要策略。现在有时候刷材料都要微操一下才能过,就很烦。
6.有一点挺恶心的,投入产出不成正比,往往投入了大量资源之后只能获得一点点提升,感觉不到有质的飞跃。而且好像R,SR,SSR升级和特性什么的需求的资源一样多,这个不合理吧?希望能改改。
7.看了下其他评论,大部分都是看着立绘来的,但是你的游戏性也得跟上啊,大家建议都挺多的也挺好的,但是似乎很多问题从首测就存在结果一年多过去了也没改好。而且有的原本不错东西反而改没了。昨天论坛上出了一个官方回复,结果大家最关心的几个问题还是遥遥无期,尤其是扫荡问题。能看出来你们是想做好这个游戏的,但是贵司的运营水平真的是有待提高。
8.只能上4个人还是太少了。建议可以上五六个人,再加点人物羁绊属性加成,技能连携啥的。我觉得这个挺吸引我的。
目前先写这么多吧,后面如果又要说的再补。
官方
绯红之境
:
非常抱歉给唤醒者添麻烦啦~兑换码问题阔以添加QQ:1843703327后私聊进行处理喔~
手机用户9715863
游戏时长 59.6 小时
首先我得说明,这是一个典型的pcr模式手游,优缺点我个人玩着的时候都差不多,相对精美的立绘,无限的刷刷刷,通过各类各样的内容来希望玩家提升战力,同时稳定赠送大量体力药剂增加在线时间。这些基本来讲没有问题。个人并不反对这种骗氪,初始必五和之后稳定自选ssr等于长期游玩之后基本等于3-4个5星。这些个人感觉都没问题。
然后稍微说下明显有问题的点吧,
1:初期活动直接一地55,虽然按照这一堆体力药发下去的速度基本没啥问题,但在初期让人看见是绝对劝退的事,作为一个刷子委任游戏,原定的最后一关差不多就够,或者这个地图在7天后放出,这样会好不少。
2:剧情说真的…反正我个人相对而言把这个问题放这里,这也是手游自身问题吧。人数过多,场景转换过快,为了战斗而不得不建立转场。搞得写作难度高的吓人,经常性人物也立不好,也没啥生活场景可言,也无法细致入微的描述,提几点建议,主线领路女郎其实可以一直是约瑟菲娜,只有一章远不能把人物立起来,不说让她做什么,但聚光灯一直在一个人身上发掘一个人的可爱之处比属性的堆砌好很多,无限的提升主角的美可要比写好群像剧容易多了,而你放那么多人我也不认识,纯认脸,通过活动或者个人幕间来专门立一个人吧
3:关于难度,刷子游戏允许高难度关卡,但前提是那东西根本没奖励,就是挑战自我或者一次性的东西,要重复刷的东西,参考pcr前车之鉴,八通都可以活活auto了。不反对高难,但反对要反复刷的高难,卡等级我也还好,
不反对星级强度差距,手游就这样,但还是多送点吧。不然真的就是劝退了。
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